劍圣傳奇已于8月19日上線了,是我叫MT的姊妹篇,是一款以DOTA為題材的卡牌游戲,原汁原味的游戲玩法讓玩家們感受到真正的DOTA魅力,下面是詳細(xì)的游戲測(cè)評(píng)。
【英雄技能高還原】
《劍圣傳奇》力圖還原DOTA游戲。雖然是卡牌游戲,但在戰(zhàn)斗的表現(xiàn)力上,人物技能都在力求貼近DOTA英雄的技能效果。比如劍圣會(huì)跳到敵人中間放旋風(fēng)斬、靈魂守衛(wèi)會(huì)變身大惡魔、猴子會(huì)放出茫茫多的影分身!不僅如此,在《劍圣傳奇》中,屠夫真的會(huì)甩出鉤子拉走敵人,然后觸發(fā)集火攻擊效果。此時(shí)我方的英雄會(huì)一起攻擊被集火目標(biāo),用成噸的傷害秒殺他!
【能變羊的卡牌游戲】
傳統(tǒng)的卡牌游戲,人物卡只是在陣型上抖一抖,看著平淡無(wú)奇。但《劍圣傳奇》中,英雄會(huì)更加自由。在游戲中,卡牌可以移動(dòng),可以轉(zhuǎn)向,更可以被英雄技能變羊控制。總之這是一個(gè)不一樣的卡牌游戲,我們可以享受到更爽更真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
【后排切入挑戰(zhàn)策略極限】
《劍圣傳奇》將DOTA中的GANK戰(zhàn)術(shù)完美再現(xiàn),獨(dú)創(chuàng)后排切入的游戲玩法。后排切入簡(jiǎn)單的說(shuō)是英雄可以布陣在對(duì)方的后排,進(jìn)入戰(zhàn)斗后突然出現(xiàn)攻擊敵人后排的英雄。后排切入的玩法打破了傳統(tǒng)卡牌游戲中的站位陣型,讓卡牌游戲的策略性變得更強(qiáng)!
【圣劍肉山還原經(jīng)典DOTA】
如果只是在戰(zhàn)斗中還原DOTA的內(nèi)容,那么《劍圣傳奇》并不能說(shuō)是原汁原味的DOTA 手游 。所以《劍圣傳奇》還原了DOTA中的玩法。搶圣劍、打肉山、野區(qū)打野搶怪、陣營(yíng)對(duì)線推塔等等……我們可以在《劍圣傳奇》中玩到DOTA游戲中的多種玩法!
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