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幻想神域小豎琴加點(diǎn)及源神選擇攻略

時間:2014/7/21 9:19:00人氣:0作者:qqtn小影我要評論(0)

幻想世界開服沒多久,還有好多玩家還沒來及的玩,在此小編寫一點(diǎn)關(guān)于小豎琴的心得給選擇職業(yè)和已經(jīng)選擇了拳刃的玩家一點(diǎn)建議。

1.輸出:輸出并不高,因為小豎琴的攻擊技能比較的少并且攻擊能力不是很強(qiáng)!

2.防御:小豎琴血很厚, 厚的不忍直視! 防御力中等,有時甚至可以當(dāng)坦克用!

3.技能:小豎琴的加血技能非常的多!有單體加血、群體加血、疊加血!

4.缺點(diǎn):相比較其他職業(yè),豎琴前期的練級真的很難,攻擊很弱。

技能介紹:

技能加點(diǎn):

速血防

這估計是所謂的副本形吧!加血也是會有暴擊的但是不相信自己的臉不相信暴擊的孩子還是加速度吧!提高點(diǎn)攻擊速度減少CD時間無限加血也是可以的!并且我比較推薦攻擊點(diǎn)加速度!防御點(diǎn)全HP!

推薦裝備:

裝備的話50級可以換自己做的裝備!其實在這里我也糾結(jié)了很久!主手琴的話還是推薦用詠嘆調(diào)這套!雖說是暴傷的但是有10%的治療量加成!還是可以有的!同時時裝上也是會有治療量加成的!

技能使用心得:

單體加血的時候你需要點(diǎn)中隊友才行!不然的話就是無限在給自己拍血!主手琴在給隊友加血的時候同時也會給自己加血。主手琴單體加血的技能基本無CD但是每次放完技能會有幾秒不能放技能,而且單體加血和群體加血都會需要讀條!所以加血需要有提前量!而且哪有距離限制!太遠(yuǎn)的話用了技能會自動跟進(jìn)的。

群體加血時候可以不選中任何人!但是會有范圍限制一旦超出范圍就會加不到!副手琴不推薦使用這個技能,CD長并且加不了多少血!主手琴的話這絕對是個下副本的常用技能。主手琴哪也是和單體加血一樣會有讀條而且基本無CD。雖然沒有單體奶那么給力但是能群加血不外乎是個好技能。

疊加血的時候也是不需要選中任何人的!最多可以疊加3次!但是只有幾秒的時間!不過你只要在狀態(tài)快要結(jié)束的時候再用一次技能狀態(tài)就不會消失了!這個技能也是個常用技能!在英雄奧義中有能加強(qiáng)這個技能的奧義!但是這個技能的仇恨值有點(diǎn)高!我也因為這該死的仇恨值在地獄兔子中死過N次!這個技能無論是對于主手琴還是副手琴都是個推薦技能!

說完治療技能也要說說攻擊技能啦!小豎琴也是有攻擊技能的雖然只有兩個啦!并且還有一個控制技能一個加自身攻擊技能!主技能雖然攻擊力不是很高但是是無CD技能!還有一個是持續(xù)掉血技能!CD也不是很長!控制技能是個范圍技能,但是超出了范圍就暈不到了,并且暈的時間也不是很長。

每個職業(yè)都有自己的職業(yè)特色!琴也不例外!琴的特色是雙音符!綠色音符是攻擊技能觸發(fā)的,有助于提高治療量!紅色音符是治療技能觸發(fā)的,有助于提高攻擊值。兩種音符都最多疊加3層并且效果時間不長!其實這一點(diǎn)也讓我為之懊惱!

副武器:

推薦法書和雙手杖,其他的不寫了,個人不太喜歡

特點(diǎn):豎琴原本就有很強(qiáng)力的輔助控場與治療能力。搭配法書后,更加強(qiáng)化的琴的控場。優(yōu)點(diǎn):再生真言可常駐,補(bǔ)血更輕送;又有禁錮狀態(tài)與沉睡狀態(tài)技能,副本PVP都吃香。

缺點(diǎn):由于法書的持續(xù)性傷害看的是技能等級,因此此一路線攻擊能力依舊是比較欠缺的。

源神:夏娃、瓦爾基麗、加百列

綜合評析】

主豎琴副法書可以說是一個標(biāo)準(zhǔn)的輔助治療路線,也是豎琴玩家最為傳統(tǒng)的點(diǎn)法。其中,對于攻擊速度、冷卻時間以及速度值的追求肯定是大多數(shù)豎琴玩家所必須的。就冒險之路上,也是先把攻速鍛鍊跟無私這八個先點(diǎn)出來在來延伸其他的路線。比較不同的是,這位玩家很注重于著重在要把冒險之路上的共同技能點(diǎn)出來。以火靈召來來說,火靈絕對是能夠幫打幫坦的好寵物,其他兩招共同技能也有著不錯的輔助跟攻擊效果。

雙手杖

特點(diǎn):自打自補(bǔ)的經(jīng)典範(fàn)例,具備良好的治療能力,且有比較強(qiáng)悍而穩(wěn)定的殺傷力。優(yōu)點(diǎn):殺傷力比其他豎琴玩家更為強(qiáng)悍,且補(bǔ)血的數(shù)值也比較高而穩(wěn)定。

缺點(diǎn):在沒點(diǎn)速度的情況下,技能的冷卻時間會比較長,攻擊速度與速度值都會比較差!

源神:亞當(dāng)、玉藻前、加百列

【綜合評析】

雖然說豎琴的主流是點(diǎn)速度,但這并不代表其他的點(diǎn)法是不可行的。尤其是對于主豎琴副雙杖的玩家來說,點(diǎn)全傷害也是很適合的。至于就冒險之路來說,則是挑重點(diǎn)的來點(diǎn)了。點(diǎn)出音波盾,為的是強(qiáng)化自己與隊友的生存能力。為了把兩格無私以及忽視術(shù)點(diǎn)出來,玩家也得投點(diǎn)一些攻速鍛鍊。最后一條路線當(dāng)然就是往傷害類的技能格數(shù)來點(diǎn)了。其中忽視術(shù)能夠減少20%仇恨,也是值得玩家來點(diǎn)的。

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