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逆戰(zhàn)塔防猴子為什么會狂暴?狂暴了怎么解決?

時間:2014/7/22 11:32:00人氣:0作者:qqtn小影我要評論(0)

逆戰(zhàn)塔防猴子為什么會狂暴?狂暴了怎么解決?下文就為玩家朋友們詳細的介紹原因。

1、主要有人在猴子的仇恨范圍引他,一般情況下人站在臺子上跟你旁邊的猴子都會相安無事,但是站在陷阱上或同一塊地面上好幾格距離猴子都會發(fā)現(xiàn)你然后向你沖過來(目測站在陷阱上比站在地面上引起猴子的仇恨距離要短)。

塔防有盡版猴子攻擊范圍360度,無盡版猴子攻擊范圍主要為猴子前面,左中右方向攻擊距離相對于有盡版就少了很多。

也就是說只要在有盡版引猴子,以猴子為中心的大概半個格的范圍內(nèi)的帶血量陷阱一般都會爆掉,所以猴子來了最好不要去勾引它。

2、猴子在不掉血的情況下很少會往血量陷阱上遠距離蹦起來打陷阱的,也就是小伙伴們常說的跳斬。一般情況下猴子離血量陷阱有一定距離的情況下掉血就有可能跳斬,但是挨著血量陷阱的話這個概率就會低一些。

只要猴子離血量陷阱遠了且猴子跟血量陷阱之間怪少的情況下掉血了哪怕掉了十分之一都有可能跳斬。防止出現(xiàn)這種情況的方法很簡單,盡量不在防御陷阱前裝太多的攻擊陷阱,當(dāng)然,必須要裝夠一定量的攻擊陷阱,不然小怪木有的殺。

腫么說呢,這是個權(quán)衡問題,舉個例子,沙漠神殿自修前裝墻電就足夠殺小怪了,如果你在一樓拐彎減速處鋪滿浮游雷尤其是三級的,猴子走在那地方掉血了且離自修遠的話,跳斬概率還是蠻高的。

如果有老母豬后面跟著猴子的話,猴子被堵在后面挨陷阱打,要么把它在老母豬后面揍死,要么趕緊把老母豬揍死,把猴子放到防御前面去,否則猴子在老母豬后面掉不少血,老母豬死了的話防御就悲催了。

另外猴子如果拆碎防御陷阱后如果不是因為特殊原因最好及時補上,這時候猴子是殘血的,非常容易跳斬后面的血量陷阱。

3、有些特殊槍械和陷阱會導(dǎo)致減速陷阱暫時或永久性失效。比如眾所周知的眩暈放在減速前面會導(dǎo)致后幾排減速失效,具體情況是這樣的,沒被眩暈住的怪走過眩暈陷阱后面的減速不會失效,

如果被眩暈住的怪醒過來的話會短時間無視后面幾排的減速的,具體幾排沒數(shù)過;毒王這把槍前期打狗還行,后期噴毒就是坑隊友了,噴在減速上怪站在減速上面減速暫時性的失效,毒液箭頭繼承了毒王的尿性,噴在地上怪走過后短時間無視毒液后面幾排減速。

目前我所知道的減速失效有這三個道具,現(xiàn)在百分百會使被這三種道具作用怪減速效果暫時性失效,小幾率整局半張圖或全張圖減速失效,怪直接在減速陷阱上飛奔想想是啥效果,反正我和我的小伙伴們當(dāng)時是直接嚇尿了。

這種情況有時候眩暈賣掉就好了,有時候不行,賣掉減速重裝都木有用,然后直接放怪了。以前經(jīng)常有,現(xiàn)在少了,可能眩暈坑貨少了。

減速失效怪當(dāng)然會狂暴,毒王、毒液箭頭的減速效果跟減速、生化炮差的不是一般二般。生化炮的減速效果杠杠的,不跟減速陷阱**且能增強減速效果,三級生化炮減速效果快趕上三級減速了。

4、猴子卡在非減速區(qū)了,一般情況下單個猴子木有怪擠它的情況下都會站在減速區(qū),站在非減速區(qū)的主要原因是其他怪擠它了,這種情況也好解決,放上倆生化炮猴子就會乖很多,如果是因為小怪原因引起的,也可以在防御陷阱前面的那排減速前面放上一兩排浮游雷。

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