導(dǎo)讀:傷害射速指的就是射擊速度,精準(zhǔn)度與腰射子彈散布和開鏡子彈散布有關(guān),機(jī)動(dòng)性和奔跑速度,趴下速度,開鏡速度等速度類屬性有關(guān),距離指武器的有效射擊距離,控制與開槍抖不抖有關(guān),數(shù)值越低越多,越高越穩(wěn)。
使命召喚手游武器屬性有什么用?武器屬性代表槍械的哪些性能?在使命召喚手游中,玩家可以在每一把武器上面查看其各自的武器屬性,武器屬性代表著槍械的性能,下面就為大家詳細(xì)介紹武器屬性。
傷害射速:不過(guò)多說(shuō)了,字面意思。
精準(zhǔn)度:你可以理解成子彈打出去準(zhǔn)不準(zhǔn),漂不漂,是不是指哪打哪,提升為配件提示的腰射子彈散布(就是不開鏡),和開鏡子彈散布。
機(jī)動(dòng)性:就是速度,任何速度,奔跑速度,趴下速度,開鏡速度,就是機(jī)動(dòng)性,想跑的帥,想開鏡快,那就提升機(jī)動(dòng)性。
距離:打的遠(yuǎn)不遠(yuǎn),數(shù)值越高越遠(yuǎn)。
控制:開槍抖不抖,數(shù)值越低越多,越高越穩(wěn),每把槍槍都不一樣,控制數(shù)值控制在多少自己把握。
總結(jié):想開鏡快,就堆機(jī)動(dòng)性,想子彈不亂飄,就堆準(zhǔn)確,要是嫌棄槍太抖了磕到腦門子,就堆控制。
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