前言:在近1-2個月的DNF一周交易排行榜上,相信有不少玩家注意到一個問題,西南1區(qū)作為國服電信大區(qū)中并不那么“神”的區(qū),其游戲幣比例卻是一直排在最低的位置上,全區(qū)全服的游戲幣幾乎每次都是西南1最便宜。僅僅是因為該大區(qū)的產(chǎn)出比較多嗎?來自colg的玩家“jsONE”向我們爆料,其實這其中有很深的內(nèi)幕!
question1: 當(dāng)發(fā)現(xiàn)此1級BUG的時候,找遍客服能聯(lián)系的渠道居然都無法得到任何一個活人的答復(fù)
question2: 此BUG可以說能影響DNF的進程,經(jīng)測試的確可以復(fù)制,但是官方太高貴無法聯(lián)系到。
question3: 申明并未用發(fā)現(xiàn)的BUG 獲取任何收入和非法來源
question4: 當(dāng)發(fā)現(xiàn)的時候已經(jīng)有人利用此BUG在交易網(wǎng)站獲利上百萬元!(有圖為證)
question5: 本人也屬于游戲圈內(nèi)的!但運營組對待這樣的一些BUG 或者緊急通道居然沒有1個接入口,讓我覺得很失望。
當(dāng)然小編也是一位DNF玩家感到很是痛心!
可以說樓主如果不公布DNF將在后續(xù)的日子里損失上百萬甚至上千萬元,但是作為一個玩家,想必后面也有人為此買單,僅僅是良心發(fā)現(xiàn)而已。
按照樓主在工作年限的認(rèn)知到的1級BUG 幾乎都是分秒必爭。讓BUG的時間越久對游戲的生命就是一種扼殺。
本人也是程序員而且負(fù)責(zé)過幾款2D到3D端游的服務(wù)端,樓主認(rèn)為DNF運營組服務(wù)端小組 應(yīng)該感到深深的愧疚!
可以說樓主不公布也屬于情理之中,有人殺人,110打不通可不是我的錯。我只能大聲喊 殺人拉 殺人拉!!
西南一區(qū):此1級BUG 已經(jīng)出現(xiàn)長達二個月官方服務(wù)端小組未作為應(yīng)有的措施甚至測試組未盡到最基本的職責(zé),屬于全責(zé)。
經(jīng)測試本人執(zhí)行出的大區(qū)如下:
西南一區(qū)上海一區(qū)江蘇二區(qū)其他區(qū)樓主沒時間測試
此賣家從2個月前新注冊帳號,在2個月內(nèi)販賣YXB高達170多萬RMB
而樓主得到的是以上幾個區(qū)的商人在72小時內(nèi)向此人手上購買YXB超過30萬RMB
無論是囤積材料的商人還是大小工作室 都不會囤積如此多的YXB 而且每天以無底洞的方式售賣
樓主粗粗的搜索了下此帳號 發(fā)現(xiàn)是|影子帳號|
然而在這個時間段,由朋友提供了二個確認(rèn)的信息是
西南一區(qū)出現(xiàn)搜索|深淵挑戰(zhàn)書|直接掉線,而最首頁的位置有1位玩家上架的挑戰(zhàn)書為0金幣,正常玩家搜索就會掉線。
我用簡單的新版CE尋找到基址 然后用內(nèi)存搜索掃去拍賣可以無限購買此0金幣的物品(此方法只能在特定的頻道),這也是前段時間 幾大區(qū) 挑戰(zhàn)書突然大勢降價的原因。
不過這位交易網(wǎng)站的商人很快意識到這1點,西南一區(qū)的比例在近1個月來 居全區(qū)之首!上星期直達1:55,而無盡的永恒此材料的大量消耗也給予了這位商人提示。
目前西南一區(qū)拍賣搜索:無盡的永恒還是0金幣正常玩家掉線。按時間計算此人已經(jīng)獲取上億的材料 賣給了游戲里的接盤商。
而作為服務(wù)端人員,肯定會在第一時間發(fā)現(xiàn)非正常操作并進行排查這是一個最簡單及最基本的常識。
注:交易網(wǎng)站在2個月內(nèi)注冊的帳號成交量有上百萬的帳號都應(yīng)該為此負(fù)責(zé)。而且這些帳號都同時出現(xiàn)在了同一款游戲,的同一個大區(qū)內(nèi)。30天內(nèi)成交370筆每筆=2000元。
詳細(xì)大家可以去查詢!復(fù)制BUG的情景重現(xiàn)將在后續(xù)公布!
附錄參考:近期來西南1區(qū)狀況
回顧近段時間的《DNF一周交易排行榜》,我們整理了近段時間來西南1區(qū)的游戲幣情況:
5月平均每周:交易筆數(shù)1566,交易總額248070.63RMB,總額數(shù)排在全區(qū)全服第1。
6月平均每周:游戲幣平均比例1:25.19,平均價為全區(qū)倒數(shù)第2。(統(tǒng)計列表共有一共121個大區(qū),一般情況下不計體驗服區(qū)價格。)
7月第一周:游戲幣平均比例1:25.42,平均價為全區(qū)倒數(shù)第8。
7月第二周:游戲幣平均比例:1:31.45,平均價位全區(qū)第38。
7月第三周:游戲幣平均比例:1:34.39,平均價位全區(qū)第5。
7月第四周:游戲幣平均比例:1:40.16,平均價位全區(qū)第1。
8月第一周:游戲幣平均比例:1:46.47,平均價位全區(qū)第1!驹敿(xì)】
8月第二周:游戲幣平均比例:1:49.52,平均價位全區(qū)第1!驹敿(xì)】
8月第三周:游戲幣平均比例:1:47.66,平均價位全區(qū)第1!驹敿(xì)】
整理得到:
對于西南1區(qū)的游戲幣波動情況和是否存在BUG的問題,我們將對此保持進一步關(guān)注。
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