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劍靈紅蓮墓地炎煌技能介紹 躲避炎煌技能攻略

時(shí)間:2013/12/7 11:40:00人氣:0作者:qqtn冬冬我要評(píng)論(0)

炎煌是劍靈36級(jí)英雄副本紅蓮墓地的最終boss,非常的難打,炎煌掉落的鎮(zhèn)國(guó)綾衣和炎煌怒眉也是十分拉風(fēng)的時(shí)裝,乃至高級(jí)玩家也有每日一刷的習(xí)慣,下面本文將為您詳細(xì)的介紹炎煌技能躲避攻略。

一、BOSS技能

1、揮擊

效果:近戰(zhàn)范圍仇恨最高者方向,扇形150度5米。少量傷害

處理:可格擋,可位移躲避,可走到側(cè)面、后面、遠(yuǎn)離。

判斷:BOSS單手高舉。

2、轉(zhuǎn)圈

效果:近戰(zhàn)范圍,360度5米,連續(xù)兩次。中等傷害

處理:可格擋,可位移躲避,可走到遠(yuǎn)離。

判斷:BOSS雙手燃起紅色火光。

3、噴火

效果:全場(chǎng)范圍仇恨最高者方向,2米×5米,持續(xù)數(shù)秒。高頻率少量傷害

處理:可位移躲避,可走到側(cè)面、后面、遠(yuǎn)離。(BOSS正面玩家可以向BOSS一直走,最貼近BOSS的距離也是安全的)

判斷:BOSS上身后仰之后俯下。

4、抓人

效果:近戰(zhàn)范圍仇恨最高者單體,高額傷害。

處理:可位移躲避,可全部遠(yuǎn)離(這樣BOSS會(huì)發(fā)呆,直到使用下一技能,發(fā)呆期間靠近BOSS的玩家會(huì)立刻被抓),或由其他玩家為被抓取玩家在其被丟出去之前開(kāi)啟冰花,可抵抗傷害。

判斷:BOSS噴火之后必出。位移躲避時(shí)機(jī)為BOSS單手舉起之后。

5、跳躍

效果:全場(chǎng)范圍仇恨最高者,半斤約8米,高額傷害。

處理:腦殘神經(jīng)發(fā)達(dá)型玩家可以馬上SS再跑動(dòng)遠(yuǎn)離之前站立的位置,手殘大腦發(fā)達(dá)型玩家可以心中默數(shù)3秒之后用位移技能抵抗掉傷害。腦手都?xì)埻婕铱梢运懒诉\(yùn)功療傷。

判斷:BOSS從屏幕上消失了飛起。

6、火球

效果:全場(chǎng)范圍,1發(fā)/秒,持續(xù)8秒。每次隨機(jī)單體目標(biāo),高額傷害。

處理:此技能切忌格擋,否則身上會(huì)留下[火種]狀態(tài)。需要團(tuán)隊(duì)免傷技能抵抗掉傷害,目前有:劍士開(kāi)啟金剛令、刺客開(kāi)啟煙霧彈、氣功開(kāi)啟罩子、召喚開(kāi)啟花粉。站在技能范圍內(nèi)即可免疫傷害。之后是特殊技能二選一

判斷:BOSS釋放跳躍技能之后,BOSS信息提示“使用連續(xù)火焰”時(shí)。

7、捶地

效果:全場(chǎng)AOE,3次,每次巨量遞增傷害。

處理:需要團(tuán)隊(duì)成員配合打斷,這就是國(guó)服熊孩子們小號(hào)們的滅團(tuán)點(diǎn),需要2個(gè)以上的同種類(lèi)控制技能同時(shí)釋放來(lái)控制住BOSS從而打斷掉該技能,原本單人能控制的技能對(duì)劍靈的副本BOSS只能打出影子,短時(shí)間內(nèi)兩個(gè)同樣顏色影子的疊加可以成功控制BOSS。其他帶有異常狀態(tài)的技能此時(shí)間是絕對(duì)禁止使用的。硬抗方式有Q一下E一下SS一下...點(diǎn)要卡準(zhǔn)...或者氣功師全團(tuán)冰雕也能免疫掉前兩次。

判斷:BOSS釋放火球技能之后,雙手握拳相抵,之后雙拳舉起時(shí)。

8、翻滾

效果:全場(chǎng)范圍仇恨最高者方向,翻滾碾壓過(guò)去,直到場(chǎng)地邊緣,對(duì)路徑上玩家造成高頻率巨量傷害。

處理:需要有成員在BOSS翻滾路徑上到接觸時(shí)格擋,此時(shí)BOSS會(huì)停下并昏迷10秒,放手DPS的時(shí)間。

判斷:BOSS釋放火球技能之后,雙手張開(kāi),身體后仰。

8、咆哮

效果:全場(chǎng)范圍,一次大量傷害,對(duì)帶有[火種]狀態(tài)的玩家造成海量傷害。

處理:需要有成員在咆哮前開(kāi)啟全團(tuán)冰花,如氣功、拳士等,即可抵抗免疫該傷害。

判斷:捶地被控制技能打斷控制結(jié)束之后,捶地沒(méi)有被打斷釋放3次之后,翻滾被格擋BOSS昏迷結(jié)束之后,翻滾至場(chǎng)地邊緣停下之后。前搖動(dòng)作是BOSS會(huì)縮一下頭,此時(shí)開(kāi)冰花。

二、BOSS攻略

主要想說(shuō)的就是給新手玩家看的,現(xiàn)在新手玩家能遇到的每張地圖就那么一個(gè)關(guān)底副本...求不二...忽雷就是各種QESS,無(wú)腦抽,堆尸體也能過(guò),這第一個(gè)諸多技能一個(gè)SS已經(jīng)退不出技能范圍了必須靠那0.X秒無(wú)敵躲技能的BOSS,而且有需要多成員配合技能打斷BOSS就能滅的死去活來(lái)...

樓主屬于靠反應(yīng)玩游戲的散人玩家...韓服兩年半養(yǎng)成的習(xí)慣都是和眼神交流隊(duì)伍打,配合打斷的時(shí)候都是看到有人控了再跟著使用同種類(lèi)的控制技能:擊倒或擊暈,每次需要打斷的時(shí)候就看到BOSS血條后面剛剛閃出隊(duì)友打出的“擊倒”兩字不到0.1秒樓主按下掃堂腿的同時(shí)發(fā)現(xiàn)“擊倒”兩字已經(jīng)變成“虛弱”或者“擊暈”或者其他等等等等........樓主都要吐血.......同一時(shí)間用不同的控制技能的話那么任何一種都無(wú)法造成控制效果...請(qǐng)諸位未來(lái)的武林高手們?cè)陉P(guān)鍵時(shí)刻哪怕發(fā)呆也不要打不同類(lèi)型的技能上去了...特別是“虛弱”,又不能造成控制的打斷效果...幾乎這類(lèi)配合BOSS都要把帶有虛弱的技能屏蔽掉或者通過(guò)修煉點(diǎn)數(shù)去掉虛弱效果...不然萬(wàn)一關(guān)鍵時(shí)刻一個(gè)“虛弱”打上去就全團(tuán)GG思密達(dá)...獨(dú)自打斷的職業(yè)有不少,比如點(diǎn)出暈眩盤(pán)龍腿的拳師用山崩+盤(pán)龍腿可以擊暈...可惜山崩是36級(jí)技能...樓主痛恨活力值...

后續(xù)副本的BOSS詳解專(zhuān)題看心情寫(xiě),炎煌這貨實(shí)在是受不鳥(niǎo)了...就比忽雷多了一個(gè)組合技,屬于進(jìn)階入門(mén)BOSS......4個(gè)小時(shí)前進(jìn)了個(gè)實(shí)在不會(huì)配合打斷的隊(duì)伍,樓主33級(jí)拳師點(diǎn)冰花,拖了一個(gè)剛剛WOW活動(dòng)結(jié)束的基友33級(jí)劍士來(lái)開(kāi)金剛令并且配合打斷...叫隊(duì)友在BOSS連續(xù)火焰之后到BOSS被控制或者昏迷之前都停手.........分分鐘就擼掉了炎煌,當(dāng)時(shí)隊(duì)友還剩下一個(gè)刺客和一個(gè)氣功。

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