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全民英雄PVP最佳陣容介紹 PVP超強(qiáng)生存陣容推薦

時(shí)間:2014/4/13 21:29:00人氣:0作者:qqtn冬冬我要評(píng)論(0)

全民英雄是一款火爆的卡牌游戲,游戲中pvp陣容是我們一直都比較難的,今天給大家?guī)淼年嚾菔且唤M生存能力超強(qiáng)的PVP陣容。

今天給大家?guī)淼年嚾菔且唤M生存能力超強(qiáng)的PVP陣容:神靈、神諭者、黑暗領(lǐng)主、小鹿、暗影牧師。所有英雄都有治療技能,同時(shí)神諭者和暗牧的減傷讓對(duì)面的輸出欲哭無淚。

【神諭者】

世上有能力撥動(dòng)命運(yùn)之弦的人寥寥無幾,更別提能看清命運(yùn)的了。命運(yùn)的無常正和其神秘一樣無從捉摸,然而對(duì)奈里夫來說,這并非沒有可能。他從未認(rèn)為未來是被動(dòng)接受已經(jīng)注定的結(jié)局,當(dāng)他看到了他今后的命運(yùn)時(shí),他的力量已經(jīng)積蓄完畢,準(zhǔn)備去為那些需要的人們帶來更好的生活。

個(gè)人點(diǎn)評(píng):神諭者是不可多得好輔助,擁有控制,免傷,回復(fù)能力的他,如果在你的團(tuán)隊(duì)里,絕對(duì)會(huì)要比任何輔助都要強(qiáng)力許多。

1. 技能解析

氣運(yùn)之末:攻擊敵方后排目標(biāo),造成100%-160%威力傷害,并造成目標(biāo)眩暈,持續(xù)1秒。個(gè)人點(diǎn)評(píng):后排控制AOE加控制,雖然時(shí)間不長(zhǎng),不過很可能會(huì)起到關(guān)鍵性左右,不過缺點(diǎn)在于沒有集火。個(gè)人建議這個(gè)技能不用升太高。

命運(yùn)敕令:為前排左方的隊(duì)友加持命運(yùn)赦令,免傷提高50%-80%,持續(xù)3秒。

個(gè)人點(diǎn)評(píng):神級(jí)輔助!1級(jí)就是50%免傷!這樣的霸道足以讓任何一個(gè)T在前排屹立不倒!可是這就意味著神諭者的藍(lán)耗十分悲觀。

滌罪之焰:治療隊(duì)友中血量百分比最少的1人20%-50%的血量。

個(gè)人點(diǎn)評(píng):救命神技!!!最少生命!不再像某些奶媽那樣盲目的加了,他是給最少的加,T的壓力就這樣減少了!個(gè)人建議神諭的技能是非常實(shí)用的!!

2. 英雄點(diǎn)評(píng)

每個(gè)技能看起來都很游戲?煽睾笈牛杀j(duì)友,可治療隊(duì)友。但全能有時(shí)候也意味著全不能。切后排沒帶集火是硬傷,保護(hù)T和治療也只能單個(gè)用,如果T被集火秒,則很乏力。耗子預(yù)測(cè)一下神諭者,可以當(dāng)一個(gè)低等級(jí)的輔助來用,主打2、3技能,利用智力英雄藍(lán)多的優(yōu)勢(shì),多用幾個(gè)技能,更好的保護(hù)好隊(duì)友!

【暗影牧師】

1. 英雄技能

劇毒之觸:攻擊敵方單體目標(biāo),造成135%威力傷害,并造成敵方移動(dòng)速度降低20%,持續(xù)1-4秒,有幾率觸發(fā)集火。

薄葬:對(duì)前排左方的隊(duì)友施放薄葬,減傷提高70%-100%,持續(xù)2秒。暗影波能:治療前排隊(duì)友,恢復(fù)20%-35%血量,并攻擊敵方單體敵人,造成60%-90%威力傷害。

2. 英雄解析

首先,讓我們來看看暗牧的成長(zhǎng)究竟如何。

通過計(jì)算,可以得出:血成長(zhǎng)為(16381-2458)/39=357,攻擊成長(zhǎng)為(1507-286)/39=31.307……。不難看出,暗牧的成長(zhǎng)在智力英雄里很是不錯(cuò),血成長(zhǎng)和劍圣相媲美,攻擊成長(zhǎng)和死先相媲美,可見60級(jí)高突的暗牧無論站在后排還是高等級(jí)高突暗牧在前排都不會(huì)有太大壓力。

接下來,樓主開始分析暗牧的技能,先看一技能。這個(gè)技能單體傷害加成不錯(cuò),配合暗牧的高攻擊成長(zhǎng),傷害不低,并附帶集火,至于減速這個(gè)效果,數(shù)值就顯得很不耐看。由于三技能性質(zhì)的緣故,這個(gè)技能可以和三技能對(duì)點(diǎn)(但優(yōu)先點(diǎn)三技能)!

其次是二技能。二技能是一個(gè)減傷類技能,和死騎的二技能類似,暗牧的減傷數(shù)值大,但持續(xù)時(shí)間比死騎的少一秒。由于是中間觸發(fā)的輔助類技能,所以不會(huì)搶其他技能,且cd16秒,也就是說二技能的第二次釋放(大多數(shù)是比較有效的釋放)將很有可能在主t綠仗和極速的cd期間,保護(hù)主t免受至少一次的傷害。值得一提的是,暗牧二技能的耗藍(lán)與技能等級(jí)呈遞減的趨勢(shì),如果沒記錯(cuò),這應(yīng)該是全民里獨(dú)一無二的。

最后,讓我們來看看暗牧的核心技能,三技能。這是一個(gè)可以加血并給對(duì)方前排造成傷害的技能,看圖便可得知,1級(jí)給前排加20%,2級(jí)25%,一次可以加前排兩個(gè)人,并且,這個(gè)技能是占攻擊回合的(有測(cè)試圖),也就是說可以在集火時(shí)觸發(fā)。和二技能一樣,三技能也是有CD的,cd12秒,和二技能同理,在第二次釋放時(shí)可以讓前排保持較好的血線。而技能傷害,可以看做為快速清理前排錦上添花吧。

3. 綜合分析

暗牧的屬性成長(zhǎng)在智力英雄里很不錯(cuò),占后排不怕切,而在前排血量就相當(dāng)于一個(gè)劍圣,壓力不大。一技能單體傷害不錯(cuò),還附帶集火;二技能是主t危險(xiǎn)時(shí)刻的安全護(hù)盾;三技能更是能讓前排屹立不倒。

在未來高突的時(shí)代,力量型輔助藍(lán)也許并不是太足,而且照樣會(huì)斷控,這時(shí),暗牧的二,三技能很好的保護(hù)了前排,而現(xiàn)在的劍圣越來越傾向于321加點(diǎn),這樣一來,前排后排將很難被敵人的擊殺,可以大大提高容錯(cuò)率。

【黑暗領(lǐng)主】

1. 英雄定位

黑暗領(lǐng)主的地位想必大家都非常熟悉,不死的身軀搭配上瘋狂的吸血在戰(zhàn)場(chǎng)上讓敵人聞風(fēng)喪膽。而在《全民英雄》中,黑暗領(lǐng)主作為力量型英雄與比如小小和潮汐相比之下,確實(shí)顯得略為遜色,血量成長(zhǎng)沒有他們高,而且自身并沒有比較優(yōu)秀的減傷效果技能,所以我認(rèn)為,讓黑暗領(lǐng)主去擔(dān)任肉盾角色實(shí)在不太合適。由于黑暗領(lǐng)主的二技能和三技能的存在,令他擁有的一定的輸出和支援能力,是隊(duì)伍中的奶媽兼任半個(gè)輸出。

2.英雄技能介紹

冥火爆擊(主動(dòng)技能):擊敵方單體目標(biāo),造成130%-175%攻擊力的傷害,目標(biāo)陷入眩暈狀態(tài),持續(xù)2-5秒,有幾率觸發(fā)集火。

吸血光環(huán)(主動(dòng)技能):馬上恢復(fù)隊(duì)友10%-40%血量。

致命一擊(被動(dòng)技能):LV1永久提高自身暴擊率5%-11%。

3. 英雄出裝、加點(diǎn)思路

從英雄介紹中我們可以看出來黑暗領(lǐng)主的移動(dòng)速度之慢已經(jīng)可以和慢速之最的小小媲美了,雖然黑暗領(lǐng)主沒有小小的肉盾能力,但是擁有比較高的暴擊率,所以黑暗領(lǐng)主比起小小更依賴自身的移動(dòng)速度去爭(zhēng)取更加高的輸出量。在黑暗領(lǐng)主不需要作為肉盾的情況下可以考慮把攻擊力和移動(dòng)速度撐高,比如墮落之木、力量領(lǐng)袖靴、空靈權(quán)杖、先鋒者之靴、勝者之錘等等。而如果隊(duì)伍中沒有更靠譜的英雄選擇,那黑暗領(lǐng)主也就應(yīng)該去承擔(dān)這個(gè)角色,把血量撐起來,虛靈法杖、急速護(hù)符、厚板甲等等肉盾裝備堆起來就可以了。

而加點(diǎn)方面,現(xiàn)在大眾的思路都是把三技能—致命一擊放在優(yōu)先級(jí)最低的地位,我個(gè)人覺得也是如此,畢竟現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)恢復(fù)只能依靠英雄技能,物品恢復(fù)并不靠譜,所以還是應(yīng)該先把吸血光環(huán)點(diǎn)起來,副點(diǎn)冥火爆擊,有多余的技能卷軸再去把致命一擊加高把。

【神靈武士】

1. 英雄簡(jiǎn)介

神靈最適合做T,強(qiáng)大的加血技能再配合小鹿,神諭者,暗牧能保證前排站穩(wěn),二技能高傷害帶集火,秒掉對(duì)面一個(gè)英雄妥妥的。

2. 技能介紹

活血術(shù):治療受傷的隊(duì)友,恢復(fù)20%-50%血量。

個(gè)人點(diǎn)評(píng):相當(dāng)實(shí)用的技能,它是挑血量最低的英雄治療,所以完全不會(huì)擔(dān)心亂加血浪費(fèi)藍(lán),關(guān)鍵時(shí)候還能救一命。

沸血之矛:攻擊敵方單體目標(biāo),造成130%-220%威力傷害,有幾率觸發(fā)集火。

個(gè)人點(diǎn)評(píng):傷害高還帶集火,秒人利器。

狂戰(zhàn)士之血:(被動(dòng)技能)血量值低于30%-60%后攻擊力提高10%。

個(gè)人點(diǎn)評(píng):這個(gè)屬于錦上添花的技能,增加傷害,聊勝于無。

【魅惑魔女】

1. 戰(zhàn)力分析:完美多面手

從數(shù)值上來看魅惑魔女脆弱的血量使其無緣前排1、2號(hào)位,但相應(yīng)的其良好的攻擊成長(zhǎng)使其在4、5號(hào)位都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。盡管由于魅惑魔女并非敏捷英雄,難以承擔(dān)三號(hào)位主輸出的重?fù)?dān),可是近乎全面的點(diǎn)控、slow、加血技能組合使其輕松成為團(tuán)隊(duì)中的多面手。

2. 技能介紹

主動(dòng)攻擊類:不可侵犯、魅誘

輔助攻擊類:自然之助

英雄特色:?jiǎn)误w輸出值極高,有補(bǔ)血功效

推薦裝備:力量領(lǐng)袖靴,魂之靈龕、勇氣勛章、精氣法球

推薦站位:后排

3. 總體評(píng)價(jià)

魅惑魔女有著與其名字并不相符的清純面孔,棲身藤蔓之間的她微微含顎,略顯稚嫩的臉龐散發(fā)著一種脫塵的青澀。“鄰家女孩”般的氣質(zhì),牽動(dòng)著一種讓人想去呵護(hù)的沖動(dòng)。但是可不要因?yàn)轺然竽畫扇岬耐庑味p視他的戰(zhàn)斗力哦,她可是《全民英雄》中典型的智力型單體輸出英雄。

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