AZIR黃沙之主
作為帝王意味著什么呢?
帝王,他大于一切,他擁有眾多服從者。他不接受指揮,而是命令他人?紤]到這一點(diǎn),有必要讓他的游戲玩法集中于控制恕瑞瑪?shù)牧α恐希?/p>
在內(nèi)部,我們稱(chēng)他為“奴隸巫師”。從我們知道Azir要擁有這樣的特點(diǎn)后,我們就知道需要看看那些經(jīng)常產(chǎn)生問(wèn)題的設(shè)計(jì)哪些部分起作用,而哪些則不能:
從黑默丁格中我們學(xué)到,那些自動(dòng)攻擊、靜態(tài)的屬下(炮臺(tái))往往傾向于防御型玩法。從想伊麗絲、馬爾扎哈和約里克等英雄中我們學(xué)到,玩家不希望這些屬下自己做自己的事情。小蜘蛛在短暫的控制后消失,虛靈無(wú)情地將煞星幻象感染于別人。最終得出的是,讓玩家直接控制的屬下并不是一種合適的控制方案,這樣會(huì)缺乏反制玩法,“遠(yuǎn)離此區(qū)域”就可以了。
意識(shí)到這些問(wèn)題后,使得我們?yōu)锳zir引入合適的特點(diǎn)。由于有適當(dāng)?shù)娜觞c(diǎn),我們可以讓士兵變得非常強(qiáng)大;想象一下吧,如果我告訴你在這種設(shè)置下,你的普通攻擊射程高達(dá)1200碼同時(shí)能造成AoE傷害呢。
LOL新英雄黃沙之主打什么位置
黃沙之主Azir
Azir是一個(gè)法師,他能召喚恕瑞瑪士兵來(lái)控制戰(zhàn)場(chǎng)以及助戰(zhàn)。這些士兵可穿透的普通攻擊能為Azir提供大量的輸出,讓Azir這個(gè)“專(zhuān)注于右擊”的英雄成為法師中的局外人。另一方面,Azir的技能可以操縱衛(wèi)兵以及他們的位置來(lái)保護(hù)自己,為敵人創(chuàng)造一個(gè)無(wú)法通過(guò)的危險(xiǎn)區(qū)域。
Azir在控制區(qū)域內(nèi)操控士兵來(lái)控制線(xiàn)上局勢(shì)以及獲得經(jīng)濟(jì)。例如,將士兵放置在地方遠(yuǎn)程小兵旁邊,利用他們的長(zhǎng)矛來(lái)騷擾敵人的發(fā)育。一旦敵人失誤,阿扎可以啟動(dòng)攻擊命令,使用Q【征服流沙】來(lái)重新定位士兵來(lái)制造更多的機(jī)會(huì)。如果成功換血或者有可能夾擊成功,阿扎可以利用E【轉(zhuǎn)移之力】擊飛敵人,然后再使用Q【征服流沙】去結(jié)束他們。當(dāng)(遠(yuǎn)古的)圓盤(pán)被攻擊時(shí),快速的WE組合能讓阿扎遠(yuǎn)離危險(xiǎn)。
當(dāng)Azir獲得大招時(shí),這個(gè)恕瑞瑪?shù)念I(lǐng)袖將獲得更強(qiáng)的控制能力。去尋找擊殺吧,先用W【突現(xiàn)!】和E【轉(zhuǎn)移之力】讓阿扎遠(yuǎn)離敵人。之后,用R【王之鴻溝】使敵人站在遠(yuǎn)離阿扎的地圖的另一邊。如果貿(mào)然沖向阿扎的領(lǐng)土,那么敵人將毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)死在尖矛之下。如果暫時(shí)無(wú)法輕率進(jìn)攻,那么阿扎的大招可以為安全地抵御進(jìn)攻,使阿扎與追兵間建起一座墻。
定位:這個(gè)英雄是一個(gè)AP英雄,已經(jīng)有人使用Azir打野了,綜合來(lái)說(shuō)這個(gè)英雄可能是上單、中單和打野英雄,到底是哪一類(lèi),那就看他線(xiàn)上能力和團(tuán)戰(zhàn)能力了,如果吃了資源有carry能力那就肯定是中單或者上單了!
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