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LOL各大賽區(qū)戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格詳解 韓國賽區(qū)視野壓制令人窒息

時間:2014/9/29 11:06:00人氣:0作者:qqtn小天我要評論(0)

LOLS4總決賽小組賽已經(jīng)戰(zhàn)罷,全部8強(qiáng)隊(duì)伍已經(jīng)產(chǎn)生,哪些隊(duì)伍的發(fā)揮讓你印象深刻?從比賽過程中大家都應(yīng)該能明顯感受到各大賽區(qū)隊(duì)伍在英雄選擇和戰(zhàn)術(shù)策略上的不同,今天咱們就一起聊聊4大賽區(qū)各自的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,毫無疑問韓國賽區(qū)現(xiàn)在是領(lǐng)先世界的,如何抗韓?首先我們要了解他們的強(qiáng)大所在。

韓國賽區(qū)令人窒息的視野壓制

在S3時期,當(dāng)韓國人發(fā)現(xiàn)真眼遠(yuǎn)比假眼能帶來更好的視野控制后,韓國戰(zhàn)隊(duì)的每一位隊(duì)員出門都會帶上足夠的真眼;當(dāng)韓國打野選手第一個400就用來購買真視藥水清除視野的時候,對手發(fā)現(xiàn)自己的地圖一片漆黑。韓國人似乎很早就發(fā)現(xiàn)了英雄聯(lián)盟這個游戲的取勝之匙。盡管在S4時期真眼被大幅度削弱,藥水被直接取消,但韓國人對控制視野的處理更加專業(yè)。

在現(xiàn)在的游戲版本中,由于經(jīng)常會面對換線處理,輔助打野上單3人經(jīng)常一起行動,韓國人會把所有眼位控制在最關(guān)鍵的視野區(qū)域,韓國現(xiàn)在的打野選手都極具侵略性,對手根本沒法在自己的野區(qū)單獨(dú)行動,在前期的壓迫下一旦丟失了外塔,所有的隊(duì)伍都會發(fā)現(xiàn)自己基本上很難有發(fā)育空間。

我們總在說韓國隊(duì)伍強(qiáng),其實(shí)從已經(jīng)進(jìn)行的比賽來看,他們最強(qiáng)大的一點(diǎn)就在于整個隊(duì)伍對視野的把控,優(yōu)勢局韓國人能榨干對手所有的資源,劣勢下也能通過搶奪視野進(jìn)行埋伏反擊。

歐洲賽區(qū)團(tuán)隊(duì)方能制勝

歐洲人把對待體育運(yùn)動的嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度同樣帶到了英雄聯(lián)盟里,很多人詬病歐洲LOL的沉悶場面,但他們是為了獲得比賽的勝利,他們不會輕易地入侵越塔,合理的反蹲和安穩(wěn)的發(fā)育才是他們的游戲主旋律,你可以看到歐洲的打野很喜歡出坦克打野精魄,歐洲的中單無比青睞狐貍澤拉斯這種大后期AP,于是歐洲LCS賽場隨處可以見50分鐘的神裝大戰(zhàn),贏得比賽的肯定是最嚴(yán)謹(jǐn)最有紀(jì)律的隊(duì)伍。

歐洲人的比賽風(fēng)格決定了他們幾乎每個位置都能發(fā)育成核心,雖然他們也有Froggen Rekkles這樣的明星選手,但他們不是隊(duì)伍的唯一依靠,團(tuán)隊(duì)至上的理念讓他們很少出現(xiàn)個人失誤,沒有視野他們不會隨便進(jìn)入對手野區(qū),沒有把握他們會選擇放棄小龍爭奪其他資源,一切都是為了求穩(wěn),無數(shù)次的較量讓歐洲強(qiáng)隊(duì)對自己的后期執(zhí)行力充滿信心。

到了世界舞臺,當(dāng)韓國人前期激進(jìn)的利刃沒有擊破歐洲人的盾牌時,游戲的節(jié)奏也開始被歐洲隊(duì)伍掌控,他們更擅長后期大戰(zhàn),他們的陣容更具有后期作戰(zhàn)力,截止目前,能夠擊敗韓國隊(duì)的都是歐洲隊(duì)伍,韓國人面對這些風(fēng)格迥異的歐洲隊(duì)時沒有占得絲毫便宜。

中國賽區(qū)明星Carry隊(duì)伍

在中國賽區(qū)的強(qiáng)隊(duì)里,明星選手已經(jīng)成為了隊(duì)伍的晴雨表,他們在比賽中的發(fā)揮直接決定了隊(duì)伍能否取得勝利,從UZI到諾言到無狀態(tài),雖然他們的位置不同,但他們都是隊(duì)伍里最核心的一環(huán),如果他們做不出貢獻(xiàn),整個隊(duì)伍都會陷入迷茫。

中國的這種戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格從DOTA時期就已經(jīng)形成,亡命保后期的戰(zhàn)術(shù)讓中國DOTA無往不利,到了LOL時代,當(dāng)微笑,PDD這些早期明星用表現(xiàn)多次拯救隊(duì)伍的時候,中國隊(duì)伍更加認(rèn)同了這種體系,團(tuán)隊(duì)會為了核心的發(fā)育讓出大多數(shù)資源,陣容的選擇也會圍繞核心來搭配,這樣的風(fēng)格確實(shí)讓一批中國選手揚(yáng)名世界。

但這樣的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格同樣是一把雙刃劍,我們可以看到UZI上演逆天表演拯救皇族,但也經(jīng)?吹揭坏o狀態(tài)表現(xiàn)不佳,OMG整個隊(duì)伍就很難取勝。長期以往,核心隊(duì)員的壓力也會越來越大,當(dāng)隊(duì)伍的重?fù)?dān)都壓到一個人頭上時,他的顧慮和猶豫會嚴(yán)重影響發(fā)揮,總決賽上的廠長就是很好的例子,他絕對有足夠好的打野嗅覺,當(dāng)所有人都指望著他能帶起EDG節(jié)奏的時候,他也會陷入巨大的壓力,一旦沒抓到人可能隊(duì)伍在后期也沒法玩,于是我們看到了他偏愛螳螂無腦刷野,難道他就不能玩一盤主動點(diǎn)的盲僧?

北美賽區(qū)融合百家之長

作為英雄聯(lián)盟發(fā)展的源頭,北美起步最早如今卻落到最后,北美人似乎自己都摸不透到底為什么會這樣,他們有最及時的版本更新卻挖掘不出最強(qiáng)勢的版本英雄,他們有各個種族的游戲玩家卻找不到真正的頂尖大神。

但TSM CLG這些北美豪強(qiáng)不會選擇放棄,于是他們開始大肆引進(jìn)外援,現(xiàn)在的TSM只有2個北美人,其中一個還是亞裔,他們的核心是來自丹麥的比爾森,他們的教練和輔助全都來自韓國,他們現(xiàn)在的戰(zhàn)術(shù)打法都越來越像韓國隊(duì)伍,學(xué)習(xí)他人之長已經(jīng)成為如今北美強(qiáng)隊(duì)的必修課。

學(xué)習(xí)模仿是成功最快捷的途徑,但自我創(chuàng)新才是達(dá)到頂峰的唯一法則,北美隊(duì)伍在學(xué)習(xí)他人長處的時候如果不能融匯自己的戰(zhàn)術(shù)想法,他們也難以超越韓國隊(duì)伍,歐洲人的堅持讓他們第一個抗韓成功,TSM能夠青出于藍(lán)而勝于藍(lán)嗎?

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