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四國軍棋中反閃電戰(zhàn)的八招技巧

時間:2008/1/3 11:15:00人氣:0作者:佚名我要評論(0)
四國軍棋是兩兩配合的游戲。通過兩家的配合形成對一家的攻擊,是很明顯的致勝之道。這方面最極端的反映就是閃電戰(zhàn)術(shù)。不僅如此,控制打法也是通過控制,在局部形成兩殺一的有效戰(zhàn)斗區(qū)域,從而獲利。

  特別在大慶,一般的棋手都會有這樣敏銳的素質(zhì)。當(dāng)一家發(fā)起攻擊,另一家會跟進(jìn)助攻。這樣很容易在開局就形成一家被強大火力攻擊的可能。面對這樣的強攻態(tài)勢,棋手怎么樣處理很關(guān)鍵。要權(quán)衡的不僅僅是虧和賺那么簡單,更多的要考慮整盤的生死存亡。

  處理這樣的局面首先是心理要穩(wěn)定。因為敵人同樣心理壓力很大,暗烘烘的一片,誰知道會遇上什么子呢?自己先慌了手腳,容易被敵人看穿布防。其次要考慮大局,在確保自己布防的情況下,要考慮協(xié)助對家對自己實施的救援。有效的破壞敵人控制一方、打擊一方的陰謀。

  總結(jié)了幾點應(yīng)對策略,希望對這方面經(jīng)驗相對薄弱的棋友有一點幫助。

  1、 不急于用炸

  一般開局?jǐn)橙藢嵤┑膹姽ナ怯凶约旱奶茁泛头椒ǖ。敵人一家令子起攻,一家跟進(jìn)的情況下。沒有吃到你的大子的,不要急于用炸,如果攻擊的是假旗側(cè)可以考慮把炸用掉。有的高手甚至喜歡用38打兌敵人造成用扎的假象,從而獲利。有時候還可以適當(dāng)用一下緩炸的手筋。

   注意用炸后的繼續(xù)防守問題,一般進(jìn)攻方發(fā)現(xiàn)你明顯的用炸跡象,令子會豪不猶豫的跟進(jìn)。炸完了如果露出中級子力無所依托,必然虧損。 或者用扎完后,很容易被敵人飛開跟進(jìn)。這時候你需要從整個布防考慮,在防守的時候,即使被吃38,你的布防不穩(wěn)定,你也可以考慮暫時不炸。

  上次看到一對局,就處理的相當(dāng)漂亮,在遭遇強攻時候,此君被40連吃兩團判斷出40后,沒用輕易用炸,這樣敵人甚至懷疑旗在另一方向。后來一炸也沒急于去炸(有點明朗,但不確定)另一敵40。等回防布置好了,才扔出炸彈。可惜沒有上傳棋局的功能,難以形象的說明。

  2、 不急于出令

  令在防守中是一個主心骨,在防守時候不要貪圖小利。主動出令即使獲利也被打明了40。令不明,敵人在進(jìn)攻時候必然有所顧忌。令不死,軍旗不明,敵人在進(jìn)攻時候必然有所疑惑。一般中局進(jìn)攻方總會在局部一角產(chǎn)生一個控制范圍,最起碼是控制了對家的兵路。這時候,令是不是該挺出來反咬敵人的子,要首先考慮清楚整個盤面。

  張碩曾經(jīng)說過閃電戰(zhàn)中的這樣一個討論例子:38起殺的時候就碰上了敵人的40,在虧損的情況下,繼續(xù)兌40打明一家的旗,其實對閃電戰(zhàn)是有一定意義的。反觀之,被強攻的時候保存40是很有戰(zhàn)略意義的。

  3、 計算好布防

  計算布防的目的是要考慮自己的防守步數(shù)。例如:三角雷要防可能的雙飛。要考慮同時面對敵人的兩力子輪番攻擊。很多這樣的情況,對家被令子或者炸威脅阻隔,你面對的是被動的局部戰(zhàn)場。你走一步,敵人要走兩步。所以要計算步數(shù),步數(shù)不夠的可以早做打算,步數(shù)有余的可以做積極的反擊、反控制。這里面當(dāng)然包括炸、力子的調(diào)防,營路的暢通。

  綜合考慮布防,盡量穩(wěn)一點,以免昏招和漏步。因為受兩家強殺,必然有損失的可能,選擇的時候采取比較法,選擇較輕的損失。選擇的次序如下:盤面大局、陣型雷障、令子和扎、中級子、兵等等依次而論。

  4、 控制好陣形

  陣保持有形,才會達(dá)到穩(wěn)固的防守。這里最關(guān)鍵的是護(hù)雷,不管是真雷還是假雷,護(hù)或不護(hù)根據(jù)自己的具體情況而定。但是,無論什么陣都有死穴,例如包角雷最怕敵人一飛一臨,搶占旗營。勢如破竹,勢萬不可破。寧損子,不損形。堅持一下,總會等到對家救援到來的時候。

  

  在控制陣形的時候還可以做虛虛實實的變通和謀劃。如果支持不住,實施空城的,可以周密安排。比如,先占滿‘假旗營’等等的迷惑動作。

  5、 對援軍的協(xié)助

  一般自己受雙殺的情況下,對家也會處于一種難境。并不是對家的子不夠多,也不是對家的實力不夠強。往往對家受制于人的情況比較多。一般有這么幾種,一線被封,令子不敢突圍,懼怕十字沉扎;令子雖突圍,卻在九宮受炸威脅恐嚇;中級子受敵人令子脅迫不敢出來;兵路被封等等。

  這個時候,要考慮幫助援軍,用必要的手段保護(hù)對家支援過來的子。畢竟自己難以騰出那么多手來,只能兩害相遇取其輕了。

  6、 對焦點的轉(zhuǎn)移

  一般棋局總有‘焦點’,這個焦點是在行棋過程中形成的一個局部戰(zhàn)場。焦點大部分是撕殺的交*點,也可能是疑問點和暗礁。這里所說的焦點是敵人對自己的攻擊而形成的焦點,形成了這種焦點,一般情況下對自己是不利的。

  焦點轉(zhuǎn)移是一種策略,可以考慮在其他的非焦點區(qū)進(jìn)行‘?dāng)嚲帧詈檬菙橙说姆朗貐^(qū)域。軍棋的布防和軍事很相象,有強處必有弱處,有實力必有虛地。敵人用一方進(jìn)攻你,你反挑敵人的另一方去破壞。一旦形成焦點轉(zhuǎn)移,甚至可以反守為攻。

  焦點轉(zhuǎn)移中比較有效的有三種:用中級子去剃敵人的頭;用力子去攻擊敵人的防守側(cè);適當(dāng)?shù)娜霠I吃進(jìn)敵人的肚子里去。當(dāng)然,對家也是可以考慮用這樣的方法緩解友軍被攻的壓力了。

  7、 粉碎控制和反控制

  目前的許多控制型棋手比閃電棋手更加考慮的多。他們一般會在開局幾輪中,找出可以控制的一方,先堵死,作出控制的形態(tài)。這時候,你要注意,其實他們是要進(jìn)攻另一方了。如果,遭受進(jìn)攻的是你,你要早做打算,進(jìn)行有效的反控制。

  有幾個簡單的例子,中級子力幫你對家打明蓋帽的子;清除九宮的疑障;破壞犄角之勢的形成等等?偟膩碚f,要抱這樣的態(tài)度,開局死個38打明敵人的40并不見得很虧。

  反控制包括形成有效的反控局,也包括壓制敵人進(jìn)攻的一側(cè),達(dá)到緩解進(jìn)攻步伐的目的。并利于對家救援。比如,有空暇機會就抽出一子壓住敵人的一側(cè)。

  8、 以暴制暴

  這種情況其實也是焦點轉(zhuǎn)移的一種方法。不過不同的是,這種情況的產(chǎn)生一般是自己有進(jìn)攻策略,卻被敵人搶了個先手。你可以不顧敵人的進(jìn)攻,繼續(xù)實施你的進(jìn)攻策略。在氣勢上反壓倒敵人。況且,在敵人進(jìn)攻的組合拳下,一般要到三線才見炸。例如敵人首先進(jìn)攻,用38砍明了你前排的40,你40也可以選擇反撲。這樣的情況總是見仁見智,各有其法的。

  以上幾點還有看似相互矛盾的,其實并不矛盾。任何對策都必須在通盤考慮下因地制宜。四國軍棋是黑暗中的較量,莽攻者亦有所懼。好的心理素質(zhì)是防御制勝的基礎(chǔ)。如果心理防線先行崩潰,那上面說的一切都沒有任何意義了

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