國服近期開放了新職業(yè)女騎士,騎士轉(zhuǎn)職后的混沌魔靈也可以召喚出寶寶來戰(zhàn)斗方式是不是和蘿莉召喚很像,可能大家會下意識的認為混沌魔靈是個強化版的召喚,F(xiàn)今版本,兩職業(yè)刷圖效率都很快,一線職業(yè),自然會存在爭議,F(xiàn)在就讓我們來對她們進行分析吧。
混沌魔靈:武器專精為短劍,防具精通為重甲,魔法固傷攻擊,召喚系分為物理與魔法物理5個法系3個,本來可召喚8個,加了上限可召喚15個,召喚獸傷害是無屬性攻擊。物理魔法系召喚各有一個buff類技能,物理的是可以犧牲一個怪物然后繼續(xù)招,魔法系的是四系攻擊切換,類似劍宗,切換火,法系召喚物就會用火屬性攻擊。
優(yōu)點:防御高,生存能力強,爆發(fā)和持續(xù)輸出都是一流,BUFF強悍,可遠攻可近戰(zhàn),控場壓制齊全。
缺點:SP和TP分配緊張,不能群招,主力惡魔CD長,限制混沌魔靈爆發(fā)節(jié)奏,純獻祭流過圖節(jié)奏偏慢。
召喚師:武器除掃把都可以使用,但是推薦魔杖,防具專精布甲,攻擊類型為百分比+固傷。召喚獸大都是魔法傷害,自帶屬性攻擊,而且可以群招。BUFF眾多,比如有魔法秀,元素點燃,召喚獸強化。
優(yōu)點:現(xiàn)今版本全職業(yè)屬性解放,召喚師大大增強,持續(xù)輸出和爆發(fā)都強大,一線職業(yè)。平民裝備過各大副本輕松愜意。投入少,回報高。控場和壓制能力強大,非常適合新手玩家。
缺點:布甲脆皮召喚基本不加魔法護盾,很多技能需要手搓,競速能力差。
混沌騎士大致分為四個流派即碾壓流,獻祭流,老爹流,體術(shù)流
碾壓流是很隨意是召喚出大量的惡魔協(xié)助混沌騎士作戰(zhàn) , 以惡魔的技能為主要輸出的持續(xù)型流派,達到召喚上限,并且全程保持被動覺醒效果,全程魔攻在一萬五以上。
獻祭流就是是以惡魔的犧牲為主要輸出的爆發(fā)型流派.合理利用各種爆炸效果,可以使戰(zhàn)斗更加地順暢,壓制能力強,輸出能力強,對裝備要求高,自爆CD短,合理利用同樣可以保持全程被動覺醒效果。
老爹流是指主要以法師系以及物理系創(chuàng)造之父和鴨子的主物理輸出流。特點是物理系光環(huán)很有效,基本不需要屬強有光環(huán)系屬性攻擊另算,并且可以達到碾壓獻祭兩不誤 , 需要運氣和技巧 , 其中運氣成分較高,遠三很給力。
體術(shù)流物理系惡魔以及體術(shù)系全部點滿,剩余SP可補大富翁和炸彈。這一套是最簡單的土豪玩法,也是混沌刷圖最快的流派;優(yōu)點是吃黃白字,缺點就是傷害比起其他流派而言非常感人。
召喚師主要分為兩個流派即碾壓流,獻祭流
碾壓流:即契約系與生物系寶寶共修,秉承著人多力量大的原則,單挑不行咱跟你玩群毆,是最適合新手的流派。
獻祭流:依靠精靈獻祭即四獻祭被動技能,通過將下位寶寶獻祭引爆產(chǎn)生傷害,擊殺敵人,技能傷害為純百分比傷害,高強依賴程度高于精靈流,且因為獻祭流的SP大多加在下位寶寶身上,刷圖時很容易造成沒有寶寶在場的真空期,因此對跑位,自身魔攻要求較高,技術(shù)含量較高,不推薦新手使用。
說了這么多之后相信大家都對她們有了個大概的了解了,現(xiàn)在我們就一些方面具體進行對比。
一:戰(zhàn)斗方式
兩職業(yè)都是召喚出怪獸參與戰(zhàn)斗,但是又有區(qū)別。碾壓流的混沌魔靈不但有惡魔輸出同時自身也有技能輸出,傾向于死靈;而女皇更多的在于控制召喚獸,比如鞭撻,丟丸子來實現(xiàn)高傷害或者集中傷害。對于獻祭流而言,獻祭流最大的問題就是雖然自爆和滅族的冷卻分別只有12秒、30秒,但是寶寶冷卻時間過長自爆滅族冷卻好了但是沒有寶寶給你拿來獻祭;煦缒ъ`輸出傷害依靠的是召喚獸的固傷,而女皇則是依靠百分比傷害,所以傷害機制原理不同。單殺的情況下召喚的BB比混沌的較厲害,單殺快,但是清小怪無疑混沌快,有技能又有BB打。
二:寶寶
第一個不同——搓招
召喚都是手搓黨,各種下位上位精靈、路易斯姐姐騎士花,各種手搓,技能欄里放滿了技能。
混沌魔靈最大的不同在于她的召喚只需要兩個主召喚鍵配合一個方向鍵使用。
第二個不同——站位
召喚的寶寶,站位是很隨意的。而混沌魔靈的寶寶站的非常有陣形感,地獄之盾等玩家的主動技能施放后寶寶會自動排成隊列,方便下一次進攻。
第三個不同——血量
召喚的寶寶是有血量的,所謂被揍會死;煦缒ъ`的寶寶是無敵狀態(tài),不會被怪揍到。
第四個不同——召喚獸跟隨
召喚經(jīng)典技能,施放后寶寶會跟著召喚師;煦缒ъ`只有禁令,沒有跟隨,施放禁令后寶寶不會主動攻擊怪物。這個不錯,一些不讓寶寶打的怪可以用這個技能控制,而召喚只能選擇讓寶寶消失,等到需要的時候再招。
第五個不同——屬性攻擊
召喚師寶寶自帶屬性攻擊;煦缒ъ`可以根據(jù)地圖特點,自主選擇法系寶寶的攻擊屬性,可以是四屬性選一或者無屬性攻擊。
第六個不同——寶寶數(shù)量
混沌魔靈系分為物理與魔法物理5個法系3個,本來可召喚8個,加了上限可召喚15個;召喚師可以群招,數(shù)量上比混沌魔靈要多。
第七個不同——面板屬性
混沌魔靈的召喚獸的面板屬性全程隨動,故而通過換裝卡等級提升面板無效,但參戰(zhàn)等級、血量不變。CD、屬性強化為半隨動,當前圖可卡,進入下一房間刷新屬性。魔法暴擊為全程不隨動,以召喚時的當前暴擊率為準,再次換裝不會改變暴擊率。而女召喚有效。
三:刷圖效率
由前面所述,平民玩家玩這兩個職業(yè)在裝備和等級相同的條件下刷圖效率差別不大,但是個別副本又略有區(qū)別。比如王的遺跡以及魂遺跡和異界,這方面混沌魔靈控制寶寶的能力要強些。但是對于異界的蠕動之城,召喚的優(yōu)勢立馬顯現(xiàn)了。
四:生存能力
個人感覺兩職業(yè)的生存能力都強,法師脆皮,但是前面有肉盾擋著,還是需要一定的走位;混沌魔靈寶寶雖然無敵,但是自身穿重甲,血量防御高。兩個職業(yè)控場和壓制能力都強。但是混沌魔靈自帶復活,這點就是召喚比不了的。
五:寶寶吃黃白字問題
上述也說了混沌是召喚系職業(yè),所以也有召喚系職業(yè)的通病召喚獸攻擊不吃黃白字和暴傷,而且因為混沌的獻祭傷害判斷來源是召喚獸,所以也不像召喚師一樣獻祭系能吃黃白字和暴傷;不過混沌好在是有體術(shù)系的技能,這些技能都是判斷傷害來源于混沌自身,所以混沌還是有體術(shù)系的可以吃黃白字和暴傷的。
六:混沌魔靈不是一個召喚職業(yè)
雖然混沌有著召喚系職業(yè)的一切特性和加成,但是要指出的是:一個依靠召喚獸打出主要傷害而且技能特色也是依靠召喚獸的職業(yè)居然不是召喚職業(yè),可能大家會很疑惑,因為混沌的召喚獸比起其他的召喚系職業(yè)之前有個非常大的區(qū)別:視野以及行動模式;其他擁有召喚系技能的職業(yè)召喚出來的召喚獸的AI基本上都是一致的,那就是會在視野范圍內(nèi)尋找敵人,發(fā)現(xiàn)之后行動到攻擊范圍內(nèi)發(fā)動攻擊;但是混沌的召喚獸就不一樣,混沌的召喚獸視野可以說極其低下,基本上只有貼臉了才會看到敵人然后才發(fā)動攻擊,而且行動模式第一優(yōu)先的也是跟隨主人保持陣型,而不是繼續(xù)追擊敵人直至敵人死亡。
這兩點區(qū)別就導致混沌實際上是個擁有一定遠程范圍能力的近戰(zhàn)職業(yè),只有近戰(zhàn),才能保證寶寶不至于發(fā)呆,才能有輸出,指望找滿怪進圖切出去看電影的人可以洗洗睡了,用機械和召喚的玩法去玩混沌,只會怎么玩怎么弱。
看到這里相信大家心中自有了一個比較,另外附上可影響召喚獸的屬性。
1:魔法攻擊力:以1:1轉(zhuǎn)化為召喚獸的物理、魔法攻擊力;
2:智力:以1:1轉(zhuǎn)化為召喚獸的力量、智力;
3:獨立攻擊力:以1:1轉(zhuǎn)化為惡魔的獨立攻擊力;
4:屬性強化:以1:1轉(zhuǎn)化為惡魔的屬性強化;
5:魔法暴擊:以1:1轉(zhuǎn)化為惡魔的魔法暴擊率。
由于召喚獸屬于“隊員”一列,故而光環(huán)類道具、裝備、技能可對召喚獸產(chǎn)生效果假紫光環(huán)類屬性、火蜥蜴等。
總結(jié):兩種職業(yè),盡管刷圖方式相像,但是亦有明顯差別之處。現(xiàn)今版本,這兩個職業(yè)都值得我們用心的去經(jīng)營,對于新職業(yè)女騎士來說會有更多的玩法,需要玩家們?nèi)?a target="_blank" href='http://pk459.cn/key/tanslyx/'>探索!不足之處請多指教哦。
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