lol最不可忽略的就是團戰(zhàn),往往一場團能決定一場游戲的走勢,下面本文將為您詳細的介紹團戰(zhàn)技巧攻略,千萬不要錯過。
一、我該什么時候開團
在對線期間,敵人已經(jīng)積累起來了很好的優(yōu)勢,在人頭分配和裝備上看,己方跟對面有很大的差距,此時不要隨便開團。對面有優(yōu)勢,可能會逼迫或者挑釁你進行團戰(zhàn),這樣的目的是使他們的優(yōu)勢能繼續(xù)擴大,同樣,這也是我們所不想遇見的。
裝備上的孰優(yōu)孰劣能決定團戰(zhàn)中你造成和受到的傷害的多少,和對面開團一般是找不回優(yōu)勢的,反而還會耽誤自己的發(fā)育。哪怕是換掉對面幾個英雄,己方要么是團滅要么是英雄殘血,死的死亡的亡,還丟了塔和龍。一次團戰(zhàn)的失敗給本來就劣勢的我們帶來更多的困難。
敵人氣勢洶洶想要決一死戰(zhàn),為何非要順了他們的意?避開鋒芒找機會發(fā)育自己,己方劣勢就要做好視野抓單清兵,看雙方裝備情況,或者抓單之后進行五打四或者四打三,通過削弱對面人手來彌補裝備上的不足,進而扳回敗勢。
二、我該站在什么地方
團戰(zhàn)中看上去是雙方五人團在一堆放技能,其實不然,找準自己該站在什么地方對于團隊成敗來說是關(guān)鍵的因素。ADC作為團戰(zhàn)的核心物理輸出一般是由下路遠程射手擔(dān)任,傷害輸出時間越長,為團隊帶來的收益也就越大,射程遠、輸出能力高也造就了自身的脆弱性,也就需要走位來躲避致命技能并讓自己的輸出不間斷;坦克英雄更多的是站在前排作為團戰(zhàn)的發(fā)起者和傷害的承受者,如果你躲在最后方那還有什么意義?
除此之外,還要防止團隊被敵方刺客分割開來,戰(zhàn)場就被迫分為了兩部分,前方在消耗著打,后方強力輸出卻被干掉了,結(jié)局也就不言而喻。
后期大型團戰(zhàn)一般發(fā)起在中路或者在上中下的兵線上,隊友正在趕路途中,對面也是人手不全,雙方都心知肚明馬上要有一場大戰(zhàn),敵人加入都是遠程消耗的陣容呢?不斷的消耗你的血量,此時在糾纏就沒有必要,如果你是盲僧,阿卡麗等英雄,應(yīng)該考慮從野區(qū)繞道對面后方,在這個位置進行開團便能打破對自己不利的僵局。
除了在線上,野區(qū)遭遇戰(zhàn)也時常發(fā)生團戰(zhàn),由于野區(qū)的地形限制,一般多位狹長地形,這樣能很好的進行位置分配,不過也容易讓對面越 墻 切后,地形的狹隘也使得技能的命中率大大增加,更要多多注意。
三、我該什么時候交流
打字交流是必備的,更好的是有語言,那樣更方便交流,不耽誤操作,尤其是在緊張的后期,不過大多數(shù)情況還是打字為主;爻痰臅r候感覺沒什么事了,就打開商店頁面看裝備,過了一會兒才發(fā)現(xiàn)背景已經(jīng)變成黑白的了……
有想法可以在泉水的時候進行溝通,在進行戰(zhàn)斗的時候在打字說明想法就來不及了。對此LOL有快速標記的功能,LOL之前的標記手段只有兩種,一種是確認標記;一種是撤退標記,只有這兩種。之前的標記能表達的意思有限,而現(xiàn)在的標記一共是5種,團戰(zhàn)中可以用單一的標記來進行更多的組合標記,省略打字的時間,也能更直接的呈現(xiàn)在隊友面前,而不是還需要費心去聊天框瞄一眼你打了什么字說了什么情況,還可以通過快速計數(shù)的方法在聊天框中記錄buff時間,對手召喚師技能時間等。
四、我該做些什么準備
多多關(guān)注屏幕右下角的小地圖對你來說會起到很重要的作用,這是一個全局預(yù)覽地圖,能告訴你有視野的地方正在發(fā)生什么事,保證視野是最基礎(chǔ)的工作,能提供給你更多的視野保證也就保證了安全問題;可以對對方的行動方向有個大致的預(yù)判,不管是進攻還是防守撤退,都能為己方提供有利的條件。
LOL英雄聯(lián)盟詭異戰(zhàn)術(shù)介紹 非主流也犀利
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