劍魂也是游戲中比較瀟灑的一個(gè)職業(yè),瀟灑流很喜歡,鑒于身邊有一些朋友使用了劍魂,耳濡目染后,小編也去練了練,總結(jié)了如下的技能攻略,希望能夠?qū)δ闶褂脛暧袔椭?/p>
光劍與巨劍:
1,光劍:很多藍(lán)拳沒有太大壓力,小心一個(gè)X軸的5段起手和一個(gè)Y軸的錯(cuò)位銀落,而且銀落不霸體,掌握好機(jī)會很多人都會錯(cuò)身破碎,但是一定要掌握好時(shí)間,不然后續(xù)的震動波會讓你白白浪費(fèi)一次起手機(jī)會。(低端場能把掃地玩的爐火純青地步的很少基本都是后跳扯列波接個(gè)上挑什么的,現(xiàn)在扯抓頭的都少了而且他們還不一定玩的成功,略過不提了)
2,巨劍:很多藍(lán)拳覺得打巨劍吃力,雖然巨劍攻速很慢,收招也慢,但是平X和技能普遍霸體,讓人感到頭痛。巨劍的銀落是霸體,自動格擋會出風(fēng),而且傷害巨高,里鬼2X還有Y軸判定,說說我自己打巨白的心得,第一是絕對不能太過浮躁,急切,不然很容易亂了節(jié)奏,和巨白打,如果移動速度沒有他的快,那會更加的吃力。
劍魂防御技能:
1、自動格擋,一定要注意看對手頭上冷卻時(shí)間,不然太容易吃虧在這個(gè)技能上面,特別是在地上階段的時(shí)候容易被反抓一套,最好是把這段時(shí)間拖過去反正時(shí)間不是太長,主動格擋的話大多數(shù)不是高端場的劍魂喜歡在你起身的時(shí)候強(qiáng)制格擋,而大多數(shù)新手童鞋也喜歡起身就XXX或者各種技能,所以起身反應(yīng)就是連閃閃開或者神反跑路再找機(jī)會
2、逆轉(zhuǎn)反擊:改版后逆轉(zhuǎn)反擊會把人挑倒地,不像以前挑飛了。我注意很久,這個(gè)是看人品了,逆轉(zhuǎn)出了浪費(fèi)一次連招機(jī)會。
第二說說幾個(gè)起手,錯(cuò)位大三拳,小三拳都可以,瞬拳+被動扯虎襲(巨白普遍在沒有破軍無色冷卻的時(shí)候喜歡里鬼XX原地防御姿態(tài),這是個(gè)機(jī)會)。然后里鬼收招的時(shí)候,Y軸錯(cuò)身起手背后破碎或者閃取消到背后瞬拳扯過來然后隨你發(fā)揮,但是這基本80%會悲劇,你懂的。
單獨(dú)說說破軍這個(gè)技能,我特地上劍魂號研究了下,發(fā)現(xiàn)果然上挑不霸體,而且沖擊速度貌似與攻速有關(guān),CD十幾秒的樣子,這個(gè)技能稍微有Y軸的判斷,特別是拿劍刃比較寬的武器的時(shí)候,比如巨劍,短劍,泰拉光劍,萬仞,黑光的時(shí)候,SS光判定發(fā)現(xiàn)略小,所以不在一條線上的話急著抓對手也可能被挑起來。
如果發(fā)現(xiàn)對手很想和你站一條線上,而且老追著你的屁股,你就注意了,他迫切的希望一個(gè)破軍起手你,是守株待兔用瞬拳拉一下破技能,還是其他的就看當(dāng)時(shí)情況了,這個(gè)技能現(xiàn)在可以用瞬拳破,錯(cuò)位捶地破的,破碎拼的話40%會被飛起來,40%會兩人都飛起來,20%自己飛起來。
簡單說下其他劍魂:短劍格擋也會出風(fēng),追加一個(gè)平X上挑;太刀也可以五段斬,但是在地上Y軸很弱勢,空斬Y軸很強(qiáng)勢;鈍器掃地很強(qiáng)勢。
熟悉技能后,相信大家在戰(zhàn)斗中應(yīng)該會輕松不少,推薦本攻略,讓你的劍魂更加的強(qiáng)大:DNF讓你的劍魂攻擊力再提升一半的技巧
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