在昨天的更新中,QQ西游上線了全新職業(yè)修羅獵手,這也讓QQ西游的世界變得更加的精彩了,下面就分析一下這個(gè)職業(yè)的職業(yè)特點(diǎn),同時(shí)帶來(lái)相關(guān)攻略的評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。QQ西游修羅獵手第六職業(yè)怎么玩?
修羅獵手PK定位:
先說(shuō)pk的定位吧。這職業(yè)測(cè)試了,就只有減速技能及一定的輸出。
也可以說(shuō)的就是他沒(méi)其他職業(yè)的暈怪幾秒,定怪幾秒,睡怪幾秒,純粹的減速而已。那么這個(gè)減速能針對(duì)的就2個(gè)職業(yè)。
先說(shuō)單p:
第一是刺客,刺客都是以速度繞背后才有最大輸出,一個(gè)跑不動(dòng)的刺客就沒(méi)辦法在背后出招,被減速了,就算刺客暈?zāi)隳敲磶酌,跑都跑不到背后,輸出大大減少。但是和刺客面對(duì)面打,畢竟刺客輸出還是很高的,要打贏還是有一定難度。但是新職業(yè)卻沒(méi)有讓敵人一直擁有狀態(tài),例如刺客的刺,所以刺客的隱身卻被阻止不了。
第二是弓手,大家都知道弓手厲害的是控制+放風(fēng)箏,一但被減速,用了捕獲+抹殺,那弓手就開(kāi)始被一連竄的減速+傷害,無(wú)疑是放風(fēng)箏被線纏住。
對(duì)于戰(zhàn)士、法師、醫(yī)生,這些職業(yè)無(wú)針對(duì),沒(méi)優(yōu)勢(shì)。
戰(zhàn)士死斗+沖鋒陷陣都是遠(yuǎn)程`本來(lái)就慢的戰(zhàn)士還是老辦法近你身,無(wú)限暈無(wú)限傷害;
法師醫(yī)生都遠(yuǎn)程傷害+控制,減速跟他們無(wú)什么關(guān)系;
下面說(shuō)下群p:
這時(shí)候隊(duì)伍里你的領(lǐng)域起到一定作用,但作用并不大。
一個(gè)攻擊加速10%,有什么差別嗎?另一個(gè)15%暴傷傷害(對(duì)容易出暴的才有那么點(diǎn)影響),然后你的群大多近身,很多出招那么慢,還要有追蹤+鎖定才有效果。等你過(guò)去放追蹤或鎖定時(shí),你被控制到,就見(jiàn)上帝了。
修羅獵手副本定位:
拉仇恨的確比戰(zhàn)士牛太多,200%仇恨的九曜+惡血神通里的九曜化炙100%仇恨。300%仇恨的狀態(tài)無(wú)時(shí)效`還有很多招都是仇恨加大,真的做到仇恨控制你想要拉就能拉到。只要裝備牛,防御夠高,絕對(duì)的比戰(zhàn)士還mt,拉怪還不掉怪。
說(shuō)群攻,有著好幾個(gè)群,最強(qiáng)大的亂舞是打中你要群的怪,然后那怪再群周圍,飛出一堆劍,這個(gè)只要你武器夠牛,絕對(duì)的輸出高手,那么多群,cd又短,副本真做到了平民新職業(yè)可以仇恨控制,輔助輸出。
rmb新職業(yè)可以mt仇恨不掉怪拉怪,高等輸出,自己一人可以安全過(guò)任何副本。
修羅獵手定位總結(jié):
pk:針對(duì)刺客及弓手
副本:在于平民或rmb
修羅獵手職業(yè)介紹:
一、新職業(yè)修羅獵手的特點(diǎn)是:
1、有一定的暴擊率+傷害(可這些是無(wú)法跟CK的暴擊+傷害相比)
2、有減速技能(可無(wú)法和其他職業(yè)的各控制技能相比)
3、有領(lǐng)域說(shuō)句不好聽(tīng)的,各職業(yè)也都有自己的技能狀態(tài),只是有時(shí)效而且,大家每次也都給隊(duì)伍每個(gè)人都加上了,跟無(wú)時(shí)效有區(qū)別嗎?就是耗了點(diǎn)藍(lán)。
4、很多技能屬于連招,要在鎖定或追蹤下才能有作用,沒(méi)有的話輸出一般。
二、下面說(shuō)下新職業(yè)的最大缺點(diǎn)
1、攻擊需要有追蹤或鎖定才有一定威力
你要先給對(duì)方加追蹤或鎖定這2個(gè)狀態(tài),這個(gè)時(shí)候,大家都知道,PK要的是控制,你先被控制,你就先被傷害。所以新職業(yè)對(duì)你下追蹤或鎖定時(shí),你估計(jì)已經(jīng)在控制他了,還怕他什么?
2、新職業(yè)所謂的遠(yuǎn)程輸出
基本都是10-20距離這尷尬的距離,讓你發(fā)現(xiàn)一件事,醫(yī)生、法師、弓手都可以遠(yuǎn)程控制他,打他。這距離也在戰(zhàn)士的死斗,沖鋒里,至于刺客呢,會(huì)隱身,等近身打他時(shí),控制著打,他不死,他估計(jì)已經(jīng)少了半條命。而且一個(gè)刺客的速度,就算被減速,我們現(xiàn)在說(shuō)一下一個(gè)刺客的速度,以13來(lái)說(shuō)吧,減少30%,也還有10點(diǎn)速度。這速度會(huì)被新職業(yè)克制?如果這刺客是RMB的,元神+4移動(dòng),馬神也差不多+4,有21點(diǎn)移動(dòng),那么21的30%當(dāng)做7點(diǎn)好了,還有14的速度,你追不上新職業(yè)?
3、新職業(yè)沒(méi)有控制技能,只有減速
沒(méi)控制,對(duì)手的輸出就不會(huì)停止
4、新職業(yè)武器也尷尬
雙手重劍就是模仿戰(zhàn)士的槍,大家知道一個(gè)槍,血少防低。當(dāng)不了MT。
雙手的武器是模仿戰(zhàn)士及刺客。而刺客的輸出速度+暴擊+暴傷 是你比不了的。
戰(zhàn)士的一定輸出+盾的防御,能當(dāng)MT,也是你當(dāng)不了的。
所以新職業(yè)的定位真的就是仇恨控制+輔助輸出
1、仇恨控制
可以幫戰(zhàn)士漏掉的那么幾只小怪引來(lái)
免得法師被打`而不是去當(dāng)MT來(lái)引怪,抗不住。
2、輔助輸出
單輸出要2個(gè)狀態(tài),輸出慢
雖然群攻很多,但是大多近身群,CD久
輪群:我敢說(shuō)很多時(shí)候,弓和法師的輸出絕對(duì)比你牛
輪單:輸出刺客絕對(duì)比你牛
新職業(yè)總體來(lái)說(shuō)就是可以用這么幾個(gè)句話來(lái)說(shuō)明:
貪心,想要所有職業(yè)的能力
結(jié)果什么都不精
術(shù)不精折為中庸
而中庸職業(yè)只有超級(jí)RMB能使他成為神話
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