導(dǎo)讀:10v10對戰(zhàn)首批將開放戰(zhàn)術(shù)團隊競技(TDM)和據(jù)點爭奪(DOM)兩種模式。
使命召喚手游10V10模式怎么設(shè)置?使命召喚手游10V10模式可以通過開啟團隊?wèi)?zhàn)術(shù)競技和據(jù)點爭奪進行哦。
1、10v10對戰(zhàn)首批將開放戰(zhàn)術(shù)團隊競技(TDM)和據(jù)點爭奪(DOM)兩種模式。
2、在戰(zhàn)術(shù)團隊競技模式中,20人平均分成兩隊,通過淘汰敵隊成員來獲取分數(shù)。
3、率先達到100分(5v5為50分)的隊伍獲得勝利。
4、在據(jù)點爭奪模式中,兩支10人隊伍都需通過占領(lǐng)地圖中固定的三個點位獲取分數(shù)。
5、與5v5DOM一樣,4人同時占點效率最高,率先達到150點(5v5為100點)的一隊取得勝利。
6、10v10對戰(zhàn)與原本5v5的TDM和DOM相比,規(guī)則上雖沒有什么較大的區(qū)別。
7、但人數(shù)翻倍帶來的戰(zhàn)斗體驗卻截然不同。
8、例如,在熔爐工廠中的戰(zhàn)術(shù)團隊競技模式中,可能出現(xiàn)地圖空曠找敵人較困難的情況。
9、而20人充斥地圖后,與敵人碰面的機會和頻率將大大增加。
10、“轉(zhuǎn)角遇到愛” “螳螂捕蟬,黃雀在后”的橋段也將時時上演。
11、但人數(shù)的增加,意味著在一定時間內(nèi)不管是淘汰敵人的數(shù)量還是占點得分的速度,都將提升。
12、也就意味著游戲的節(jié)奏的加快,這又將加劇游戲中“連續(xù)得分獎勵” 機制的激活。
13、像無人偵察機、炸彈小飛機等中低門檻的連續(xù)得分獎勵出現(xiàn)得將非常頻繁。
14、甚至連續(xù)擊敗20人才能開啟的核彈的上場機會也將顯著提升。
15、10v10對戰(zhàn)將支持的地圖以中大型地圖為主,往往地形較為復(fù)雜,可能涵蓋室內(nèi)戰(zhàn)、巷戰(zhàn)等多種戰(zhàn)斗場景。
16、不管你是喜歡正面剛槍還是蹲點埋伏,都能在10v10對戰(zhàn)的不同地圖中找到自己的樂趣,團隊作戰(zhàn)
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