神馬三國的第19關(guān)過法很簡單,但是在過關(guān)的中途,發(fā)現(xiàn)了一個很有意思的規(guī)律,到底是什么?通過文丑與趙云單獨殺一路關(guān)卡小兵進行對比,最終得出了以下結(jié)論,一起來看看吧。
通過目測,做了個小小的對比試驗:兩人身邊都有一個加42距離的MM;文丑和趙云相同的武器;相同飾品;血量相當?shù)男”;輸出距離相同均為240;用高速武器和暴擊武器也分別對照過。先上文丑,再上神武趙云。小兵血量17W,沒有葫蘆娃,不回血的情況下,文丑和趙云均可以全滅一路小兵,小兵最后一只死的位置也大致相同,說明兩者的DPS輸出相當;當有葫蘆娃出現(xiàn)的情況下,小兵可以回血,差距出現(xiàn)了,文丑漏掉4個小兵,于是馬上刷新,上神武趙云,剛好殺掉。
結(jié)果就出來了,小兵不回血的情況下,兩者大致相當;小兵回血的情況下,神武趙云略勝。
兩個30白老頭均為完美土,23白老頭完美金,25MM是無暇土,減速和減防均達到極限,輸出的距離剛好到最右邊界。神武趙云的位置放趙云或者文丑。測試的是關(guān)卡小兵的輸出,不是挑戰(zhàn)武將的輸出。
補充:在幾個回帖朋友的指導下,我改變了測試方式,右路挑戰(zhàn)曹仁。在不出武將的那路進行測試!曹仁的小兵血量24W,在天火、小綠、天土的輔助下,文丑守住一路,神武趙云漏掉3個小兵。文丑略勝神武趙云,說明輔助對群攻將真的很重要,提升也很大。
啟示:本來文丑輸出應(yīng)該高出神武趙云很多,為什么本實驗中沒有體現(xiàn)出來?答案是地形和站位問題!由本實驗和很多精彩的視頻,我總結(jié)出一個地形-----半島地形!以下是15-18以及20關(guān)關(guān)典型的半島地形,19關(guān)缺少這樣的地形。
群攻將要想輸出高,聚怪是很重要的,半島地形----怪要圍繞減速武將轉(zhuǎn)一圈的地形,減速武將的減速區(qū)域大,接近整個圓,可以穩(wěn)穩(wěn)地將很多怪聚在一起,所以群攻將非常威武!
15關(guān)以及以后,各路打時間差分別消滅的理念是主流!15關(guān)的潘鳳拖住右路!16關(guān)時間差不好打,視頻都不怎么精彩,很少看到某個武將威武的視頻!17關(guān)朋友a的文丑全滅劉璋視頻!18關(guān)右路神武趙云獨守左路的視頻!20關(guān)呂布120范圍精彩表現(xiàn)的視頻!這些視頻基本的精彩基本都是利用到了半島地形。
所以希望大家好好利用關(guān)卡里的半島地形!這里是很好的集火區(qū)和輸出區(qū)!如果在這些區(qū)域內(nèi),文丑輸出肯定遠勝神武趙云!
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