天天來(lái)戰(zhàn)現(xiàn)已正式登陸應(yīng)用寶,相信很快就會(huì)登陸手Q、微信平臺(tái),游戲主要是以創(chuàng)新的手勢(shì)操作劃開(kāi)動(dòng)作游戲的先河,下面是詳情介紹。
獲得條件:
本周競(jìng)技場(chǎng)排名第一
屬性:
攻擊520,防御600,生命200,暴擊150,命中200,閃避500
期限: 五天
華麗動(dòng)作手游 開(kāi)創(chuàng)無(wú)遙感真實(shí)體驗(yàn)
作為騰訊旗下全新推出的動(dòng)作手游,《天天來(lái)戰(zhàn)》以創(chuàng)新的手勢(shì)操作劃開(kāi)動(dòng)作游戲的先河,以輕松簡(jiǎn)易的玩法逆反日漸縮水的真動(dòng)作體驗(yàn)!在游戲中,玩家可通過(guò)單擊、雙擊、劃動(dòng)等操作,實(shí)現(xiàn)一系列技能操作,給迎面而來(lái)的強(qiáng)敵當(dāng)頭一棒。絢麗的特效在指尖釋放,更可帶來(lái)極具代入感的視覺(jué)體驗(yàn),3D場(chǎng)景中的巖石、墻體等環(huán)境元素,也可帶來(lái)酣暢無(wú)比的非凡感受,讓玩家在緊張刺激的戰(zhàn)斗之中高呼過(guò)癮。
除此之外,EX攻擊、無(wú)限連擊、突進(jìn)折返等敏捷的攻擊形式,可在劃動(dòng)、雙擊、拖拽的操控下流暢完成,滿(mǎn)足玩家對(duì)多方位、多樣式的砍殺要求,同時(shí)帶動(dòng)整場(chǎng)游戲的節(jié)奏。游戲中緊湊的氛圍、入骨的音效,也使得游戲整體的擊殺感增強(qiáng),玩家置身其中,便可收感受來(lái)自游戲世界的快意恩仇。
高智能AI怪物登場(chǎng) 挑戰(zhàn)玩家戰(zhàn)斗技巧
戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面,《天天來(lái)戰(zhàn)》同樣獨(dú)具特色。相較于傳統(tǒng)動(dòng)作游戲中操控?fù)u桿一步一戰(zhàn),用各種肉搏或技能來(lái)取得勝利的蹂躪方式,那些游戲中低智商的AI怪物總顯得脆弱不堪,缺乏挑戰(zhàn)性。而在《天天來(lái)戰(zhàn)中》,怪物們將擁有更高的智慧與攻擊手段,超智能的AI怪物懂得偷襲、圍毆、跑路等角色化的隨機(jī)應(yīng)變能力,多樣化的攻擊將給玩家制造出一定的困擾,每一招的施放都在考驗(yàn)著玩家的戰(zhàn)斗技巧。
針尖對(duì)麥芒 超強(qiáng)BOSS登場(chǎng)
除了高能AI的怪物,《天天來(lái)戰(zhàn)》中的Boss同樣擁有極為有趣的挑戰(zhàn)性。刺激的Boss挑戰(zhàn)貫穿玩家日常的游戲生活,諸如世界Boss、公會(huì)Boss、好友Boss等都將為玩家們帶來(lái)精彩連連的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。多樣的Boss不僅有著霸氣威武的形象,還會(huì)給玩家們帶來(lái)多樣化的挑戰(zhàn)方式,其獨(dú)有的強(qiáng)力技能與屬性,在面對(duì)玩家的挑戰(zhàn)時(shí)將呈現(xiàn)出各具特色的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
強(qiáng)大的BOSS自然耐打,因此也成為了玩家磨礪作戰(zhàn)技巧的理想目標(biāo),當(dāng)然最主要的目的還是將其擊殺,收獲稀有道具!短焯靵(lái)戰(zhàn)》的武器系統(tǒng)講究多變,冷武器的鋒利和熱武器的殺傷力各有千秋,掌握兩者間的優(yōu)劣勢(shì),玩家即可從容應(yīng)對(duì)任何挑戰(zhàn)。以多樣的攻擊形式挑戰(zhàn)BOSS的王牌技能,針?shù)h與麥芒的碰撞,勝負(fù)已然不重要。
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