莊家秘訣
鋪底牌
底牌鋪完,這局牌的勝負也就決定了。因此至關(guān)重要。
1、通常情況下,一定要絕一門付牌,因為這是和對家過橋的通道!
2、三門付牌都好,主少,也沒有主牌分,要先把主牌絕掉!
3、沒有分的付牌,不可留對,即便是一對Q也扣掉。否則一手出去,可能就丟五十分。
4、主不強的話,分多的付牌不扣沒關(guān)系,一定要絕掉分少的付牌。
掌握上述秘訣,結(jié)合其它常識,30秒鐘的扣牌時間足以奠定局面:大勝之局奔大光,小勝之局奔小光;危難之局只留給敵人七十五分,敗局鎖定在120之內(nèi)!
莊家要領(lǐng)
1、首攻:難牌可選擇拔尖問應(yīng)牌,干凈牌就立即強拔凈贏張,能一次凈手的付牌無論單張還是一小對,可以先騰空。變數(shù)大的牌,則付牌不動,先小調(diào)一張以靜制動。
2、出牌:有AK帶一對的付牌,先出一張小牌。有一對10或一對K的牌,不可亂沖,先出保護性單張引誘敵人下大牌。帶一對A的拖拉機不可先出。
3、殺牌:上家出單張或一小對付牌,不殺。上家出你扣分多的付牌,不殺。
4、甩牌:一般情況下,坐莊不甩牌。
對家---幫莊要領(lǐng)
拖拉機的學(xué)問,全在于幫莊,這是鑒別高手的唯一渠道,也是高手展示才華的最大空間。
1、首先,千萬不要替莊家亮牌,除非13張以上帶貓帶對!
2、開牌后,要不惜一切代價絕爭取上手,然后沖大牌,不可藏大牌,更不能藏貓!
3、莊家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局為重,出9、J、Q應(yīng)牌,告訴對方你有尖,絕不可貪便宜加分!
4、出完大牌以后,無百分百把握,不可甩牌!
5、除非需要斷門過橋,否則絕對不可以捅莊家斷門!這是所有高手都有的毛。。⊥睌嚅T是敵人的事情,他們要用大牌上手才能捅莊家斷門。咱們上手以后捅對門莊家,效果就是三打一,莊家往往不得不浪費主牌,很容易失控,最后被摳底。敵人是長套,你捅不下來,不是長套,根本不可怕。很
多人不明白這個道理!
6、幫莊家掉主,是你首要職責(zé),但開局和中局很忌諱用對掉!自己的主光了,無法幫莊家調(diào)主時,要出莊家有的付牌,幫助莊家跑付。
7、莊家無法保底,自然不會扣分,因此切記:絕不可留大牌幫莊家保底!
8、莊家出長套,你要從中間出牌,再出就從大往小出,以免影響莊家甩牌!
9、敵人出你斷門,即便莊家能殺,你也要先殺,絕不可自己跑付牌!
10、在中局,不要往莊家斷門出付牌小對,否則莊家苦不堪言。
付家要領(lǐng)
只要能夠分清上手牌和下手牌的不同職責(zé),分工合作,上臺很容易。
1、不管哪個付家,開局要爭取上手。上手以后,當(dāng)務(wù)之急是調(diào)主對,為攻付牌清路!
2、如果上手坐莊,你做為下家牌,要先拆小對,以便對家攻對時加分。
3、下家牌只能調(diào)主,不可出單張小付牌,因為是莊家收牌。如果你出付牌,莊家有分就殺,沒分就跑付牌,他很舒服,你和對家很被動。
4、如果下手坐莊,你做為上手牌,要負責(zé)組織進攻,哪怕是小對付牌!