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玩家對七雄爭霸的建議 你同意幾點(diǎn)

時(shí)間:2011/8/12 17:44:00人氣:0作者:qqtn小囧我要評論(0)

面對七雄爭霸,玩家有他們自己的想法,每個(gè)人對游戲都有著不同的態(tài)度,對游戲有著自己的認(rèn)識(shí),游戲不能夠做到非常的完美,大膽提出你的意見,讓游戲不斷的完善,是每個(gè)玩家力所能及的事情。下面是七雄爭霸的玩家提出的幾點(diǎn)建議,來看看你是不是也有同樣的感受,你同意幾點(diǎn)呢?

 

策略

個(gè)人認(rèn)為 現(xiàn)在策略的秒冷卻時(shí)間需要取消  否則 所有的策略都是矛盾的   沒人會(huì)24小時(shí)盯著游戲   而清除冷卻后 基本3-5秒進(jìn)下城  那么 那所謂的阻路和瞭望等策略 又有何意義

而且 未出策略前   所有玩家都能參與戰(zhàn)斗中  我們可以壓秒 可以發(fā)真兵虛兵   研究戰(zhàn)略 游戲玩的也有意思   可如今基本都在看幾個(gè)人表演   很多玩家漸漸覺得失去游戲的意義了

如果清除了冷卻時(shí)間  那么策略出的才有意義對吧   至少有時(shí)間可以看到  那么阻路瞭望等策略也有發(fā)揮的地方   應(yīng)該現(xiàn)在所有人的強(qiáng)行都很高  但阻路和瞭望根本就沒機(jī)會(huì)用

 

石頭

眾所周知  這個(gè)游戲花錢最多的地方 無非是石頭  改版后又出的技能估計(jì)后期也會(huì)很貴   但是技能有個(gè)聚靈丹牽制  個(gè)人覺得很好   雖說 7雄這個(gè)游戲是免費(fèi)游戲  花錢與否是玩家自愿

但TX一直在說要追求玩家的心理平衡   保護(hù)玩家的利益   那么我想問下  玩家也包括RMB玩家吧   花錢是為了找個(gè)樂趣   不想被打  

如今4個(gè)5級套的玩家 用個(gè)策略 直接就能秒進(jìn)一個(gè)8級套玩家的城  一個(gè)8級套60多萬RMB  一個(gè)5級套1萬多   改版前一個(gè)8級套可以扛20幾個(gè)人  因?yàn)榭梢钥吹?nbsp;可以補(bǔ)兵 醫(yī)療

如今呢  策略出的  使好多RMB玩家失去信心了   畢竟改版沒征求過玩家的意見吧   那么前期玩家花錢了  后期改的讓前期的錢花的沒半點(diǎn)意義

一個(gè)游戲要生存下去是不是和花的錢成正比的   沒人改版是為了逼走玩家的吧

 基本開區(qū)1年沒花錢的如今也過云20了  而花了幾十萬的 連60都過不去- - 

所以建議 前期1-5級石頭  花錢差不多  所以可以持平   但是后期6-7-8-9級石頭的差距是否應(yīng)該拉開   比如一個(gè)6級石頭加520戰(zhàn)力  一個(gè)7就該拉到1000多  8就該上到2000多 

應(yīng)該讓RMB跟戰(zhàn)斗力成正比   而不是一個(gè)云中20的裝備強(qiáng)了可以媲美一塊9級石頭的戰(zhàn)力   3萬塊錢啊  強(qiáng)7才64塊南海   技能更是如此  如果說 后期學(xué)滿需要幾十萬RMB

那么在技能升到3之后拉大的戰(zhàn)斗力比例就該加大   否則 RMB玩家和非RMB玩家差的就是時(shí)間了   因?yàn)橛猩舷?nbsp; 只要有時(shí)間 所有不花錢的玩家都可以追上花錢的

 

資源

大號(hào)需要秒城的  即使重樓100%恢復(fù)兵力 還是需要打小號(hào)的   因?yàn)槌浅馗吡撕?nbsp;需要的資源太多   但是打電話問客服 說是跟戰(zhàn)力有關(guān)    - -那么資源號(hào)裝再多資源有什么用呢

完全帶不回來 都得捐獻(xiàn)  還是捐給資源盟的 - -  所以這點(diǎn)真是很大的疑惑   感覺太矛盾了  資源號(hào)現(xiàn)在無非就2點(diǎn)  一是打錢 2是打資源    但如今 裝的資源帶不走   軍陣號(hào)出征還有限

城池高了后 拿啥去點(diǎn)   而資源號(hào)又有啥用呢 

 

武將

建議武將成長按照等級  繼續(xù)開放     1年了 成長40么  聯(lián)盟里一分錢沒花的人  跟花了大把銀子的人一樣   所以那天大家都在說  你們花錢秒那么早干嗎  如今我們不是也滿了嗎

連3隊(duì)成長都滿了  如今都不知道那些贈(zèng)送的強(qiáng)化符有啥用   既然開了禁軍  是否成長也該繼續(xù)開放  否則戰(zhàn)斗力如何拉開

 

急速

攻城   玩家的城 跟重樓差不多   距離短   所以器就不能上急速  上了=送死   協(xié)防=百戰(zhàn) 距離長  必須裝急速  否則器械跟不上速度  弓就要挨揍 - -

好吧  策略的秒城  3-5秒進(jìn)城  誰來得及把急速裝上摘下的   額 所以歸根究底  還是策略的問題  只要取消了策略冷卻的問題

那么所有的矛盾基本就都解決了

 

重樓

大家玩7雄  無非是為了開心  業(yè)余時(shí)間找個(gè)消遣  但如今 基本所有人都被養(yǎng)小號(hào)困住了  小號(hào)裝錢有限  大號(hào)出征有限  為了拿錢爬樓就得買出師 出師都用來打錢 那還打啥仗

不能打架還是戰(zhàn)略游戲嗎  所以建議  是否可以將重樓兵力改為90%恢復(fù)  那么想不死兵就買補(bǔ)給包  非RMB玩家和RMB玩家的負(fù)擔(dān)相對都能減少  或者提高百戰(zhàn)的軍功及出征次數(shù)

游戲在逐漸加大難度  重樓也是  所以軍功和出征還局限于未改版前  對玩家來說  將會(huì)越來越吃力

 

小編在最后想要說的是每個(gè)游戲都不能保證它的完美,所以需要不斷收集玩家的建議來達(dá)到力爭做到最好的改變,另外,七雄爭霸最近還推出了webqq應(yīng)用,添加就有禮包送哦。

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第 1 樓 貴州六盤水聯(lián)通 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2011/8/24 21:33:00
不花錢也行啊

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