導(dǎo)讀:于禁在游戲中1-2賽季可以玩,之后賽季的處境就越發(fā)艱難,就不推薦使用了。推薦陣容:于禁+典韋+郭淮,郭淮帶各種輔助戰(zhàn)法保護(hù)于禁,依靠藤甲兵只打兵刃隊(duì)伍。曹彰+于禁+樂進(jìn),雙挫志怒襲,走控制玩法。于禁的輸出能力還行,沒有好武將時(shí)將就用一下。
三國志戰(zhàn)略版于禁怎么用?于禁怎搭配隊(duì)伍?在三國志戰(zhàn)略版手游中,于禁作為魏國的一名橙色武將,土豪氪佬們看不上他,但對(duì)于平民來說是可以一用的,下面就為大家詳細(xì)介紹于禁平民使用方法。
三國中于禁戎馬一生,前半生都是勝利的戰(zhàn)斗,最后一次失敗了,被釘在了恥辱柱之上,但當(dāng)時(shí)的人對(duì)他的軍事能力仍然是認(rèn)可的,陳壽寫三國志時(shí)評(píng)價(jià)仍然是:“太祖建茲武功,而時(shí)之良將,五子為先”。
那么游戲中的于禁如何呢?
一:于禁屬性
于禁的屬性在游戲的早期算勉強(qiáng)及格,就是剛好達(dá)到60分及格線那種!
武力成長只有2.01、統(tǒng)帥成長1.14、速度成長0.59,最初和五子將的樂進(jìn)、徐晃也是差不多的屬性,然而樂進(jìn)被增強(qiáng)過一次,結(jié)果于禁就成為五子將中屬性最差的了。
屬性分:60分
二:戰(zhàn)法分析
持軍毅重有3種效果
1:讓自己下一次受到的兵刃傷害提高40%
第一個(gè)屬性妥妥的是負(fù)面,如果敵人原本有1000傷害,打到于禁身上就是1400傷害,原本是2000傷害就變成2800傷害。
2:提高自身56武力,持續(xù)3回合
這是個(gè)很好的BUFF,56武力完全彌補(bǔ)了自身武力不高的缺陷,而且持續(xù)3回合比較穩(wěn)定,對(duì)其他戰(zhàn)法增傷也有效果。
3:對(duì)2名敵人造成184%傷害
35%概率瞬發(fā),造成368%傷害在游戲中算一個(gè)不錯(cuò)的傷害,例如【橫掃千軍】的總傷害是40%概率造成300傷害。
總體來說這個(gè)戰(zhàn)法的傷害是足夠的,就是增加40%傷害的負(fù)面害了他,導(dǎo)致玩家對(duì)他心有余悸,畢竟誰也不想突然被爆發(fā)打一下。
戰(zhàn)法評(píng)分:70分
【這個(gè)負(fù)面啊】
于禁是命不好,三國時(shí)期投降的那么多,張遼、徐晃、關(guān)羽、馬超、姜維很多人都投降過,但是名聲還不錯(cuò)。
馬超連爹都坑了,也沒那么多人罵他,還是被劉備接納了,雖然不重用。
所以于禁吃虧在投降后沒有發(fā)揮的機(jī)會(huì)。
【如果關(guān)羽沒失敗】
劉備做好了后勤送來了糧食,很可能散發(fā)王霸之氣招攬于禁,安排于禁防御東吳,這樣吳國的壓力就更大了。
關(guān)羽北上,于禁防御東線,于禁還有點(diǎn)水戰(zhàn)知識(shí),說不定劉備最后就勝利了呢!
這個(gè)猜測怎么樣?
三:于禁能玩嗎?
于禁這個(gè)負(fù)面這么嚴(yán)重,那還能玩嗎?
如果你是在1-2賽季可以玩,因?yàn)?-2賽季大部分玩家也沒有太多的國家隊(duì),但3賽季之后玩家手里的武將越來多,能爆發(fā)打于禁的就太多了,你自己也有更好的武將了,就沒必要玩了。
當(dāng)你在1-2賽季實(shí)在沒有好的武將上場,只能于禁上場時(shí)你可以這樣玩。
1:搭配法正
法正能給隊(duì)友上3次免傷,第一次免傷能降低50%以上的傷害,即使第三次免傷也可以降低27%以上的傷害。不過這個(gè)辦法比較看運(yùn)氣,只有法正恰好將護(hù)盾套到于禁頭上才行。
對(duì)于玩家武將少的時(shí)候,這是一個(gè)可行的辦法。
2:搭配凈化、折沖御悔、挫志怒襲等戰(zhàn)法
凈化可以驅(qū)散身上的負(fù)面狀態(tài)
折沖御悔為主將提供2個(gè)護(hù)盾,可以抵消傷害。
挫志怒襲讓敵人傷害變0,自然就不怕增傷了。
凈化和挫志怒襲發(fā)動(dòng)看運(yùn)氣,可以放到隊(duì)伍中使用,折沖御悔比較難獲取,一般沒人給他用。
3:搭配藤甲兵
用藤甲兵的兵刃傷害免傷來抵消自身的負(fù)面效果,只打菜刀隊(duì)伍,不打法系隊(duì)伍。
四:綜合以上有什么方案
【舉個(gè)例子】
1-2賽季可以這樣玩,3賽季之后看情況,因?yàn)椴皇鞘裁磸?qiáng)力隊(duì)伍。
1:魏國藤甲兵
于禁:落鳳+騎虎難下/縱兵劫掠
典韋:鋒矢陣+氣凌三軍/后發(fā)制人/魅惑
郭淮:藤甲兵+刮骨療毒/折沖御悔/挫銳/挫志怒襲
郭淮帶各種輔助戰(zhàn)法保護(hù)于禁,由于帶了藤甲兵,所以只能打菜刀隊(duì)伍,不建議打帶火的。
【兵書】
于禁:臨危不亂+百戰(zhàn)
百戰(zhàn)提高自身戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)概率。
郭淮:臨危不亂+救主
4回合釋放臨危不亂驅(qū)散負(fù)面,運(yùn)氣好可以驅(qū)散于禁的負(fù)面一次,救主能減少于禁7%受到的傷害。
典韋:三里而返+鐵甲+剛?cè)?/p>
依靠藤甲兵只打兵刃隊(duì)伍,于禁用騎虎難下作為穩(wěn)定的傷害來源,落鳳作為控制,自帶戰(zhàn)法作為爆發(fā)輸出,典韋攔截他受到的普攻,
“屬性加點(diǎn)要注意,典韋加武力,通過裝備讓于禁的統(tǒng)帥高于典韋,以免被避實(shí)擊虛打到”
2:控制魏盾
1-2賽季你可能沒什么好武將,有于禁和樂進(jìn)可以湊合一個(gè)盾兵,雙挫志怒襲,走控制玩法。
雖然不是很強(qiáng),打普通敵人刷戰(zhàn)功還是可以的,打諸葛亮、趙云這種隊(duì)伍肯定是打不過的。
主將-曹彰:縱兵劫掠+不辱使命
于禁:落鳳+騎虎難下
樂進(jìn):挫志怒襲+凈化/彎弓飲羽
樂進(jìn)和曹彰帶雙挫志怒襲,只要2名武將能在8回合能發(fā)動(dòng)2-3次就賺了,削弱敵人輸出的目的就能達(dá)到,樂進(jìn)再帶個(gè)凈化,看臉驅(qū)散負(fù)面狀態(tài),萬一驅(qū)散于禁的負(fù)面就剛剛好,帶彎弓飲羽也是可以的,破防并且技窮敵人。
而落鳳、縱兵劫掠、不辱使命盡量減少敵人打出戰(zhàn)法的機(jī)會(huì),保證自己的存活。
【兵書】
樂進(jìn):臨危不亂+速戰(zhàn)
于禁:臨危不亂+百戰(zhàn)
曹彰:激戰(zhàn)突圍+占卜
曹彰滿紅可以加20速度,超過敵人部分法師速度就可以,于禁、樂進(jìn)全加武力就行。
這個(gè)隊(duì)伍都是A戰(zhàn)法,就是看運(yùn)氣打人用的,運(yùn)氣好可以打出不錯(cuò)的傷害,雙挫志怒襲發(fā)動(dòng)次數(shù)多的情況下,可以與一流隊(duì)伍一較高下。
當(dāng)然與一線交戰(zhàn)大部分是吃虧的。
于禁只要發(fā)動(dòng)3次自帶,3次落鳳,傷害就有保證了。
五:總結(jié)
于禁在游戲中是比較難取舍的,運(yùn)氣好時(shí)候傷害比徐晃、樂進(jìn)、許褚還穩(wěn)定,運(yùn)氣不好就被敵人打爆頭,所以用他組建隊(duì)伍時(shí)一定要考慮到挨打的場景,想辦法減少挨打的可能。
總體來說于禁的輸出能力還是不錯(cuò)的,畢竟瞬發(fā)368%傷害的武將還是比較少的,沒有好武將時(shí)可以用一下。
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