首先我們進(jìn)入挖坑房間,找到有空位的地方,開始游戲.
現(xiàn)在我們開始游戲,玩家人數(shù):3人,一副牌去掉大小王共52張牌,給每人發(fā)16張牌,扣4張底牌。游戲場所分為:"普通場".游戲幣場
自由場:手中擁有最小的紅心牌的玩家可以先叫分,可以選擇的底分有1分、 2分、3分。叫分的順序為逆時針,一輪過后叫分最大的玩家為挖坑者。后叫分的玩家只能比先叫分的玩家叫更高的分,當(dāng)有玩家叫3分則直接獲得挖坑者資格。一輪下來沒有人叫分則系統(tǒng)默認(rèn)有最小的紅心牌者為挖坑者,叫一分,為爛挖。必挖:如果某個玩家手中的牌包含有三個3或者四個3或者兩個3+兩個2,則輪到該玩家叫分時,默認(rèn)該玩家為挖坑者,叫三分。
游戲幣場::玩法和普通場一樣,只是普通廠打的是積分,游戲幣場是用游戲幣進(jìn)行游戲,在游戲幣記分場中, 完成一局游戲后玩家的游戲幣和分?jǐn)?shù)才會發(fā)生變化.
然后我們開始游戲環(huán)節(jié),手中有紅心4的玩家先出牌。點數(shù)的大。 3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4只有相同的牌型才可以比較大小。單張、對子、三條、四條按照點數(shù)比較大小.連牌、對子連牌比較最大的牌的點數(shù)。要是有把握那么我們就直接叫3分拿牌開始游戲.
挖坑的得分計算挖坑者勝:挖坑者得分為 2×底分,其余玩家各得:-底分
挖坑者。和诳诱叩梅譃 -2×底分。
其余玩家各得:底分
但可不要逃跑啊,普通場:1.未確定挖坑者前:逃跑扣 3分。2.確定挖坑者后:非挖坑者扣底分×2 ;挖坑者扣底分×4 。游戲幣場:1.正常結(jié)束的一局中,輸了的玩家會被扣除相應(yīng)游戲幣,獲勝的玩家會加上根據(jù)一定記分規(guī)則計算得出的獎勵數(shù)目。 2.有玩家逃跑時,逃跑的玩家將會被扣除相應(yīng)的游戲幣,其余玩家游戲幣不變。
其實挖坑的玩法和
斗地主也沒什么區(qū)別,相信大家都
會玩斗地主吧,唯一兩個游戲不一樣的就是,出牌有拿紅桃4的先出.牌的大小斗地主2最大可挖坑3最大.斗地主順子最少要5張,而挖坑4張就可以做順子出.再就是底牌比斗地主多一張.還有就是比斗地主少兩張王,其他的根本兩個游戲沒多大區(qū)別的.哎,說著說著,感覺這游戲真是有趣,再去連連技術(shù)去,挖出挖坑的技術(shù)來.呵呵.還是不說了,再去耍下,學(xué)學(xué)技術(shù)去了.以后我還會給大家提供更多的游戲參考,希望大家能夠支持我!