帶來一篇攻略,幫助大家解決搭配方面的難題,同時(shí),很多的新手玩家入駐蜀山傳奇,小編有必要介紹一下角色相關(guān)方面的內(nèi)容,一起來看看吧。(如何獲得無雙技能?蜀山傳奇游戲相關(guān)FAQ介紹)
提示:游戲中的鼎可以燒出不少好東西`要學(xué)會(huì)利用喲.該游戲只要你掛機(jī)以后即便關(guān)了電腦,經(jīng)驗(yàn)和修為都是會(huì)繼續(xù)增長的,前提是你必須掛機(jī)
升級(jí)篇:
1-35級(jí)就不用說了··任務(wù)在任務(wù)··35級(jí)以后做幫派.衙門.門派任務(wù)很輕松到38快39級(jí).這個(gè)時(shí)候用掉掛機(jī)加速,切記掛機(jī)加速的時(shí)候用必須用上高級(jí)掛機(jī)加速符,這樣就能到40級(jí)了``40級(jí)以后就有了任務(wù)但是不要去完成,速度召集到自己覺得合適的4個(gè)散人在去任務(wù)這樣能提升你的散人級(jí)別 [建議40以前不要浪費(fèi)禮券,即便是用綠色的散人也可以,因?yàn)?到40級(jí)也就個(gè)把小時(shí)的時(shí)間,有同學(xué)會(huì)問"那樣我新召集的散人級(jí)別不就低了嗎?"無所謂的``解雇散人的時(shí)候是可以得到經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)償?shù)?至于為什么要到40級(jí)的時(shí)候在去用禮券召集散人下邊散人召集篇會(huì)用綠色的字體如是說明].40級(jí)以后就不用說了從此開始漫長的`掛機(jī).副本.破陣.沖擊決戰(zhàn)之地這一類的日常任務(wù).[這里有個(gè)建議,在沒有招齊4個(gè)散人的時(shí)候就不要去副本一類的地方了.
40--50掛機(jī)地點(diǎn):40-47在長沙郊外 47--50在青螺山。切記找到和自己級(jí)別一樣的怪掛機(jī)。
修為加點(diǎn)篇:
很多童鞋會(huì)不斷的把自己的修為加到技能上`其實(shí)這是錯(cuò)誤的,技能在高你穴位不行也是垃圾.這里建議:技能加到5層即可,然后所有的修為都加到點(diǎn)穴上.穴位的打通不但會(huì)增加屬性還會(huì)提升你的修為獲得值,這就是為什么有的人級(jí)別到了47的時(shí)候過不了45的副本`而有的人就能過了``這就是因?yàn)榇蠖鄶?shù)的人都先點(diǎn)的技能`而不是穴道.相信我只有穴道打通多了才能在47級(jí)的時(shí)候過45的副本{橙色散仙人民幣玩家除外}.
散仙召集搭配篇:
召集:首先召集散仙看的是散仙的資質(zhì)和潛力。 這里解釋一下為什么我說在40以前就不要忙著浪費(fèi)禮券召集散仙.這個(gè)召集系統(tǒng)是有幾率的,40級(jí)以后能夠召集N個(gè)散仙[具體數(shù)目沒有試過反正六七個(gè)是完全可以的]而40級(jí)以前你最多只能召集3個(gè)散仙,這樣即便你在召集紫色散仙的過程中遇到不錯(cuò)的藍(lán)色散仙也只能放棄了.這時(shí)候開始用禮券刷吧`刷到藍(lán)色的潛力在1.15以上資質(zhì)在6以上的就可以先召集過來`在刷了大約500禮券的時(shí)候就能獲得一個(gè)紫色的散仙了,散仙的品質(zhì)就看你的RP了`如果你只是休閑玩玩這游戲`就不要浪費(fèi)禮券`召集4個(gè)藍(lán)色的散人即可`禮券留著后期使用吧`這個(gè)童鞋們都應(yīng)該知道的.
搭配:經(jīng)過和好幾個(gè)服的前十名玩家的交流個(gè)人認(rèn)為什么職業(yè)其實(shí)都差不多的`但是非人民幣玩家不建議超過2個(gè)"釋",目前的主流搭配一般有2個(gè)"道"2個(gè)"釋"1個(gè)"儒"或者2個(gè)"釋"2個(gè)"儒"一個(gè)"道".個(gè)人覺得第二種方案更好.過副本有抗打的,PK的時(shí)候也有高攻的...別的搭配就暫且不說了那是人民幣玩家的追求了
角色屬性介紹
角色屬性分為基本屬性和高級(jí)屬性。
潛能:影響角色每升一級(jí)各項(xiàng)屬性的增長幅度。潛能越高,每一級(jí)提升的數(shù)值越多。
力量:影響角色的物理攻擊。
耐力:影響角色的生命值。
敏捷:影響角色的物理防御。
智力:影響角色的法術(shù)攻擊。
意志:影響角色的法術(shù)防御。
生命:角色的血量,生命為0時(shí),角色死亡,不可戰(zhàn)斗。
靈氣:相當(dāng)于怒氣槽,靈氣值大于等于100后可以釋放無雙技能。
物理攻擊:決定儒、釋、道的普通攻擊以及道技能造成的傷害效果。
物理防御:決定角色受到物理傷害的減免參數(shù)。
法術(shù)攻擊:決定儒、釋的技能造成的傷害及回復(fù)效果。
法術(shù)防御:決定角色受到法術(shù)傷害的減免參數(shù)。
身法:決定角色在戰(zhàn)斗中出手的次序,身法高的角色優(yōu)先出手。
角色技能介紹
角色技能分為主動(dòng)、被動(dòng)、無雙技能。
l 主動(dòng)技能
點(diǎn)擊或拖拽右邊的技能圖標(biāo)到中間的主動(dòng)技能裝備位里,裝備位一共三個(gè)。
裝備中的技能將在戰(zhàn)斗中依次釋放。所有主動(dòng)都通過學(xué)習(xí)心法書獲得,并隨著心法的升級(jí)而升級(jí)。只有技能CD回合,而沒有其他條件限制釋放。
l 被動(dòng)技能
被動(dòng)技能欄里的技能不需要用戶操作,只要裝備法寶,被動(dòng)技能就直接起效,被動(dòng)技能的來源有兩種,一是角色天賦,二是法寶所附加的被動(dòng)技能。
l 無雙技能
角色裝備了附帶有無雙技能的法寶后,就可以在技能頁面設(shè)置無雙技能。
無雙技能有特殊的釋放條件,但是效果也比普通技能強(qiáng)很多。
當(dāng)角色的靈氣值大于等于100的時(shí)候,可以釋放無雙技能。
法寶可以裝備多個(gè),但是只有一個(gè)無雙技能裝備欄位
角色修為介紹
角色進(jìn)行修煉增長其修為經(jīng)驗(yàn),可以用這些修為經(jīng)驗(yàn)來提升心法、打通穴道達(dá)到增強(qiáng)角色實(shí)力的目的。修為的掛機(jī)修煉不影響角色其他活動(dòng),在修為掛機(jī)的同時(shí),同樣可以進(jìn)行任務(wù),打怪,挑戰(zhàn)副本等其他活動(dòng)
穴道:每個(gè)穴道可以打通3次,打通穴道需要消耗人物修為。打通穴道可以提高各項(xiàng)修煉屬性。
元神力:元神力數(shù)值受到穴道、法寶、心法的影響。裝備心法需要消耗該值,不可以超過元神力上限,越高階的心法消耗元神力越多。
修為:通過修煉增長其修為經(jīng)驗(yàn),穴道影響角色的修為上限。
心法裝備位:角色初始有2個(gè),打通穴道增加裝備位,最多6個(gè)。心法裝備受到裝備位的限制,同時(shí)裝備的心法,其需要元神力總和不能超過角色的元神力。
修煉速度:通過選擇高級(jí)的修煉場所可以獲得更多都修為。
影響修煉速度的因素有:穴道、角色資質(zhì)、修煉地點(diǎn)(名山和幫派科技的影響)、收費(fèi)道具
角色有一共15個(gè)穴道,每個(gè)穴道可以打通3次,消耗人物修為,穴道第每次打通有不同的BUFF
15個(gè)穴道的具體作用如下:
每次打通的效果如下:
1百會(huì)穴:
修煉速度+1
修煉速度+1
心法裝備位+1,元神力+5,修為上限+50000
2肩井:
修煉速度+1
修煉速度+1
元神力+10,修為上限+100000
3神藏:
修煉速度+1
修煉速度+1
元神力+15,修為上限+150000
4中府:
修煉速度+1
修煉速度+1
心法裝備位+1,元神力+20,修為上限+200000,
5三里:
修煉速度+1
修煉速度+1
元神力+25,修為上限+250000
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