進了LOLS4,打野刀加強和懲戒冷卻減短,日女打野變得很強勢了,我嘗試過幾次,效果非常不錯。話說日女總是當個輔助的料,而本人覺得日女當輔助確實可惜,于是就有了日女打野。
至于為什么不是上單,中單而是打野呢?據(jù)我分析日女三個控。但是后期輸出缺乏,只能配合,日女要是上單,前期非常強勢,但是到了中期日女就廢了,打不出輸出補兵費力,殺不了敵方英雄,就算打野過來也殺不了,卡茲克來了或許能殺,要求太高于是廢除上單位置。
而中單不說了,雖然日女四個技能全是魔法傷害,但是傷害輸出太低,只能配合打野一起擊殺對手,不夠肉,沒輸出中單完全不能打,廢除 。至于打野,打野性質(zhì)就是能帶動線快速清兵,帶節(jié)奏,配合上中下GANK,6級三個控+一個5速鞋子,到那路都能強勢GANK,日女的被動又是一個配合神技,感覺日女當輔助只輔助ADC有點可惜,于是就有了強勢的女坦打野誕生,不喜勿噴。
日女
——出門裝及前期
打野刀+5紅出門國際慣例,日女最大的弊端就是沒有回復,我們一級無論團還是野都是先學Q,藍方與紫方的選擇也有些許不同,首先在紫方的時候在ADC的幫助下拿到藍后學W,在去上拿紅,需要注意一點就是就是一般對面的打野是瞎子,皇子,戰(zhàn)爭,人馬,靈獸行者的時候一定要注意被反野,一般對面會不會反野要拿到藍后去觀察對面輔助,一定要記住輔助的裝備一般都是回藍2假一真兩紅,回藍4假,回藍3假1真,2真2假2紅,一般天賦眼會在一級查做防御眼了,不作考慮,主要是看假眼,如果少了一個,比如比較常見就是3假一真變成了1假1真,你就要小心了,上方草叢里肯定有眼,比較穩(wěn)妥的辦法就是放棄學W,改學E去中下抓一波,當然一般在白銀階段就不會有效果,不過沒關系,這個只是防御性GANK,然后清掉F4三狼就可以打紅了,這時候眼已經(jīng)沒有了。
——三級怎么辦
如果對面沒有來反野,你輕易的拿到了雙BUFF,此時你三級,你就達到了本局最為鼎盛的一個時刻,你可以去上路或者中路來抓一次,要做好交閃現(xiàn)的覺悟,第一次抓人一定要犀利敞亮,手殘沒E中也要閃現(xiàn)Q,不死也給打回家,讓中或者上在等級上壓對方一級,優(yōu)勢也是很客觀的,首先要讓隊友感覺到女神野的犀利,讓他們在心里上感覺日女還是靠譜的,這點心理作用非常必要。
至于打野,很多人的第一反應就是清野效率太慢,首先這點需要糾正的,我曾經(jīng)用神裝的輔助日女打過三狼,的確很慢,但是如果更改天賦符文后,速度你肯定有些不會相信,我們拿一級清雙BUFF開始來說,實際我們清掉地二個BUFF的時候是2分44秒。
出裝思路
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首先關于日女的定義,如果你選擇了AD符文,21.9天賦,你一定要接受女神最大的弊端:脆。這時候日女的定義就是控兼顧輸出,注意是控兼顧輸出,而不是控和肉,順風的話第一次回家的時候最好有1000塊錢,出5速鞋,然后把打野刀合成,日女拿了蛋刀后輸出直接上一個檔次,給大家一個比較經(jīng)典的順風出裝。
時候日女有了和蛋刀后就開始做,作出后無論對日女還是上單ADC效果非常明顯,然后就做匣子或者,其實對于裝備來說我還是比較建議大家自己摸索,這種東西不絕對,對陣不同出裝也有變化,有時候我們七八百塊回家,我們可以做個徽章加倆眼,而不是繼續(xù)在憋一個腰帶。況且是順風,所以無所謂,主要的核心就是蛋刀和5速鞋。
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逆風對于日女來說最可怕莫過于無法轉(zhuǎn)型,AD符文與21.9天賦無論你如何努力,都是相對輔助日女來的脆,不要糾結(jié)了,因為我曾經(jīng)在電5的一次大逆風中把蛋刀換成了狂徒,5防御裝,鞋子換成了忍鞋,仍然脆的慘不忍睹,所以在逆風中捎帶出防御,但不要無腦爆肉貼臉賣,仍然要記得你最主要的定義:控兼顧輸出,在逆風中你的控是最為主要的,控誰,什么時候控,切后排還是保護自家后排,這都是個人經(jīng)驗與技術的考驗。
技能加點
果斷主W副Q,很多人玩日女就是大不會放,放的很次,我方?jīng)]有先手,那么你就是先手大,我方有先手你就可后續(xù)放大,距離預判一定要精準。
符文
選擇的是傳統(tǒng)AD符文,紅色雙穿透為上,如果嫌貴,就買攻擊力!其實符文藍色不會特別重要的,你可以換成你喜歡的其他符文,黃色固定護甲這個不用多說了,更何況是日女?!紫色色精華的攻擊也不用多說,日女法強加成太低,帶法強不合算,如果發(fā)穿的話不錯,但僅限于輔助的時候帶效果不錯,因為你抓人的時候固然EQW可以多打一點傷害,但是如果帶AD中間銜接的普A就已經(jīng)高于發(fā)穿了,而且攻擊對于清野大有幫助。
這里有兩個選擇其中第一個是保守一點的14.16。這個兼顧清野,輸出,對于日女是不錯的選擇。
日女打野天賦1
第二個是我比較喜歡的,也是推薦大家日女打野的時候選擇21.9。
打野天賦2
雙穿對于日女的用處就不用多說了,日女之所以打野走AD路線是因為她有不錯的攻擊后搖,普攻看起來也比較舒服,銜接在技能之間的普A較為流暢而且技術要求也低,不像瞎子的ARA那種變態(tài)的手速,21點攻擊就是要彌補日女輸出低的弊端,至于防御9點不要點30點生命,對于打野沒必要。
日女打野思路到這里就結(jié)束了,總結(jié)起來就是打野女神不是肉,而是控,并且裝備一定要以全隊增益為目標,旗子,匣子,眼石等,輸出則以蛋刀為中心,一定要記住的就是你沒有你想象中的能抗,你清野效率比想象中的快,你的輸出比想象中要高,但還沒有到秒脆皮的地步。
LOLs4世界總決賽公告 10月19日韓國首爾上巖體育場開戰(zhàn)
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