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英雄聯(lián)盟符文性?xún)r(jià)比分析_物穿符文工資精華列榜首

時(shí)間:2011/12/15 17:28:00人氣:0作者:qqtn落夏我要評(píng)論(0)

在游戲前期的很長(zhǎng)一段時(shí)間,我們游戲里的金幣并不是很富裕的(可以說(shuō)在30級(jí)之前都是如此),或許還期望著盡量省下來(lái)一些錢(qián)去買(mǎi)喜歡的英雄。那么就只好從減少在符文上的開(kāi)資著手了。到底哪些符文才是最具性?xún)r(jià)比又最適合的呢?且看下文詳解。

這篇攻略大部分屬性已經(jīng)計(jì)算的很好了,這里就是做一下其他屬性的價(jià)值估算,包括閃避,減cd,暴擊傷害,移動(dòng)速度,物穿,法穿等。

這個(gè)表上半部是貍貓算出來(lái)的價(jià)格,下半部是我自己加的。我們先假設(shè)英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師對(duì)屬性有個(gè)大概的估值,并且符文系統(tǒng)的設(shè)計(jì)是平衡的,那么每個(gè)符文槽增加的屬性所能夠代表的游戲內(nèi)黃金價(jià)值也就應(yīng)該相近。我們還要假設(shè),貍貓計(jì)算出的屬性之間的黃金價(jià)格比值也應(yīng)該體現(xiàn)在購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)屬性符文所花的ip上(國(guó)服叫金幣。。有點(diǎn)容易和游戲里打錢(qián)掉的黃金混淆)我在表中計(jì)算了這些屬性對(duì)應(yīng)的精華符文的價(jià)格,以及購(gòu)買(mǎi)每點(diǎn)屬性所需的ip值。我的第一個(gè)發(fā)現(xiàn)是,對(duì)大部分精華符文來(lái)說(shuō),"ip換屬性?xún)r(jià)格",也就是買(mǎi)符文得到每點(diǎn)屬性所花的ip,除以12之后(表中的"ip轉(zhuǎn)化為游戲金錢(qián)")與貍貓計(jì)算的游戲內(nèi)價(jià)格相近(除了生命值和生命回復(fù))。但是我們需要對(duì)生命值和生命回復(fù)的價(jià)格進(jìn)行修正,我的另外一個(gè)發(fā)現(xiàn)就是把這兩個(gè)屬性的"ip轉(zhuǎn)化為游戲金錢(qián)"再除以2.5,修正值就和貍貓得出來(lái)的值接近了。

既然如此,那么我們能不能把這個(gè)推算過(guò)程逆轉(zhuǎn)然后推出閃避,減cd,暴擊傷害,移動(dòng)速度,物穿,法穿這些屬性在游戲里的價(jià)值呢?這里還存在一個(gè)問(wèn)題:大多數(shù)符文是1025ip,而生命,生命回復(fù),閃避,減cd,移動(dòng)速度都是2050ip,如果ip價(jià)格不同,是否證明2050ip符文的價(jià)值是1025ip符文的2倍?實(shí)際上,一個(gè) 26hp的精華符文要賣(mài)2050ip,游戲內(nèi)價(jià)格是62.4,一個(gè)攻擊力 2.25精華賣(mài)1025ip,游戲內(nèi)價(jià)值是90,如果你用同樣的方法去驗(yàn)證,會(huì)發(fā)現(xiàn)這些屬性類(lèi)精華不論ip價(jià)格,它們?cè)谟螒騼?nèi)的價(jià)值其實(shí)很接近。這樣我就可以用同樣的修正方法修正其他2050ip精華符文,從而得出其他屬性的價(jià)格。估算之后的結(jié)果大概是閃避45金,-cd40金,暴擊傷害20金,物穿25金,法穿45金,移動(dòng)速度45金。

物穿如此便宜,對(duì)于鐘愛(ài)物穿符文的玩家也許有些出乎意料。在我看來(lái),符文帶來(lái)的2點(diǎn)攻擊和3點(diǎn)物穿唯一的區(qū)別就是前期補(bǔ)兵和點(diǎn)人的影響,到了后期二者效果基本接近。ad英雄主流的符文搭配一般都會(huì)選擇9紅色物穿,3攻擊力精華或者3物穿精華。全物穿符文 天賦提供了大約31穿透,物穿 攻擊的搭配提供了21穿透。一般英雄出門(mén)護(hù)甲值有15,成長(zhǎng)為3/每級(jí)。在敵方英雄護(hù)甲成長(zhǎng)到31,也就是達(dá)到6級(jí)之前,全物穿的屬性都是浪費(fèi)掉的。在6級(jí)之后,高物穿開(kāi)始逐步體現(xiàn)優(yōu)勢(shì)。而前期攻擊高6.75有助于提高補(bǔ)兵成功率,對(duì)于一個(gè)adc比較重要。達(dá)到中后期之后,符文帶來(lái)的些許差別都可以被忽略掉,這時(shí)候比拼的就是裝備帶來(lái)的屬性了。

我還蛋疼的計(jì)算了哪些符文買(mǎi)起來(lái)比較物有所值,最后的結(jié)果是用 游戲內(nèi)屬性?xún)r(jià)格與所花費(fèi)ip的比值。最讓人驚訝的就是加錢(qián)精華的高性?xún)r(jià)比。30分鐘一局就能加上180金,比起什么價(jià)值100金的攻擊精華之類(lèi)強(qiáng)了不知道多少。而那些2050ip的精華,實(shí)際上用著有點(diǎn)虧。

這個(gè)表格說(shuō)明的另外一個(gè)問(wèn)題,就是如果你在每個(gè)符文槽都嵌入最優(yōu)屬性符文,不管你怎么組合,最后得到的總價(jià)值都差不多。精華一個(gè)大概90金,紅色40金,黃色30金,藍(lán)色25金?梢(jiàn)符文頁(yè)這個(gè)東西,你想怎么玩就怎么玩,沒(méi)有絕對(duì)對(duì)與錯(cuò)的搭配。

【結(jié)束語(yǔ)】

對(duì)于符文和天賦系統(tǒng)的分析就在此畫(huà)一個(gè)句號(hào)了。希望大家配出自己的個(gè)性,配出自己的精彩。這篇攻略很多因素都是基于自己的假設(shè),一家之言,如果有不足之處希望大家指出。

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