無盡刷分獲得高分一直都是雷霆戰(zhàn)機玩家們所追求的事情,玩家們每天樂此不彼的無盡刷分要想要在好友排行中獲得前列,炫耀一把!小編今天為玩家們帶來無盡刷分基礎(chǔ)知識了解以及無盡刷分高手進階攻略,玩家們看了之后絕對收益匪淺!
1、無盡中遇到的敵機分為普通敵機、精英敵機、BOSS敵機、小型自殺機及獎勵飛機五種。
循環(huán)流程為:3普通、5普通、2普通+1精英、4普通+1精英、1普通+2精英、3普通+2精英、3精英、2普通+3精英(非BOSS階段共8波)、BOSS敵機、獎勵飛機。(共10波)自殺飛機3架為一組隨機出現(xiàn)。
2、1-4波敵機相對簡單,難度較低。5-8波敵機難度較高。尤其第7、8波敵機,彈幕密度極大,后期難度遠超BOSS。
3、每組敵機只發(fā)射3次子彈,發(fā)射完畢后自己下落飛走。因此只要你能躲過所有敵機的三次彈幕,BOSS階段沒有失誤,你的無盡就是沒有盡頭的。從這個角度講,雷霆戰(zhàn)機的STG元素是比較簡單的。
4、無盡中奇數(shù)關(guān)卡為單血BOSS,非BOSS階段有隕石。無盡中偶數(shù)關(guān)卡為雙血BOSS,全程有導(dǎo)彈。
5、同一種普通敵機和精英敵機只有一種彈幕組合。雙血BOSS也是如此。單血BOSS一般會有兩種彈幕形態(tài)。每個BOSS前五種彈幕每次釋放順序一致。
6、無盡中遇到的敵機種類與地圖背景相關(guān)。高手在開局看到背景的一瞬間,就可以反映出此局遇到的敵機種類以及應(yīng)對方法。所以大家需要多多練習,多多熟悉,有意識的記錄在每個背景下遇到的敵機。
7、無盡中道具掉落在90級BOSS之前必會遇到一次真空期(連續(xù)4波或4波以上怪不掉落任何道具)。129級BOSS之前道具掉落比較多。129-169逐步減少。169以后基本穩(wěn)定,每關(guān)(10波敵機)掉落0-2個道具。
8、我們所操作的機甲無論體積大小,只有中間的亮點中彈才會掉血。
1、聚能擦彈可以同一組子彈來回擦。
這需要超神的手速,對于我們普通人來說,躲子彈已經(jīng)是盡力了,卻沒有想過做死沒事去來回擦一組彈,沒有神一般的手速還真做不到,但對于某些慢速安卓機來說,還是能在有限的時間里多擦出不少分的。
2、轟天烏駒的散彈彈沒分開之前可以擦出很高的分數(shù)。
相比第一個,這個是每個人都可以操作的。因為沒散開前其實是算同時在擦復(fù)數(shù)的子彈,所以比單刷一個子彈高很多。
3、副武器各有優(yōu)勢!
之前一直覺得穿甲是萬金油,但如果僅看無盡中前期表現(xiàn),閃電球和核彈要強于爆破和穿甲,而且就刷箱子來說也是閃電球和核彈好用。
5、無盡不存在真正的無縫彈幕!
這點我覺得最重要!平時很多時候嫌麻煩一個爆彈了事,這樣恰恰限制了自己技術(shù)的提升。建議各位平時多練習無爆彈打高分,加強對彈幕的了解。這樣養(yǎng)成條件反射,真到需要打高分的時候才會水到渠成。
6、不要死守底邊,貼怪才是王道!
由于的確有不少子彈是會擴散來了,所以大家都習慣性的覺得底邊的反應(yīng)時間最長,但在很多情況下,越是底邊,子彈密集程度越高,而從怪身上剛發(fā)出的子彈空隙是最大的!不過這也要求大家提升對怪的熟悉程度,第一時間反應(yīng)怪是否有貼身彈幕,如果沒有,果斷高位輸出,提高輸出效率,降低中彈幾率。
小常識1:兩個導(dǎo)彈正中間的位置是可以躲避導(dǎo)彈的。這個常識在面對銀河灰燼和金光拂曉的時候尤其有效。
小常識2:雙血BOSS第一管血量打完后,必會掉落一個武器升級和一個保護盾。這個保護盾千萬不要馬上吃。因為一般雙血BOSS比較難的彈幕會在第四次或者第五次發(fā)射。如果有條件就留一下稍微晚點吃。如果你使用的是月光,記得先吃武器升級拼人品。
小常識3:暴走每次持續(xù)5秒。暴走時間內(nèi)再次達到暴走,時間重置。所以記得吃了暴走之后,盡量不要馬上吃第二個。
小常識4:暴走階段內(nèi)使用爆彈炸掉的敵機,也會有積分*2。
小常識5:暴走積分*2的效果不包括吃到的寶石獎勵和攻擊BOSS的得分。
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