LOL客戶端界面自英雄聯(lián)盟開測以來都沒有過重大的改動,近日美服測試服貼出了公告將會對版本更新器與客戶端界面更新進(jìn)行更新升級,下面是詳細(xì)的內(nèi)容。
以下是公告全文:
各位好!我們?yōu)榘姹靖缕髋c客戶端界面制作了一系列的外觀改動,很快會在測試服中上線。在我們推出這些改動之前,我們想多說一說各位可以期待什么,關(guān)于這些改動以及我們對于英雄聯(lián)盟客戶端的整體工作。
我們已經(jīng)收到了大家的反饋,并且了解到很多人都希望有一個全新的客戶端。這些改動這是我們眾多改動中的第一階段,而我們正在關(guān)注更多的游戲外體驗改善。算上版本更新器的外觀改動,第一階段工作的很大部分帶來了新版客戶端的核心技術(shù)。雖然這種技術(shù)并不會明顯改變你在游戲外的體驗,它可以幫助我們對未來的更新內(nèi)容設(shè)定計劃。雖說如此,我們最大的目標(biāo)還是保持客戶端的穩(wěn)定性,確保在我們更新的過程中一切都可以正常的工作。我們還希望分享一些長期的計劃,但是今天主要是說一些基礎(chǔ)問題。
采取可靠的改動
讓我們先來一個簡單的定義:當(dāng)我們談到“客戶端”的時候,我們指的是支持你游戲外體驗的技術(shù)壞境。所有的內(nèi)容互相連接為你正式進(jìn)入游戲前提供了一個基礎(chǔ)的服務(wù),這些系統(tǒng)協(xié)調(diào)工作幫助你們開始自己的游戲。
因此,在我們進(jìn)行改動時保持英雄聯(lián)盟的平穩(wěn)性比其他的任何內(nèi)容都要重要。當(dāng)我們采取重要的功能改動前, 我們需要確認(rèn)所有的核心技術(shù)足夠強(qiáng)壯支持我們完成這項任務(wù)?紤]到這一點(diǎn),我們第一步選擇了風(fēng)險最小的方面進(jìn)行客戶端升級。版本更新器和客戶端的界面剛好適合我們推出新的技術(shù),風(fēng)險最小而且能夠使其變得更加整潔。
我們的第一部改動只是一個開始,可以幫助大家深入了解一下我們?nèi)绾芜M(jìn)行額外系統(tǒng)升級。我們會不斷的加強(qiáng)并且改善游戲外體驗,當(dāng)然需要通過長期的穩(wěn)定提升。
測試服上會有什么?
在接下來的幾周,我們計劃對版本更新期采取一些新的技術(shù)手段并且對于信息的呈現(xiàn)方式進(jìn)行改善(我們還借助這個機(jī)會為客戶端界面進(jìn)行了 小改款)。我們即將在測試服推出的版本更新器的工藝是我們未來客戶端升級的基礎(chǔ)。
版本更新器和客戶端界面為英雄聯(lián)盟新聞和更新內(nèi)容向大家提供了更加簡潔的查看方式,不過目前來說在某些方面還有一定欠缺。
制作中的版本更新器
讓我們用每周免費(fèi)英雄做一個具體的例子。我們目前的版本更新器會在新聞提要中顯示舉個英雄的名字,但是你需要點(diǎn)擊到網(wǎng)頁才可以看到完整的免費(fèi)列表。在即將到來的改動中,我們會直接在版本更新器上面突出每周免費(fèi)英雄。另外補(bǔ)丁說明也會涵蓋其中,這樣你就可以在下載補(bǔ)丁的同時看看它們的具體內(nèi)容了。
這個新的布局提高了全部內(nèi)容的視覺注意力,所有的方面都提供的多媒體的信息。為了適應(yīng)這種視覺改動,我們增加了更新器的尺寸,讓我們有更多的空間展示關(guān)鍵內(nèi)容并且更好的幫助大家瀏覽其他內(nèi)容。我們還通過這次改動的機(jī)會把升級工具集合到下載進(jìn)度欄中,在最上方提供了可用指示器和區(qū)域選擇工具。而且你的升級信息也被合并到了一起,來提供更多流線化的信息。
制作中的新版客戶端界面
這次客戶端界面將會和更新器采取想同的布局并且增加了一些新的內(nèi)容。在這次改動中,我們把內(nèi)容拓寬到了客戶端的邊緣。我們并沒有改動客戶端的尺寸,所以我們也不需要重組客戶端的任何其他功能(除了對一切按鈕進(jìn)行整理).
總體來說,在這第一次改動中你們的游戲外體驗不會有太大變化。實際更新的過程還是一樣,所以不要期待性能或者下載速度有什么變化。
此外,你們使用的還是想通的天賦,商店,聊天界面等等。雖然我們的最終目標(biāo)是改善大家游戲外的體驗,但是目前我們最優(yōu)先的工作是確保提供穩(wěn)定可靠的客戶端和游戲。
未來展望
這初次的調(diào)整并不是為了顛覆各位游戲外的體驗,但是它們代表了我們平穩(wěn)構(gòu)建和拓展新技術(shù)的信心。如果你現(xiàn)在沒有看到所期待的改動,不要擔(dān)心,因為我們知道還有其他有問題的部分值得關(guān)注,我們非?释麑⑺鼈冋{(diào)整的更好。
對于未來客戶端的改動我們已經(jīng)有所展望,期待在制作的過程中與大家進(jìn)一步的分享我們的計劃。
以下是關(guān)于這次更新內(nèi)容的評論
在論壇上,ChocChipCookie對于這次改動進(jìn)行了評論:
“謝謝大家,這是我們長期改動計劃的第一步,我們當(dāng)然需要大家進(jìn)一步的反饋內(nèi)容。希望大家可以讓我們知道應(yīng)該(不應(yīng)該)做什么。我們看到大家有幾個帖子談?wù)摰搅擞螒蛲庵匦略O(shè)計的想法,我們一直被各位的心意和激情所觸動!
當(dāng)問道客戶端使用的Adobe Air時,ventropy表示:
“我們將在測試服中推出的版本更新器包含了新版客戶端需要的核心技術(shù)內(nèi)容。這次版本更新器不會使用Adobe Air,這是構(gòu)建在我們自己的代碼和HTML5 UI之上的!
他繼續(xù)說道:
“想說清楚一些,客戶端在很長一段時間內(nèi)會使用Adobe Air,但是這方面當(dāng)然是我們想要解決的部分!
當(dāng)被問到新版更新器的尺寸,RiotAether表示:
“當(dāng)然是變得更大了——和客戶端的大小一樣,客戶端會保持現(xiàn)有的尺寸!
他還提到了現(xiàn)在缺少精華游戲(國服沒有)部分:
“如果你說的是目前客戶端左上角的精華游戲,我們還是有能力在客戶端界面上增加這些比賽的,但是這次更新可能被我們用一些其他內(nèi)容替代掉,這要看看哪一個更重要一些。”
至于為什么只在測試服推出,而不在正式服務(wù)器上線,killrbeepea說:
“我們一般都會現(xiàn)在測試服推出來收集玩家的意見,并且要確保這種改動不會完全毀了所有的東西。”
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