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刀塔傳奇光法怎么樣 光法詳細解析

時間:2014/8/19 11:17:00人氣:0作者:qqtn小影我要評論(0)

隨著《刀塔傳奇》人馬的橫空出世,以前的遠征國家隊現(xiàn)在已經(jīng)顯得力不從心了,不過后來越來越多的人把光法放到了隊伍中來,那么這個英雄有著什么樣的優(yōu)勢呢?小編今天給大家介紹一下,在此之前先給大家說一說我眼中的光法。

大招,瞬間爆發(fā)量很足,但是需要釋放吟唱5S鐘,傷害范圍為全屏。(不包括身后)

查克拉能量,可以加給當前能量值最高但不是滿管的隊友,讓其能更快的釋放大招。

閃光爆,一個范圍很廣的AOE魔法傷害,輸出比較客觀。特效是致盲。范圍幾乎可以波及到敵方所有英雄。

光魂,若大家公認巫妖的是第一法系光環(huán),那么我就稱光法的為第二法系光環(huán)。

光法攻防兼?zhèn),尤其是在對陣菜刀隊的時候,閃光爆絕對亮瞎狗眼。你能看到己方肉盾接連閃避。

還有就是擁有光法的小鹿的奶量也會提升很多。而光魂帶來的團隊輸出提升也很客觀。

最后還有自己的大招來做補刀之用,若是沒有擊殺也會緊接著閃光爆。

光法是一個很暴力、攻防兼?zhèn)涞妮o助型法師由于站位特別靠后生存能力很強,尤其是遠征的時候相比白虎那絕對讓人更放心。

先看看光法的4個技能詳圖:

看完我們接著看光法在防守端的作用:

①小鹿奶血數(shù)據(jù)對比:

沒有光法的小鹿:

小鹿的奶血別無其他任何BUFF的加成,巨魔是沒有開大的,

奶血量為1636 1636*4=6544,每人共計回血6544點。

有光法的小鹿:

僅有光法的光環(huán)加成,每波奶血1832, 1832*4=7238,每人共計回血7238點。

單次血量提升1832-1636=200(為了計算方便) 4次合計800點

提升百分比為:200/1600=12.5% 約等于800/6500=12.3%,奶血提升效果12.5%

從數(shù)字上大家可能不覺得多,合計才800點生命,而且百分比也就12.5%

那么大家看看我此時的巫妖和雙頭龍自身的血量。(DP擁有回血能力所以DP不對比,而巫妖和雙頭龍都是遠征容易損血相對更需要小鹿)

雙頭龍血量為(數(shù)據(jù)全取整數(shù)和約值)12200點,巫妖為10300點。

800分別占的比例為800/12200=6.6% 800/10300=7.8%

大家可能覺得還不多,那么我來給大家算算。光法在遠征時基本從第三關(guān)開始就可以一直用到通關(guān),除去中途的光法淪為替補我們不多算15—3(前三關(guān))—2(2關(guān)光法板凳)。

合計提升10次。10次增加奶血800*10=8000點,而對巫妖和雙頭龍的血量額外回復合計分別為66%和77%,倘若是12次呢6.6%*12=79.2% 和7.8%*12=93.6

也就是說光法從遠征一趟下來想大于讓巫妖和雙頭龍多了大半條命,或者近一條命。

這意味著我們的遠征隊伍是不是全體續(xù)航能力提升一個檔次呢。人人都跟DP一樣了。

②閃光爆(致盲)

這個我只提供傷害圖和效果描述。

為了盡量讓這個技能體現(xiàn)出來效果。其他AOE傷害我沒有帶,只有光法?磮D吧。

圖中,巫妖沒有釋放大招,人馬幾乎沒有輸出,3414、2736、1707這些全是光法的。

再就是注意光法的手勢和敵方陣容頭上方。都能說明這是光法的輸出。

致盲效果如圖就是敵方頭頂有白圈,持續(xù)大概有5S吧維持3回合的樣子。能給我方帶來很大的保護。

接著看光法在進攻端的作用:以DP的波前后對比來說明。

沒有光法的輸出圖:

不暴擊,3000;暴擊6000;

有光法的輸出圖:

不暴擊,3300;暴擊6600;

我們算算不暴擊增加輸出300點/3000=10%

暴擊同樣增加是600點/6000=10% 也就是無論暴擊與否光法給DP輸出增加10%

需要注明的是,這10%不是白虎的開場,而是整場戰(zhàn)斗都是10%的額外輸出。

那么我們分別看看巫妖、雙頭龍、DP此時的法強。

三者法強一次為:巫妖2300,雙頭龍2400,DP3000。

而光法的光環(huán)是400點。(文章開始有)

分別占4/23=17% 4/24=17% 4/30=13% 由于實戰(zhàn)情況DP只增加了10%

那么我們一次估算出可以增加 巫妖輸出 14% 雙頭龍14% 在加上DP 10%

給這三人帶來的輸出平均為(14+14+10)% / 3=11% 可以理解為團隊整體輸出增加11%

再提下,這個輸出的增益是一直都有的。

說了光法在進攻端對團隊的輸出增益那么我們看看光法自身的輸出。

先看主要輸出大招:

暴擊是11100,不暴擊是5550。大家能看出光法自身大招的輸出傷害是多么恐怖。

若是在競技場最后光法一波收4人頭乃至5人頭都是有可能。

那么再看下光法的另一個輸出技能閃光爆:

暴擊3414、2736 不暴擊是1707。

總的來看光法自身的輸出也是很給力的。

我還是主推光法作為遠征主力,而冰女和白虎看情況換光法或者換小鹿。

光法和白虎對比看BUFF,首先光法的優(yōu)勢是全程都有。白虎只有5S,

再就是數(shù)值(我就不提供了)光法的高出白虎很多,畢竟光法的是紫色技能嘛。

有興趣的同學可以去核實下。白虎只有特定陣陣容適合出來,例如對方非人馬帶隊。

需要開場就爆發(fā)帶走對面。

再就是光法和冰女的對比,

暴擊2650,不暴擊1330 共計4波是 2650*4=10600和1330*4=5320 和光法的大招是持平的。我說下我的冰女紅杖沒有附魔。就算附魔了輸出也不會高很多。但是需要提及的是光法的是瞬間的一波高傷害,而冰女是持續(xù)4波,要是開始就不暴擊很可能造成送能量,兩者同樣回能較差,但是光法能比冰女強點,紫1有羊刀。冰女沒有。

再就是光法的大招放出是對面基本已經(jīng)殘血可以保證收人頭的穩(wěn)定的性,更何況還有自身的閃光爆補刀。還怕收不到人頭。最后就算光法不是沒波能量都滿也有光環(huán)給團隊的加成和小鹿奶量的加成,閃光爆能讓前排少承受物理傷害,就是比耗血能力。光法的隊伍也比冰女強很多。而且光環(huán)還能加能量就是自己不放大招也能讓DP很快放出第二個大招。所以有光法遠征什么的都不是事。

總結(jié):光法讓團隊的生存能力提升12% 輸出能力提升11%,而且這些提升是每場都有的。而且生命的額外回復是可以累積到下場戰(zhàn)斗的,所以光法的遠征隊的生存能力、輸出能力都會高很多。有人老提光法的大招很廢,我做下說明,看一個英雄不看要的太片面。光法僅僅站那已經(jīng)讓團隊的輸出和生存提升很多了,你還敢讓他放出大招?

再說遠征配合雙頭龍大招光法大招那是妥妥的!希望看了今天我的分析,讓大家能重新認識光法,

尤其是新人或者要去新區(qū)的強力推薦練光法,修補匠+冰女想練還是收集石頭吧。 光法不會讓你失望從紫色開始就不會板凳。你值得擁有!

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