美服測試服又一次迎來了最新改動,暮光之眼慎和吸血鬼兩英雄的技能大幅度修改。而裝備里,離子火花和忍者足具的變化相信也會頗受廣大玩家們的關(guān)注,一起來看看吧。
1.暮光之眼-慎 技能改動
斬首利刃(Q):
能量消耗由70/65/60/55/50改為60
治療量由18/26/34/42/50降低為10/16/22/28/34
但每次治療還會恢復(fù)2%的最大生命值
如果該單位死于Q,慎依舊會受到治療效果。
單體攻擊技能也會觸發(fā)治療效果
佯攻(W):
技能持續(xù)期間獲得20/25/30/35/40護(hù)甲
持續(xù)時間由2.5秒增至3秒
能量消耗由50降至45
暗影沖鋒 (E):
冷卻時間由11-9改為10
能量消耗由120-100改為100
嘲諷效果持續(xù)時間從1/1.25/1.5/1.75/2增至1/1.3/1.6/1.9/2.2
能量回復(fù)效果由命中敵人就恢復(fù)50能量,改為每命中一個英雄就恢復(fù)40能量
氣合斬(被動):
生命值加成由8%升至12%
被小兵攻擊時可降低技能冷卻時間0.5秒,被英雄攻擊降低2秒
2.猩紅收割者-弗拉基米爾 技能改動
鮮血轉(zhuǎn)換(Q):
冷卻時間由12/10/8/6/4降至10/8.5/7/5.5/4
血潮(E):
生命消耗由30/40/50/60/75降至25/35/45/55/65
血色契約(被動):
AP到生命值的轉(zhuǎn)化比率從1.8降低到1.4
3.裝備道具改動
離子火花
可以在召喚師峽谷(5V5)和扭曲叢林(3V3)購買
觸發(fā)的閃電鏈傷害由110提高到120
忍者足具
+25護(hù)甲
唯一被動:降低10%來自非防御塔造成的基礎(chǔ)攻擊傷害
唯一被動:增加移動速度等級2
小編碎碎念:測試服的改動與最終實(shí)裝效果“可能”會有很大差別。而且一般而言國服會和美服差一到兩個版本,所以遠(yuǎn)在國服的我們還大可不必為這些改動所糾結(jié)。不過從最近閃避靴子的改動情況來看,制作公司是打定主意消除閃避這樣的比賽不確定因素了。這一狀況和DotA當(dāng)年修改幽鬼第三技(有幾率閃避并反傷,和武器大師類似)的情況很像,剛剛改變的時候大家可能都會有許多不適應(yīng)。不過盡量消除所謂“人品”因素,把比賽的勝負(fù)交之于真正的實(shí)力,或許正競技游戲的方向吧。
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