上期給大家分析呢女彈藥走物攻路線,本篇呢小編將為大家?guī)砟袕椝幖兡ЧニD加點(diǎn)方向的分析,并且為大家分析下85版本的裝備選擇問題,希望對大家有幫助。
廢話不多說呢,直接上魔攻刷圖加點(diǎn):
職業(yè):神槍手 > 彈藥專家 > 大將軍
等級:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎(chǔ)精通:Lv1
魔法暴擊:Lv10
遠(yuǎn)古記憶:Lv10
>>>>>個性技能<<<<<
強(qiáng)化 - 力量:Lv31
強(qiáng)化 - 體力:Lv31
強(qiáng)化 - 智力:Lv31
強(qiáng)化 - 移動速度:Lv2
強(qiáng)化 - 命中:Lv20
強(qiáng)化 - 魔法暴擊率:Lv7
強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化:Lv12
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空彈:Lv1
空中射擊:Lv10
踏射:Lv1
銀彈:Lv41
G-14手雷:Lv21
M-137格林機(jī)槍:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追擊者:Lv1
彈藥專家皮甲專精:Lv1
彈藥改良:Lv10
閃擊地雷:Lv33
冰凍彈:Lv33
彈匣擴(kuò)充:Lv5
爆炎彈:Lv28
G-35L感電手雷:Lv31
散彈槍:Lv1
G-18C冰凍手雷:Lv28
C4遠(yuǎn)程炸彈:Lv5
聚合彈:Lv26
地獄烈炎:Lv23
彈藥主宰:Lv13
黑玫瑰特種戰(zhàn)隊(duì):Lv1
彈藥支援:Lv1
M-61地雷:Lv13
C4飛速炸彈:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
強(qiáng)化 - 冰凍彈:Lv5
強(qiáng)化 - 爆炎彈:Lv5
強(qiáng)化 - 地獄烈炎:Lv3
強(qiáng)化 - 彈匣擴(kuò)充:Lv5
魔攻轉(zhuǎn)換:Lv1
現(xiàn)在分析下幾個主要加點(diǎn):
SP方面
當(dāng)前版本的魔法彈藥。如果走純魔法輸出路線的話,SP會剩余相當(dāng)一部分。
那么這里給出彈藥主力輸出的屬性彈傷害以及一些其他常用技能的數(shù)據(jù),此處的數(shù)據(jù)都是以沒契約的滿級沒TP。沒裝備提升的情況下的面板數(shù)據(jù)
聚合彈:CD時間12秒
滿級聚合彈:
攻擊力:角色當(dāng)前獨(dú)立攻擊力x14.21、消耗屬性彈數(shù)量:左輪11發(fā)、自動13發(fā)、步槍11發(fā)、手弩14發(fā)、手炮5發(fā)。
屬性彈攻擊力減少率為25%。
若當(dāng)前剩余屬性彈不足時,則會一發(fā)打完剩下的全部屬性彈,此技能的亮點(diǎn)在于。沒有很好的輸出環(huán)境下,便可以把屬性彈的攻擊力集中于一顆子彈上給予怪物瞬間的高傷害。12秒一次,可以有效提高沒有輸出環(huán)境的尷尬場面,但是,在刷圖時,如果技能特效太多。使得電腦出現(xiàn)掉幀情況時。聚合彈會被吃掉。也就是說,本來想用來做爆發(fā)的技能,結(jié)果卡了一下不僅聚合彈打出去沒對怪物造成傷害,還會消耗發(fā)射的屬性彈這是這個技能的一大弊端。
銀彈:CD時間15秒
滿級銀彈:附加669%光屬性魔法攻擊力.對惡魔,不死族,精靈屬性的怪物時,額外附加167%魔法攻擊力。
此技能專門殺類似野豬這種惡魔族boss以及本次85版本開放的新4圖里的大部分怪物,此版本必滿的技能.,唯一美中不足的就是4大新圖中。第3發(fā)電廠的boss光抗略高。
爆炎彈:CD時間22秒
滿級爆炎彈:附加519%火屬性魔法攻擊力,對昆蟲,建筑,植物屬性的怪物時,額外附加130%魔法攻擊力,穿刺時碰到第二個怪物或者接觸到地板墻壁等障礙物,發(fā)生第二次爆炸,第二次爆炸的攻擊力是第一次的50%。
火彈的精髓就在于穿刺怪物后,獲得第二次火焰爆炸,此時火彈才是傷害最大化的,由于第二下爆炸是第一下爆炸攻擊力的50%,所以兩次爆炸的傷害加起來是779%,可是由于手弩和自動的穿刺力沒那么理想。所以這只是個假象,外加85版本火炕怪物較多,使得火強(qiáng)不高的玩家使用火彈時會覺得力不從心。
冰凍彈:CD時間18秒
滿級冰凍彈:附加576%冰屬性魔法攻擊力,對人形,野獸屬性的怪物時,額外附加171%魔法攻擊力。
冰凍幾率13.8%。冰凍持續(xù)時間2.84秒。冰凍等級87級。
冰彈的基礎(chǔ)百分比沒銀彈高,而且85版本新4圖中,沒有怪物是人形和野獸,使得冰彈的地位很尷尬,不過好在發(fā)電廠boss的冰抗都普遍不高,所以冰彈還能再屬性上拿點(diǎn)優(yōu)勢。
地獄烈焰:CD時間20秒
滿級地獄烈焰:
爆炸范圍:351PX、爆炸傷害:6290%、火焰地帶范圍:477PX、火焰地帶傷害:角色當(dāng)前獨(dú)立攻擊力x2.62。
在火焰地帶中的怪物減少38.6%的移速以及19.3%的跳躍力(其實(shí)我壓根沒見過幾個怪物會跳的)。
蓄力上限時間0.5秒。之后的蓄力都不會增加攻擊力和范圍(地獄烈焰蓄滿力傷害提升40%),此技能的唯一好處就是大范圍AOE,外加減速效果,可以讓不點(diǎn)C4的魔法彈藥有減速技能,獲得更好的輸出環(huán)境。一個地獄烈焰,丟個感電,然后空射爆炎彈一管子彈打下去,既有不小的輸出,還有不錯的壓制力,對付群怪是不錯的考慮。
空中射擊:CD時間40秒,持續(xù)時間20秒
滿級空射:跳躍射擊時攻擊力增加比率20%。
增加跳躍時的子彈發(fā)射數(shù):左輪8發(fā),自動12發(fā),步槍7發(fā),手弩14發(fā),手炮4發(fā),此技能也算是魔法彈藥的爆發(fā)之一,只不過自從80級之后屬性彈攻擊力被砍了,使得空射屬性彈沒有那么出彩了,但這依然是魔法彈藥為數(shù)不多的爆發(fā)之一。
接著是TP方面:
大家都知道魔法彈藥是比較缺TP的職業(yè),作為魔法流彈藥EX彈夾擴(kuò)充就要用掉10TP。
關(guān)于屬性彈方面:推薦加滿火彈和冰彈,剩余多的4點(diǎn)可以用來加銀彈或者地獄烈焰。
滿EX冰彈后:冰彈沒發(fā)百分比直接提升到1178%而冰凍幾率也提升至38.8%。
但是,會把2發(fā)屬性彈的傷害融合于1發(fā)上,大大的減少了屬性彈的數(shù)量,從而提升爆發(fā)力,可以說是有輸出,也有一定的控制,當(dāng)然異抗特別高的boss是肯定不會冰住的。
滿EX火彈后:火彈沒發(fā)百分比也提升至1062%,而且爆炸次數(shù)也由沒強(qiáng)化的2次變成強(qiáng)化后的3次,和冰彈一樣,強(qiáng)化后的火彈,也會把2發(fā)屬性彈的傷害融合于1發(fā)上,打單體怪物時,火彈的第三次爆炸難以出現(xiàn),使得EX火彈更傾向于殺群怪。
補(bǔ)充下TP的冰凍彈和爆炎彈的算法,估計(jì)很多人不知道,1級的50%和后來4級的36%是乘算,就是說5級TP是提升104%傷害。
QP方面:
除了系統(tǒng)推薦的智力。魔爆。
這里再推薦,強(qiáng)化-屬性攻擊——點(diǎn)滿13級可以增加13點(diǎn)屬性強(qiáng)化。
魔法彈藥是個吃屬強(qiáng)的流派。不管是火彈流,還是冰彈流。,有一定的屬強(qiáng)也是必須的。所以這個QP沒理由不點(diǎn)的;命中率——點(diǎn)滿20級可以增加10%的命中率;早在80版本的時候怪物的miss率就已經(jīng)相當(dāng)讓人頭疼了,空射一輪屬性彈下去,蹭蹭蹭一堆miss跳出來,這還算好的。如果是聚合彈打出去的時候碰到miss,那可真是吊爆了。好不容易聚合彈沒卡掉。很順利的打出來,也碰到怪物了。但是碰到怪物后跳出個miss。我們會是什么表情呢,所以這個QP也是大力度推薦點(diǎn)滿的。不指望百分百命中。但起碼在關(guān)鍵的時刻減少miss率。
關(guān)于剩下的1430QP。玩家可以自由發(fā)揮,主要點(diǎn)的就是智力。魔爆。屬強(qiáng)。命中這邊主要推薦了輸出方面的QP加點(diǎn)。
接下來說下裝備選擇的問題:
先說防具,首推遠(yuǎn)古2神怒屬性彈套,關(guān)于是冰彈還是火彈,這個要看你自己選擇,火彈有火彈的好處,冰彈有冰彈的好處,這里給出火彈的神怒套;關(guān)于神怒5件散件屬性彈這里以爆炎彈作為例子給出詳細(xì)數(shù)據(jù),點(diǎn)滿被動EX的LV.35爆炎彈的攻擊力1265%:
屬性彈強(qiáng)化方面除了散件這里還推薦遠(yuǎn)古3烈焰套+神怒屬性彈套混搭,先給出烈焰套的套裝屬性;3件套的烈焰,也增加20%的爆炎彈攻擊力,可以看出來在爆彈藥攻擊提升率上,和5件神怒爆炎彈的效果是一樣的,而且火彈的發(fā)射數(shù)多了4發(fā),點(diǎn)了EX火彈被動之后實(shí)際增加2發(fā)火彈。
PS:穿刺效果是乘法,因此烈焰3穿刺力效果是54%。
神怒冰彈6散件:中規(guī)中矩的配置,比較適合平民的選擇,子彈6+致命3的數(shù)據(jù):可以看出攻擊力增幅的比率比神怒冰彈6散件的威力大,不足之處就是在于需要犧牲部分穿著部位,如果為了高百分比的話,可以子彈6+致命3加一個屬性彈,然后換回自己的防具子彈6+潛伏3:在攻擊力不過于低的場合下,還增加了3發(fā)發(fā)射數(shù)。
除去遠(yuǎn)古套之外就是真野豬套了,本套裝的屬性挺全面的,套裝屬性不僅有加四維,還有翻倍的防御,這讓皮甲這種脆皮職業(yè)直接有了抗打能力,還有全屬性強(qiáng)化和破招攻擊力+10%:
優(yōu)點(diǎn):屬性全面,成倍的防御以及屬強(qiáng)和破招攻擊力加成;缺點(diǎn):花費(fèi)時間太久。
手鐲方面:TX5周年活動系列手鐲,神怒屬性彈的手鐲,悲鳴手鐲,哈尼克護(hù)面都可以,大家量力而行。
項(xiàng)鏈:靈魂獵者,直接增加面板攻擊力20%,即魔法攻擊力+20%。物理攻擊力+20%,獨(dú)立攻擊力+20%,作為輸出方面。肯定首推的,美中不足就是獲得時間過長、1分鐘消耗1靈魂的高昂費(fèi)用(其實(shí)現(xiàn)在靈魂已經(jīng)挺便宜了);蒼穹之影,跳躍攻擊的傷害增加15%,附加白字,空射流的的神器,有了它,空射的威力就更大了,不過想一直發(fā)揮效果的話。,得不停的跳躍攻擊;悲鳴項(xiàng)鏈;遠(yuǎn)古2神怒屬性彈項(xiàng)鏈。
戒指:黑珍珠-米斯特,破招攻擊力+20%,但是和骨戒不一樣,它是直接增幅黃字的,黑5周年手鐲,悲鳴項(xiàng)鏈。豬腰等裝備是同一類型的,也就是說會有沖突,所以裝備配搭配還是有點(diǎn)講究的,但是,即時和裝備沖突。黑珍珠的亮點(diǎn)依然不可磨滅;增加智力系列,遠(yuǎn)古艾爾文,閃靈幻月;屬性強(qiáng)化系列戒指,避火裝置和火精靈之戒;厄運(yùn)之淚。
左右槽:青龍左槽,12%的雙暴外加暴擊傷害增加10%,屬性相當(dāng)不錯,缺點(diǎn)在于制作時間過于漫長,被攻擊時還會增加自己所受傷害,所以帶著青龍左槽,要抱著能以低被擊過圖的覺悟;增加魔法攻擊力系列;至于右槽推薦屬性強(qiáng)化,畢竟右槽屬性好的除了屬強(qiáng),獨(dú)立攻擊之外,其他沒有特別好的屬性了,有錢的玩家可以考慮弄單屬強(qiáng)33或者全屬強(qiáng)28,有臉的玩家直接弄50單屬強(qiáng)好了,當(dāng)然能弄到全42屬強(qiáng)的臉斗士。
最重要的武器呢:獵豹突擊者,屬性強(qiáng)化外加空射時間+10秒,高魔攻,入手簡單,如果為了特效的話,這把絕對是空射流的首選;魔剎之穿云弓,加魔爆,施放屬性彈,增加對應(yīng)屬性強(qiáng)化,入手簡單,便宜;艾麗絲之影-手弩,地獄烈焰爆炸攻擊力+30%,爆炸范圍+20%,火焰地帶+20%是亮點(diǎn)但是作為領(lǐng)主粉。獲得方式不容易,1000個銀色隕石的漫長等待;突擊隊(duì)長的機(jī)械奇美拉I-手弩。
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