第一輪6個車60藤甲60長刀在圈處往里突擊如果幸運的話可以砍到警衛(wèi)營因為這傻兵不一定往哪里走。第2輪還是藤甲120加60長刀往里突擊。3輪同上。4輪用80藤甲配70輕甲清火箭樓要先用少量藤甲吸引警衛(wèi)營兵力,如果沒清掉火箭5輪繼續(xù),火箭掉了以后就是藤甲配長刀清防衛(wèi)營可以把警衛(wèi)營的兵遛的滿世界跑。都是想象莫笑話俺。
網(wǎng)友建議:
后院三國城防布局方法及防御攻略
防守方面:
1、首先就是城防布局了,怎樣的布局才算是完美布局呢?能夠最大限度保住己方資源即為最佳。資源分兩種,一種是倉庫及主城已存儲的,另一種則是資源田尚未收獲的。
通常有三種布防方式:
①集中型,將所有資源以及倉庫、主城與防御塔、警衛(wèi)營集中布局,優(yōu)勢在于可在小范圍內(nèi)以最大火力將敵方殲滅,力保資源,缺點是如對方將此據(jù)點攻下,即可血洗全城;
②分散型:將所有資源以及倉庫、主城與防御塔、警衛(wèi)營分散布局,分別保住各片區(qū)建筑,優(yōu)勢在于對方可能因為防御塔分散,距離遠,攻城方兵力也可能會分散開來致使無法在限定時間內(nèi)將所有防御塔、資源田等殲滅,缺點在于防守火力輸出過于分散,敵方每次都可攻下一定數(shù)量地盤,步步為營,多次進攻即可擊潰。
③綜合型:既分散又集中,分為兩個片區(qū),兩個資源田、防御塔集中區(qū),使敵方從任何一處進攻都會感覺棘手,缺點在于可能別人只為奪取一個片區(qū)資源則收手,另一側(cè)的防御也就失去意義。
2、城墻,城墻在主城四級以后基本可以完全圍住己方幾乎所有資源田、倉庫以及主城,建議有多余資源時將城墻升級至2級以上。圍墻布局時首先要注意細節(jié),不要留下縫隙,一個細小縫隙敵方便可鉆過去,在將城內(nèi)建筑圍好后,如有多余城墻,可選擇另外單獨圍住部分防御塔使防守更加堅固,也可圍住資源田、倉庫、主城,以延遲敵方侵入時間,使防御塔發(fā)揮更大效力。(新手注意:不要把自己的邊緣線當作城墻,在邊緣線外,敵方仍可投放士兵)
3、防御塔,防御塔的數(shù)量盡可能造滿當前主城等級限制,然后同步提升所有防御塔等級,以資源低消耗為優(yōu)先,提升總體城防。另外一個重點,便是剛才在"攻城方面"中提到的防御塔攻擊范圍,力保零漏洞、零死角,至少讓每一塊資源田、倉庫或者主城在某一防御塔的攻擊范圍內(nèi)(注意:在防御塔升級時此塔將不會攻擊任何目標,可適當調(diào)整布局,以確保原先此塔攻擊范圍內(nèi)的建筑受到保護).
4、警衛(wèi)營,這是個好東西,前期建議放長刀、重戟、劍兵這種高攻兵種,原因是進攻方投入的兵力目前似乎還不太會主動優(yōu)先迎戰(zhàn)警衛(wèi)營中的兵種,高攻即可致其秒殺,毫無還手余地,另外,也可放攻城車一次秒殺一片。某一群友的至愛是劍兵,在解鎖它之前經(jīng)常被攻,而使用劍兵作為警衛(wèi)后,直讓他高唱:"自從有了你,世界變得好美麗~~~",當然,后期可以用高級兵種替換,如鐵甲、死士、神獸等(注意:在警衛(wèi)營升級時此警衛(wèi)營將不會攻擊任何目標,可適當調(diào)整布局,以確保原先此警衛(wèi)營攻擊范圍內(nèi)的建筑受到保護)
5、陷阱,正如苦工常說的一樣,找到自身防守最薄弱的地方(換個思維思考如果是你攻打你自己的城池會從哪里下手),埋下陷阱吧~
6、守城的目的就是防下對方四輪攻擊,四輪攻擊后將進入2小時保護期,如真遇到那種愿意等待2小時的死敵,要么就認命,要么就上線,再或者,買免戰(zhàn)牌吧~
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