目前英雄聯(lián)盟的英雄數(shù)量越來越多,而游戲一直保持ban三個(gè)英雄的限制,很多人都覺得需要改善這種狀況,認(rèn)為需要上調(diào)限制的數(shù)量。而對(duì)于每隊(duì)ban4個(gè)英雄的想法,Riot Moonleaf回應(yīng):
禁用時(shí)要考慮很多不同的情況
1、誰的勝率高
2、哪個(gè)英雄OP
3、誰最受喜愛
4、誰最難對(duì)付
5、一些受關(guān)注的直播者經(jīng)常ban、或者玩得好的是什么英雄
有些情況與其他的相矛盾,比如由于阿卡麗的勝率有50%而ban掉她,對(duì)有些人來說這根本沒有意義。
對(duì)于考慮以上某些情況的人,ban4個(gè)英雄是有用的,同時(shí)讓有些人濫用(例如最后一種情況),這并沒有讓隊(duì)友受益,但這些人可能想著隊(duì)友會(huì)受益(例如第4種情況)。因此我們并不可能滿足每個(gè)人的需求。
同時(shí),ban4個(gè)英雄的話,對(duì)于英雄池小的玩家無疑是一種傷害(例如青銅、白銀分段的玩家)?偟膩碚f,我覺得現(xiàn)在的ban英雄的數(shù)量處于很好的中立狀態(tài)。
我們希望LCS有一個(gè)健康的環(huán)境,同時(shí)我們也希望在各個(gè)分段的排位也有健康的環(huán)境。這兩點(diǎn)都是不沖突的。
我不反對(duì)增加第4ban,未來可能會(huì)產(chǎn)生這種情況,但我希望這種改變能促進(jìn)游戲發(fā)展而不是阻礙游戲發(fā)展。
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