英雄平衡性改動
流浪法師瑞茲
通用改動
基礎(chǔ)生命值從446增加至495
過載Q
新增技能說明:“如果過載擊殺了目標(biāo),那么瑞茲將恢復(fù)30點法力值”
施法距離從600增加至625
英勇投彈手庫奇
磷光炸彈Q
現(xiàn)在有了0.5的額外AD加成
酒桶古加拉斯
肉彈沖擊E
AD加成從0.5降低為0
爆破酒桶R
AP加成從1降低至0.8
迅捷斥候提莫
種蘑菇R
總AP加成從0.8降低至0.4
物品平衡修改
軍團圣盾
物品總價從1950降低至1875
疾行之靴
物品總價從1000降低至800
固定移動速度從45降低至25
古代硬幣
不再提供5點生命回復(fù)
新增唯一被動:身邊每只非你擊殺的小兵會為你恢復(fù)5點生命
游牧民印章
物品總價從850增加至865
5秒生命恢復(fù)從8降低至5
5秒法力恢復(fù)從11降低至10
新增唯一被動:身邊每只非你擊殺的小兵會為你恢復(fù)5點生命
飛升護符
新增唯一被動:身邊每只非你擊殺的小兵會為你恢復(fù)10點生命
圣物之盾
提供的生命值從50點增加至75點
不再提供6點5秒回血
唯一被動:擊殺小兵也會為你恢復(fù)40點生命值
擊殺小兵后提供的額外賞金不再固定(之前固定為5點)
巨神峰之擎
現(xiàn)在提供8點5秒回血
唯一被動:擊殺小兵也會為你恢復(fù)50點生命值
擊殺小兵后提供的額外賞金不再固定(之前固定為10點)
山岳之容
唯一被動:擊殺小兵也會為你恢復(fù)生命值,恢復(fù)值相當(dāng)于50+1%最大生命值
擊殺小兵后提供的額外賞金不再固定(之前固定為10點)
主動技能不再需要消耗20%的當(dāng)前生命
護盾爆破的傷害現(xiàn)在相當(dāng)于目標(biāo)友軍攻擊力的150%
竊法者之刃
不再提供10點AP
現(xiàn)在對英雄的普通攻擊還會附帶10點的額外魔法傷害
特殊效果會在擊殺小兵的12秒內(nèi)失效,從10秒上調(diào)
冰霜之牙
物品總價從850提升至865
不再提供20點AP
現(xiàn)在對英雄的普通攻擊還會附帶15點的額外傷害
特殊效果會在擊殺小兵的12秒內(nèi)失效,從10秒上調(diào)
冰霜女皇的旨令
提供的AP從50點降低至40點
現(xiàn)在提供10%的冷卻縮減
現(xiàn)在對英雄的普通攻擊還會附帶15點的額外傷害
主動技能的基礎(chǔ)傷害從50降低至40
主動技能的減速效果從50%提升至80%
冰霜女皇主動技能全新的粒子效果
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