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QQ仙境龍騎加點技能圖 QQ仙境龍騎加點攻略

時間:2012/5/28 14:10:00人氣:0作者:qqtn丫丫我要評論(0)

  

  

 

QQ仙境龍騎加點方面:

  QQ仙境龍騎50級,且做完各個主線任務(wù)后,技能點數(shù)總共為67點,我們先說一下爭議比較少的技能加點。

  QQ仙境龍騎加點1.普通攻擊,滿,攻擊怪物上限,滿,不解釋, 剩余技能點數(shù)58點。

  QQ仙境龍騎加點2.戰(zhàn)斗咆哮,第二項必滿,加力量的, 第一項,建議點滿,原因在裝備分析方面會寫出來,

  大家可以先跟著我的加點分析慢慢來,后面都會有解釋,剩余技能點數(shù)52點。

        QQ仙境龍騎加點3.強化體魄,滿,永久提升HP上限的,龍騎本來就是血牛職業(yè),所以不多解釋,剩余技能點數(shù)48點。

  QQ仙境龍騎加點4.藥劑增效,滿,吃藥恢復(fù)量加30%, 能省不少藥錢,

  心疼技能點的,也建議學(xué)上,不點這兩點的話效果也很明顯,剩余技能點數(shù)45點。

  QQ仙境龍騎加點5.龍嘯波,龍騎主要輸出技能,CD短,前兩項滿, 第一項增加攻擊人數(shù)上限,

  第二項有擊倒敵人的效果,第三項增加龍嘯波的攻擊距離,看個人喜好。

  按照我自己的喜好,我覺得點1點正好合適,點2點沒必要,不點又感覺有時打起怪來不太方便,

  剩余技能點數(shù)39點。

  QQ仙境龍騎加點6.挑釁,滿,點滿后減怪防御50%,并且有拉怪作用,非常好用的技能,剩余技能點數(shù)36點。

        QQ仙境龍騎加點7.三段狂龍擊,和龍嘯波一樣是龍騎的主要輸出技能,比龍嘯波攻擊還高,能秒小怪,必滿,剩余技能點數(shù)27點。

  QQ仙境龍騎加點8.長劍精通,第一項滿,加攻擊的。第二項目前沒開覺醒,暫時沒法加,剩余技能點數(shù)22點。

  好了,上面這些我想大家都沒多少異議,然后我們再分析一下其它技能。

  QQ仙境龍騎加點9.沖刺點上最后一項,前兩項無用,打怪走位,或者跑圖的時候都很好用,技能點剩余21點。

  操作方法為 →→ + 普通攻擊

        QQ仙境龍騎加點10.碧波斬,用到的頻率一般,前面也提到了,龍騎的主要輸出技能是龍嘯波和三段狂龍,

  所以碧波不推薦點, 最后一項純屬我個人喜好, 操作方法為 跳躍 + 普通攻擊

  給怪物造成三次傷害,并在跳躍時可避免怪物對自己的攻擊,建議點上,看個人喜好,剩余技能點20點。

        QQ仙境龍騎加點11.強化筋骨,第一項防御不點,至于為什么到現(xiàn)在都還沒有點防御的點數(shù),下面會給出解釋,

  現(xiàn)在先分析這個技能, 第二項點滿,被擊時霸體的機率為9%

  第三項點滿,主動攻擊時,進(jìn)入霸體的機率為10%

  現(xiàn)在解釋一下QQ仙境龍騎霸體:霸體狀態(tài)時,大幅度增加角色的忍耐力,

  被怪物攻擊時,不會出現(xiàn)僵直狀態(tài),可以一直對怪物進(jìn)行攻擊,

  但是被電時沒效果,還是被電。

  另外戰(zhàn)意燃燒這個技能也起到霸體的作用,效果也不錯,可無視被電,

  但是CD時間有點長,2分鐘,有些操作不太好的朋友,

  打起怪來可能總會忘了使用戰(zhàn)意燃燒這個技能,我個人不太推薦

  學(xué)習(xí)此技能+點滿第一、二項,需要的技能點是5點,比學(xué)強化筋骨+ 這兩項節(jié)省1點

  戰(zhàn)意燃燒的霸體狀態(tài)被擊次數(shù)限制為20次,持續(xù)時間60秒,也很不錯

  學(xué)強化筋骨或者是點戰(zhàn)意燃燒就隨大家的喜好吧。

  按照我自己這樣的QQ仙境龍騎加法的話,此時剩余技能點數(shù)14點。

        QQ仙境龍騎加點12.銅墻鐵壁,其實這個技能的加法沒有太大的爭議,

  第二項,強制銅墻鐵壁,也就是可以強制中斷普通攻擊,立刻釋放銅墻鐵壁,

  這個銅墻鐵壁,和盾擊、龍嘯波、三段狂龍擊蓄力時的狀態(tài)劃等號,

  也就是說可以強制中斷角色的普通攻擊,立刻施放以上這三個技能。

  第四項,背后防御,同樣很重要,

  當(dāng)你蓄力使用龍嘯波或三段狂龍,怪物從背后攻擊你的時候,

  蓄力就會被中斷, 點上這一項的話,就算怪物在背后打你,也中斷不了蓄力,剩余技能點數(shù)12點。

  QQ仙境龍騎加點13.刃甲,對付部分怪物很有用的技能,反射物理傷害300%,(注:只反射物理傷害,PK時無用)

  對被挑釁的怪物,再追加300%的傷害,

  這里的反射傷害,不是怪物打你100血,反射100乘以3=300血

  而是反射你自身的物理攻擊的傷害值,

  比如說你攻擊怪物一下 平均傷害為 5000

  使用刃甲后,怪物打你的話, 怪物會掉 5000乘以3=15000的血

  如果怪物為挑釁狀態(tài), 怪物打你一下 自己會掉 5000乘以 6= 30000的血。

  這個技能的CD時間為2分鐘,把第二項持續(xù)時間點滿,持續(xù)時間為50秒,

  也就是說,每2分鐘以內(nèi), 都有將近1分鐘的時間, 怪物打你都會一直掉血,很給力的技能。

  第一項增加反射傷害的沒多大用,點滿再增加20%的反射傷害,有點雞肋了,本身的600%已足夠用。

  剩余技能點數(shù)9點,副上反射傷害的圖,點擊放大。

        QQ仙境龍騎加點14.龍破踢,建議學(xué)上,但是沒必要點下面的這四項子技能,

  冷卻時間4秒,非常短。

  對挑釁狀態(tài)的敵人防御力減 50%

  而且龍嘯波和三段狂龍擊冷卻的時候,配合普通攻擊也是很快速的輸出,

  操作方法: 兩下普攻 + 二連刺 + 兩下普攻 + 龍破踢 + 兩下普攻 + 碧波斬 + 兩下普攻 + 二連刺 + 三下普攻

  非常給力的連招攻擊,這一套可以連續(xù)使用, 攻擊頻率非?欤堯T朋友可以嘗試一下

  用完這一套連招的時候, 龍嘯波或其它技能的冷卻時間也到了,建議學(xué)上,剩余技能點數(shù)8點。

  補充:這招也有很好的退怪拉怪作用,

  舉例說明,刷霸王龍副本的時候,打毒蘑菇花花時,有兩個很討厭的放電小蘑菇,遠(yuǎn)程放電,

  挑釁不好拉過來,這時怎么辦呢? 對,龍破踢,一腳踢到大蘑菇面前,一起群虐吧,副圖,點擊放大。
15.這個時候剩余8個技能點了,我是這樣加的,現(xiàn)在分析盾擊這個技能。

  盾擊:盾擊是個很好用的技能,可以暈小怪和小BOSS,CD時間短,大BOSS不能擊暈

  缺點是必須近身攻擊,攻擊不高。

  第一項子技能是是增加盾擊的攻擊力的,喜歡點的朋友也可以點上,建議不點,可以配合龍騎技能褲子,但不推薦

  如果點上第一項的話只能舍棄物防光環(huán)了,后面面會講一下角色的防御及龍騎選擇裝備的問題

  第二項增加攻擊人數(shù),滿,盾擊最初的時候只可以攻擊3個怪,點滿的話可同時攻擊7個怪,建議點上

  第三項增加擊暈持續(xù)時間,比較雞肋,擊暈的時候可以直接用其它技能攻擊,不需要增加擊暈持續(xù)時間

  第四項,40級可學(xué),點上, 學(xué)了以后使用盾擊的時候可蓄力,配合第二項子技能,可增加同時攻擊怪物的數(shù)量

  滿級以后不建議用技能手套代替。

  物防光環(huán): 我個人是把這個技能點滿了,配合上面盾擊這樣的加點方法,67個技能點數(shù)完全用上了。

  現(xiàn)在講解一下角色的防御,幾次刪檔測試以來,角色的防御一直很雞肋,不能說沒有用,但是效果很不明顯。

  這次不刪檔我個人測試過,舉例一下。

  某怪物打我一下減220-240左右的血, 點了一個技能,加了400防御,怪物打我一下減 200-220左右的血。

  400防御實際減小的傷害為20-40左右,作用不大,如果把龍騎所有加防御的技能全加滿,

  可能會有不錯的效果,但是那樣加的話太浪費技能點了,強化筋骨,盾牌掌握,銅墻鐵壁的防御,防具精通,

  總共加完得浪費10多技能點,這樣的話其它技能都不夠加的了,所以不推薦,

  配合強化體魄+ 極限錘練的技能褲(增加強化體魄LV的),可增加兩三千的HP上限,

  強化體魄加的這些血,可完全無視那些加這些防御的技能了, 而且用的技能點也少,

  簡單說就是堆血放棄防御。

  上面也說了,防御是比較雞肋,但不能說是沒效果,物防光環(huán)這個技能,

  是群體BUFF, 給自己和隊友加防御的,點滿后使用,增加50%的防御,

  比起那些堆防御的技能,這個群體BUFF比較合算,

  QQ仙境龍騎刷本打怪不組隊? 開玩笑呢,龍騎本來就是輔助職業(yè),給隊友多一點防御總比沒有要好很多吧。

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