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英雄殺排位賽是什么意思?排位賽第二期重磅開啟內(nèi)容介紹

時(shí)間:2014/5/12 20:58:00人氣:0作者:qqtn小影我要評論(0)

英雄殺排位賽是英雄殺線上排名比賽的一種模式,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)每位玩家的戰(zhàn)力值進(jìn)行匹配,讓實(shí)力相當(dāng)?shù)耐婕疫M(jìn)行游戲,并且根據(jù)所有玩家的戰(zhàn)力值進(jìn)行排名。排位賽按照賽季來進(jìn)行,一般三個(gè)月為一個(gè)賽季,賽季結(jié)束后將根據(jù)規(guī)則發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。新賽季的開啟,所有玩家排位賽數(shù)據(jù)將重置。

排位賽時(shí)間:2014年05月06日——2014年08月14日

排位賽場次:排位賽分為3V3休閑排位賽以及五人排位賽。

3V3休閑排位賽分為白虎之章場次、朱雀之章場次以及世界英雄場。

五人排位賽為白虎之章場次及朱雀之章場次。

初始戰(zhàn)力值:3V3休閑排位賽以及五人排位賽戰(zhàn)力值分別計(jì)算,當(dāng)您第一次進(jìn)入場次時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)分配1300初始戰(zhàn)力值。并且戰(zhàn)力值最小也為1300,不能再減少。

匹配規(guī)則:系統(tǒng)會(huì)根據(jù)每位玩家的戰(zhàn)力值進(jìn)行匹配,讓當(dāng)前等待匹配玩家中實(shí)力最接近的玩家進(jìn)行游戲。

游戲結(jié)算:積分、英雄魂、功勛將按照英雄魂初級場來進(jìn)行結(jié)算。門票按照600英雄魂每局扣除。

戰(zhàn)力值結(jié)算: 根據(jù)“ELO等級分制度”修改形成。

對局結(jié)果(輸贏)影響戰(zhàn)力值的增減,增減的量與你的戰(zhàn)力值和你的對手戰(zhàn)力值相關(guān)。

1、3V3休閑排位賽,你的對手戰(zhàn)力值為敵方陣營所有玩家的戰(zhàn)力平均值。

2、五人排位賽,你的對手戰(zhàn)力值為本局所有玩家戰(zhàn)力平均值。

3、如果你贏了,排位分將增加0—32分。如果你輸了,排位分將減少0—16分。

4、你和比你戰(zhàn)力值高的玩家游戲,如果本局贏了,那么你增加的戰(zhàn)力值會(huì)在16—32之間,差值越大你可以獲得戰(zhàn)力值越多。如果本局輸了,那么你減少的戰(zhàn)力值會(huì)在0—8之間,差值越大你減少的戰(zhàn)力值越少。

5、你和比你戰(zhàn)力值低的玩家游戲,如果本局贏了,那么你增加的戰(zhàn)力值會(huì)在0—15之間,差值越大你可以獲得戰(zhàn)力值越少。如果本局輸了,那么你減少的戰(zhàn)力值會(huì)在9—16之間,差值越大你減少的戰(zhàn)力值越多。

綜上所述:如果你同比你水平高的玩家游戲,戰(zhàn)力值贏的多輸?shù)纳佟?/p>

如果你同比你水平低的玩家游戲,戰(zhàn)力值贏得少輸?shù)亩唷?/p>

排位賽獎(jiǎng)勵(lì):排位賽結(jié)束后(五人排位賽、3V3排位賽分別計(jì)算)

前1000名玩家將獲得新動(dòng)態(tài)皮膚。

段位分別達(dá)到一段、二段、三段的玩家,將獲得相應(yīng)段位專屬排位賽榮譽(yù)。

第1名將獲得500Q幣獎(jiǎng)勵(lì)500000英雄魂

第2名將獲得300Q幣獎(jiǎng)勵(lì)400000英雄魂

第3名將獲得100Q幣獎(jiǎng)勵(lì)300000英雄魂

第4-10名將獲得30Q幣獎(jiǎng)勵(lì)200000英雄魂

第11-30名將獲得10Q幣獎(jiǎng)勵(lì)100000英雄魂

第31-50名將獲得5Q幣獎(jiǎng)勵(lì)50000英雄魂

第51-100名將獲得2Q幣幣獎(jiǎng)勵(lì)30000英雄魂雄

段位級別

降級:如果連續(xù)30天未進(jìn)行排位比賽,將會(huì)直接扣除100戰(zhàn)力值,之后按照每天5戰(zhàn)力值來扣除。

排位賽FAQ:

1、如何進(jìn)入排位賽?

通過游戲大廳進(jìn)入英雄殺房間時(shí)可以看到排位賽專區(qū)。

      

2、為什么五人場排位賽和3V3排位賽戰(zhàn)力值不一樣?

五人場排位賽和3V3排位賽的戰(zhàn)力值分別計(jì)算,在哪個(gè)場次玩游戲,也只影響該場次的戰(zhàn)力值。

3、為什么在白虎五人場玩游戲輸了,朱雀五人場的戰(zhàn)力值也減少了?

目前僅有五人場排位賽和3V3排位賽的戰(zhàn)力值兩套數(shù)值,只區(qū)分模式不區(qū)分?jǐn)U展包(白虎、朱雀)

4、為什么我每局贏了獲得的戰(zhàn)力值會(huì)不同,并且還有贏的時(shí)候獲得0戰(zhàn)力值的情況。

如果你同比你水平高的玩家游戲,戰(zhàn)力值贏的多輸?shù)纳佟H绻罹嗪艽,即使你輸了也不?huì)減少戰(zhàn)力值。

如果你同比你水平低的玩家游戲,戰(zhàn)力值贏得少輸?shù)亩。如果差距很大,即使你贏了也不會(huì)增加戰(zhàn)力值。

5、為什么對方輸了,戰(zhàn)力值扣除的是0?

有可能是對方的戰(zhàn)力值和比他的對手少很多,實(shí)力懸殊巨大,及時(shí)輸也不扣除戰(zhàn)力值。

有可能對手現(xiàn)在的戰(zhàn)力值已經(jīng)是1300分,及時(shí)輸也不扣除戰(zhàn)力值。

6、我和另外一個(gè)玩家戰(zhàn)力值一樣,為什么我排在后面?

如果兩位玩家的站戰(zhàn)力值相同,先達(dá)到該戰(zhàn)力值的玩家排在前面。

7、游戲中我在什么地方可以看到對手的戰(zhàn)力值?

游戲中,將鼠標(biāo)移動(dòng)至玩家昵稱上,即可顯示出玩家改場次當(dāng)前的戰(zhàn)力值。

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