“CF職業(yè)聯(lián)盟電視聯(lián)賽”(簡稱CFPL)第二季常規(guī)賽四輪戰(zhàn)罷,經(jīng)過官方工作人員核對(duì)過后,第四輪比賽細(xì)節(jié)數(shù)據(jù)也已在數(shù)據(jù)庫中全面更新。作為CF迄今為止職業(yè)化程度最深、賽事規(guī)格最高的比賽,CFPL比賽中的諸多細(xì)節(jié)都值得每個(gè)CF職業(yè)賽事參與者關(guān)注與品讀,而賽事詳細(xì)數(shù)據(jù)庫無疑便是其中之一。更新后的數(shù)據(jù)已從三個(gè)方面反映了CFPL比賽當(dāng)前走勢(shì),不論對(duì)參賽者制定比賽戰(zhàn)略,還是對(duì)普通觀眾參與賽事競(jìng)猜而言,都具有極強(qiáng)的指導(dǎo)價(jià)值。
戰(zhàn)隊(duì)積分排行:雪域領(lǐng)先,前六差距僅1勝
更新過后的數(shù)據(jù)顯示:雪域電競(jìng)以10分的總積分領(lǐng)跑戰(zhàn)隊(duì)積分總榜,漢宮Clan與Modern 18同積8分,而漢宮Clan憑借勝場(chǎng)次數(shù)優(yōu)勢(shì)暫居次席,同積7分的三支隊(duì)伍TYLOO、QQ會(huì)員東珈精鷹和AG迅游.時(shí)空戰(zhàn)線則分列四到六位。僅積1分的iG與未能取得任何積分的老魚的故事則位居七、八位。
雪域電競(jìng)的深厚實(shí)力及其在本屆賽事上的出色發(fā)揮,確保了其領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。然而位列二至六位的五支隊(duì)伍,與雪域電競(jìng)之間的差距也僅僅只有一個(gè)勝場(chǎng)的積分。換言之,在接下來的對(duì)決當(dāng)中,若雪域電競(jìng)敗于當(dāng)前排名二至六位的任何一支隊(duì)伍,那么其領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)則將蕩然無存。
不過,由于此前雪域電競(jìng)已先后與TYLOO、漢宮Clan、Modern 18和QQ會(huì)員東珈精鷹交手并全部取勝,其剩余的三個(gè)對(duì)手當(dāng)中有兩個(gè)為本賽季至今未獲一場(chǎng)勝利的墊底隊(duì)伍,因此在接下來的三輪賽事中,雪域電競(jìng)在積分上被超越的可能性已經(jīng)微乎其微。
戰(zhàn)隊(duì)交手記錄:強(qiáng)隊(duì)遇挫,新軍表現(xiàn)神勇
從前四輪的交手勝負(fù)記錄來看,世界冠軍隊(duì)伍QQ會(huì)員東珈精鷹先后敗于AG迅游和雪域電競(jìng),大出賽前粉絲們的意料,而AG迅游也同樣有著兩場(chǎng)敗績。賽前四大奪冠熱門當(dāng)中,僅有積分排名暫列一二位的雪域電競(jìng)與漢宮Clan發(fā)揮較為出色。而新軍TYLOO與Modern 18反而在積分上壓過東珈精鷹與AG迅游兩大豪門。
雪域電競(jìng)的表現(xiàn)與其“江湖地位”無疑是匹配的,而東珈精鷹與AG迅游的表現(xiàn)則頗令人感到意外。不過,從第四輪當(dāng)中AG迅游戰(zhàn)勝M(fèi)odern 18,以及東珈精鷹1:2惜敗雪域電競(jìng)的兩場(chǎng)比賽來看,AG迅游與東珈精鷹兩支傳統(tǒng)強(qiáng)隊(duì)的狀態(tài)正在恢復(fù),下階段比賽仍然有望爭取更好的排位,爭奪決賽入圍資格。
個(gè)人詳細(xì)數(shù)據(jù):新秀搶眼,核心名副其實(shí)
前四輪比賽,各隊(duì)所經(jīng)歷的比賽小局場(chǎng)次為14到18局不等(以游戲內(nèi)開啟一局比賽至結(jié)束為1局,因完勝場(chǎng)次無決勝局和加賽等因素,各場(chǎng)比賽局?jǐn)?shù)會(huì)有不同)。
總擊殺榜方面,來自Modern 18的周競(jìng)。↗erry)與來自TYLOO的吳俁(可樂)表現(xiàn)出眾,暫列前兩位。值得一提的是,新秀吳俁(可樂)在平均擊殺榜當(dāng)中位列首位,且在擊殺比(擊殺/死亡)榜單上位列第四,表現(xiàn)相當(dāng)搶眼。從詳細(xì)數(shù)據(jù)來看,作為突擊手,并無狙擊擊殺記錄的吳俁(可樂)憑借著僅僅只有36%的爆頭率而位列各大數(shù)據(jù)榜單前列,其戰(zhàn)術(shù)意識(shí)與走位、掃射能力令人驚嘆——在平均擊殺前10的選手當(dāng)中,36%的爆頭率在非狙擊選手當(dāng)中墊底。
吳俁(可樂)的獨(dú)特表現(xiàn),也再一次詮釋了職業(yè)FPS競(jìng)技當(dāng)中槍法與意識(shí)的比拼這一古老命題。
從眾選手的整體表現(xiàn)來看,雖然選手發(fā)揮受到隊(duì)伍勝負(fù)戰(zhàn)績的影響,但個(gè)人能力出眾的選手依然在比賽當(dāng)中發(fā)揮出了各自的實(shí)力。各隊(duì)核心,如馬哲(MZiN)、郎帥(70kg)、孫年鵬(HANGONG/年鵬)等各隊(duì)靈魂人物的表現(xiàn)與其身份名望完全相符。而各隊(duì)隊(duì)長之中,也唯有AG迅游現(xiàn)任隊(duì)長李楊(AG時(shí)空Sir.)的表現(xiàn)略微差強(qiáng)人意。
CFPL職業(yè)聯(lián)盟電視聯(lián)賽S2
詳盡的比賽數(shù)據(jù),是CFPL高度職業(yè)化的必然產(chǎn)物和重要的賽事信息。對(duì)于關(guān)注CFPL的不同人群來說,這些鮮活的數(shù)據(jù)所反映的,正是他們期望從閱讀比賽來獲取的重要情報(bào)訊息。對(duì)參與CFPL賽事爭奪的選手們來說,這些數(shù)據(jù)記錄也將成為個(gè)人職業(yè)生涯當(dāng)中的寶貴財(cái)富。
當(dāng)然,詳細(xì)的數(shù)據(jù)記錄更是CFPL有別于一般FPS線下賽事的優(yōu)勢(shì)所在。隨著CF整體職業(yè)化進(jìn)程的加深和CFPL的不斷革新與改良,CFPL數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)類別和細(xì)化程度也將得到進(jìn)一步提升。未來的CFPL數(shù)據(jù)庫或?qū)⒊蔀槿鏝BA職業(yè)球員生涯記錄一般的選手信息庫,并成為各職業(yè)俱樂部選用與培養(yǎng)人才的重要參考。
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