很多逆戰(zhàn)玩家買了颶風,不知道怎么加技能,很是傷感,浪費了很多的天賦重置卡。其實在這里我也想說我也浪費了不少,其次我也不是大神,只是一個游戲愛好者(發(fā)燒談不上)。
颶風
個人感覺近戰(zhàn)強化沒多大作用,這個技能還是轉化為穿透吧,打大胖子的時候身后的大胖子也會掉血,前一個死了后一個至少也能掉1/3。個人感覺,
還是穿透好,之前也加過近戰(zhàn)強化,沒多大作用。
現在颶風的主流就兩個爭議
第一大彈夾+急速狂熱+穿透+強烈彈藥
第二快速換彈+急速狂熱+穿透+強烈彈藥
我個人感覺還是這兩個靠譜一些:
個人分析:
第一種,模式就是減少換彈次數,因為近身武器最大的弱點就是子彈太少,一梭子子彈更少,才15發(fā),用了大彈夾總的子彈數量只增加了8發(fā),也增加了一梭子子彈的數量變?yōu)?3發(fā)。后期天賦滿級后,基本上每次換子彈就會有個強烈彈藥狂熱,這樣配合著急速狂熱很給力。
問題是你要看著急速狂熱快滿的時候趕緊切換子彈。個人感覺,這樣也很給力,就算耽誤了不到一秒的功夫,也就減少一兩發(fā)子彈。我用習慣了大彈夾,感覺還是大彈夾給力。
第二種,因為近身武器最大的弱點就是子彈太少,換彈的次數比較多,綜合考慮這個因素出現了快速換彈和強烈彈藥,換子彈的次數多了也不一定是缺點,加上技能變缺點成為優(yōu)點。
因為每次快速換彈之后就有強烈彈藥,很給力!這樣的話能發(fā)出個十多發(fā)子彈(急速狂熱+強烈彈藥),傷害也是很可觀的。每次換彈都會有強烈彈藥,缺點就是不停地換子彈。打boss的時候有點蛋疼的是換子彈。
我的昵稱和游戲角色里的名字一樣,可以去看看,現在被人66級,大校二級,普通模式130多次,過關100多次,4次逃離
英雄60次過關34次,4次逃離。天賦滿級。沒辦法好多次都是遇到坑貨太多刷不過去。這兩個圖都是簡單的,只要配合好聽指揮就肯定能過。