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DNF二改后新版本阿修羅PK武器裝備選擇及技能打法推薦

時(shí)間:2012/2/20 17:45:00人氣:0作者:qqtn落夏我要評(píng)論(0)

DNF國服PK場修復(fù)有段時(shí)間了,各路競技達(dá)人最近都有去PK過么?而阿修羅這一曾經(jīng)在韓服拿過總冠軍的職業(yè),在國服的處境卻是一直以來并不怎么被看好,多半也是和國服的網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,而瞎子這一職業(yè)又對(duì)技能時(shí)間把握要求很嚴(yán)格有關(guān)吧。那么在修復(fù)后的DNF第二季里,阿修羅的PK之路又將何去何從呢?小編今天就在此為大家送上的二改后新版本阿修羅PK武器裝備選擇及技能打法推薦。

好吧,不得不說,PKC延遲確實(shí)修復(fù)了不少了,但是依然存在裂波抓取不能的幾率,保護(hù)、蹲伏系統(tǒng)經(jīng)常不起作用的問題(尼瑪個(gè)個(gè)力法偽連致死啊,這些問題還是繼續(xù)等吧,吐槽到此,下面進(jìn)入正題

【技能分析打法推薦】

先講下延遲修復(fù)后打了接近300場的感覺吧:總體來說,這次改版以后,真心的抱怨一句,阿修羅目前是真的比以前要弱,至于弱多少,仁者見仁智者見智吧。
許多朋友先不要著急噴我,待我如實(shí)說來。60版本的打法在現(xiàn)如今,幾乎不會(huì)成為主流(不動(dòng)帶走流),許多特色技能相應(yīng)的被砍,下面就詳細(xì)的吐槽一下 。

1,波動(dòng)爆發(fā)---------這個(gè)技能Y軸幾乎被砍到不夠看了,至少我現(xiàn)在仍然沒有適應(yīng)Y軸的范圍,雖然釋放后僵直時(shí)間有所降低,但是此技能最具有特色的Y軸被砍,確實(shí)也沒有什么值得稱道的了。而且防空能力也有一定削弱,導(dǎo)致最穩(wěn)妥最實(shí)用的起手技能,在現(xiàn)在看來,相對(duì)以前來說不再那么好用了。

2,不動(dòng)----------此技能乃是之前版本的靈魂技能,所謂全場都能震懾住對(duì)手的技能,現(xiàn)在其實(shí)不動(dòng)的傷害依然很高,只是這個(gè)世界改變了,紅眼11W+,白手10W+,不動(dòng)能轉(zhuǎn)兩萬,也就顯得不外如是了,現(xiàn)在過多的還是利用此技能在拖延技能CD比較多一點(diǎn),純粹的靠5印來終結(jié)對(duì)手明顯減少。

3,冰波-----------這個(gè)版本血量大幅度提高,即使是彈藥這種皮夾職業(yè),依然能夠利用技能凍上對(duì)手第二輪。不過在70版本剛開就說過的老問題,在許多了解偽霸體的對(duì)手面前X破冰無異于自尋死路,蹦山破有時(shí)并不能浮空,這么多不確定的因素面前,更可謂的是冰波的幾率也感覺低了(相對(duì)鬼泣,這里是吐槽)

4,地波----------CD延長,僵直變短,寓意是讓阿修羅有用更多的起手空間。但是,但是,但是,現(xiàn)在的白手,鬼泣,更甚是紅眼都是滿上了地波,所謂的增強(qiáng),無異于是對(duì)于鬼劍士的整體BUFF,而不是單一給了阿修羅而已。

5,鬼印珠--------這技能真心的是傷害高了,而且攻擊頻率高,Y軸范圍有一定增強(qiáng),不過在最近幾天的PK中我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)真心的問題,在1印或者2印的情況下,真心的,我們的傷害太低了,太低了。冰波,波動(dòng)陣,火波等技能完全發(fā)揮不出傷害。(暴牙,1鬼珠的原因在這里么?)


6,邪光波動(dòng)陣--------傷害大幅度提高,范圍大幅度提高,目前我就覺得就咋熱還配得上咱們阿修羅所謂高爆發(fā)這三個(gè)字。

【屬性四維分析】

力量-----------阿修羅現(xiàn)在的平砍才對(duì)得起鬼劍士中的魔法師三個(gè)字(無視鬼泣吧,那貨不是鬼劍士),平砍的傷害低的讓人蛋疼,面對(duì)一個(gè)皮夾職業(yè),空連3-4次居然還木有出保護(hù),就是這么一個(gè)情況。很多人說,不出保護(hù)很好啊,冰波了繼續(xù)搞。小編在這里吐槽一下昨日一個(gè)紅眼桑,具體是這樣的,我連續(xù)被一個(gè)尊2紅眼打掉,人家鄙視了說了句:尊XX也不過如此。當(dāng)然,我很蛋疼的申冤一下:各種空連MISS,掃地MISS,而且小編掃地又是很貪的那種,每次都想掃出保護(hù)才肯罷休,每次被紅神反擊就是一半多)
總結(jié):不出MISS的情況下,給人現(xiàn)在的阿修羅讓我想起了那個(gè)全民紅丸,秋葉刀的時(shí)代了,不過現(xiàn)在的流星,太辣也就和紅丸一路貨色了,65-15=50 50-15=35?紅丸是30級(jí)武器和35差距不大,還是那句話,不是他們變了,是世界變了。

體力----------我不想吐槽阿修羅在這個(gè)版本有多貧血,在三張280血卡的支持下,我的HP依然沖不過9W大關(guān),非要靠犧牲移動(dòng)和攻速的情況下來堆HP。狂獅確實(shí)是個(gè)好東西,不過我覺得他屬性始終和阿修羅格格不入,如果是以前,這個(gè)東西是很適合阿修羅,不過現(xiàn)在,阿修羅在這個(gè)高血量的時(shí)代,一套帶走的機(jī)會(huì)越發(fā)的少,依靠小技能全場技能進(jìn)攻乃是上上之舉。
總結(jié):辣椒有接近11W HP,尼瑪難道等出時(shí)裝打孔?紅身是否躍進(jìn)16W大關(guān)?拭目以待吧,少年!

智力----------可能是之前版本讓我忽視了自己印刻的作用,之前我對(duì)于印刻的使用上,無非是釋放和不動(dòng),而忽視了他所帶來的智力加成,F(xiàn)在頻繁的在連招中使用鬼印珠,才讓我感覺到PKC中,智力對(duì)于技能加成的傷害到底有多厲害,經(jīng)常在一套爆發(fā)以后,0印刻的冰波接波動(dòng)陣,那傷害那我覺得,真心的,這是在坑爹!
總結(jié):還是那句話,什么高爆發(fā)見鬼去吧。

精神什么的就忽略掉吧。

【PK裝備推薦】

 套裝-----------首選肯定是65CC(我也很想要。┢浯60或55CC(廢話好多)

真的不想買的話,買件風(fēng)衣,下身攻速板甲下身也能娛樂了。實(shí)在不行,其實(shí)現(xiàn)在真紫套也是不錯(cuò)的。

套裝選擇爭議不大,CC三件套屬性全面被砍,導(dǎo)致三件套可能就此退出歷史舞臺(tái)也說不定。

武器---------這個(gè)要排位的話,真心的不好排位,以下排名不分名次。

1,泰拉----------速度很美,攻擊力相對(duì)偏低,這就是對(duì)泰啦目前最好的詮釋了吧(我做好被噴的心里了)

2,流星----------比賽唯一指定武器,特效和長度非常美,不過依然掩蓋不了他攻擊也是相對(duì)偏低的事實(shí),他畢竟只是50粉。

3,杰諾----------攻速快,攻擊力強(qiáng),附上火屬性后,很美很美的一把武器。

4,55CC太--------流星縮小無特效版,性價(jià)比很高。

總結(jié):當(dāng)然這些不是不是必然選擇,赤凰,紅丸啥的也能玩玩,只要是火屬性那就無問題。順帶說一下巨劍,我的建議是最好不要嘗試,國服服務(wù)器情況,巨劍平推顯得格外吃力,如果用巨劍,結(jié)果還是太刀流的打法,始終感覺有點(diǎn)強(qiáng)扭的意思,如果情況允許的情況下,小編也會(huì)第一時(shí)間轉(zhuǎn)巨瞎來玩玩。
首飾篇---依然不分名次,只提高參考

手鐲

1,狂獅----------高魔防,常駐HP血量和消減血量到一定程度5點(diǎn)的移動(dòng)是此手鐲最大的亮點(diǎn),個(gè)人感覺血量才是最大亮點(diǎn)(一萬多啊,一萬多啊,親)

2,牛手---------2點(diǎn)常駐移動(dòng),1攻速,命中,傳統(tǒng)老三件套之一,牛手在很多人心目中依然無可替代(小編就是其中之一),不過只能期待太辣升級(jí)吧,50粉的魔防始終讓我覺得憋屈(對(duì)4000魔攻+元素虐的木有脾氣,一個(gè)黑貓一萬傷不起啊。)

3,墨竹--------3點(diǎn)移動(dòng),魔法防御低,前期湊移動(dòng)必備。

4,其他的隨選吧,如果只是娛樂娛樂,紅玫瑰也是可以,其他的大家補(bǔ)充,殺戮就目前而言,如果被打直接換上,會(huì)斷連,是這千真萬確,大家要相信我,要換就準(zhǔn)備好被噴吧。

項(xiàng)鏈

王心------------之前小編還在比較太辣和王心到底哪個(gè)好,不過現(xiàn)在不用考慮了,國服的攻速在小霸王的陰影籠罩下完全發(fā)揮不能,多堆一點(diǎn),安全一點(diǎn),王心還有全抗,美死了。

泰拉------------之前60版本還可以和王心媲美的一個(gè)項(xiàng)鏈,不過現(xiàn)在來看,阿修羅攻速欠缺的情況下,泰啦就顯得不那么耀眼了。

蟲眼------------常駐2點(diǎn)移動(dòng),最可貴的是還有常駐HP,不過更難入手。

瑪尼------------估計(jì)這貨現(xiàn)在早已脫離主流了,這里也不多說了。
總結(jié):王心貴,太辣費(fèi)時(shí)間 ,剩下的首飾可以選擇65紫什么的娛樂也是不錯(cuò)的。以上只提供兩樣參考。

戒指

幽靈系列----------3移動(dòng),100硬直,感覺中規(guī)中矩,100硬直很有愛啊,從此旋風(fēng)腿什么的都完蛋去吧。


悲鳴戒指----------不戒指,60三件套之一,攻速,移動(dòng),釋放,一個(gè)不能少

賢者-----------8釋放,常駐150+血量,但是實(shí)裝血量卻不太夠看,過渡使用或開場加BUFF切換。

夢幻戒指--------1移動(dòng),60紫,便宜,過渡比較適合。

稱號(hào)

星系列稱號(hào)---------實(shí)裝血量較高,三圍出色,特效夠看,不二之選。(省略白虎了,基本入手不能)

龍年春節(jié)稱號(hào)---------雖說攻擊觸發(fā)屬性在PK用處有限,不過其出色的四維還是很不錯(cuò)的選擇,在段位房中甚至?xí)刃窍盗蟹Q號(hào)都有更好的效果。

死神血-----------血量,攻速,移動(dòng),比賽最強(qiáng)稱號(hào),好吧。

總結(jié):稱號(hào)總類繁多,考慮到各區(qū)入手難度不一致,也就不一一列舉了,特別說下,有白虎和星系的同學(xué),開場可以帶白虎,開場出特效以后可以切換星系列繼續(xù)再出一次。

輔助裝備

1,首推當(dāng)然是罪惡了,2移動(dòng),2攻速,驅(qū)散效果(PKC有效,絕對(duì)的)。

2,哈因四維最高,不過價(jià)格。。。。虛祖相對(duì)來說便宜一些。
剩下的65紫和60紫兩個(gè)四維輔助,木有發(fā)出來,而且價(jià)格相對(duì)便宜。


魔法石

1,屬性類, 冰火暗,看自己堆那一類,小編是3張12暗強(qiáng)搭配紫色暗強(qiáng)魔法石,其實(shí)都可入手,有錢買粉,無錢買紫。(TP的屬性攻擊千萬不要加屬攻,3點(diǎn)換3點(diǎn),純粹的坑爹。


2,四維類,土豪就金剛石碎片吧,平民迪瑞拉之石,或者各職業(yè)精靈勇士勛章都是不錯(cuò)選擇。


總結(jié):輔助石目前木有發(fā)現(xiàn)什么特別適合或者特別不適合的,主要還是以四維為主,當(dāng)然罪惡之源這種高價(jià)貨是很讓人垂涎的,能入手當(dāng)然是最好的了。

全文總結(jié):我覺得高爆發(fā)這個(gè)頭銜可以徹底從阿修羅頭上拿下來了,我們現(xiàn)在的狀況倒是真心的屬于攻擊持續(xù)時(shí)間長,爆發(fā)一時(shí)陽痿三刻就該是對(duì)咱們現(xiàn)在最好的詮釋,一輪接近20秒的連擊卻不如紅神一套浮空連就是這么冏,如何在能爆發(fā)的時(shí)候爆發(fā)一下,在陽痿的時(shí)候及時(shí)為自己找到后路乃才是真正的王道。

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