日前有英雄聯(lián)盟的玩家提出了“推薦玩家”的功能建議。對(duì)此建議,官方設(shè)計(jì)師RiotLyte進(jìn)行了回復(fù),說明一些新功能正在開發(fā)之中。相信小伙伴們不久之后就可以體驗(yàn)到這個(gè)功能了!
玩家原文:
它只要列出目前沒有正在游戲的朋友的朋友就可以了。
我不想讓路人7*24H都在邀請(qǐng)我,這很令人討厭。
這個(gè)系統(tǒng)可以推薦這樣的玩家:
經(jīng)常與你進(jìn)行游戲的
最近與你一起贏的次數(shù)比較多的
贊過你或是被你贊過的
在一個(gè)關(guān)于“推薦玩家”的討論帖中,Lyte回答了一些關(guān)于這個(gè)在游戲房間內(nèi)建議邀請(qǐng)玩家功能的問題:
“這是一個(gè)依然還在制作當(dāng)中的功能,所以請(qǐng)大家耐心一些,我們會(huì)逐步解決其中存在的問題的。
1.我們正在分析數(shù)據(jù),來看看玩家是否需要(想要)一個(gè)選項(xiàng),拒絕來自朋友的朋友的邀請(qǐng)。我們注意到對(duì)于有一些玩家,他們有很廣的社交圈,所以他們會(huì)收到很多朋友的邀請(qǐng)。我們需要改善每次邀請(qǐng)時(shí)玩家的體驗(yàn)。
2.我們正在改善算法,確保推薦的好友在一定的匹配值內(nèi),這樣大家可以獲得更好的對(duì)局(降低了隨機(jī)邀請(qǐng)的情況)。
3.這個(gè)系統(tǒng)已經(jīng)會(huì)推薦給你一起開黑,以及點(diǎn)贊的玩家。我們會(huì)調(diào)整其中的數(shù)字,確保每一項(xiàng)都會(huì)有適當(dāng)?shù)摹匚弧袁F(xiàn)在可能你朋友的朋友地位有些太重要了。
4.我們正在考慮讓這個(gè)系統(tǒng)把經(jīng)常在一起游戲的玩家推薦給你。目前,它會(huì)推薦給你最近曾經(jīng)一起開黑的玩家,這兩個(gè)方式并不完全一樣,我們已經(jīng)認(rèn)識(shí)到了!
關(guān)于有玩家要求可以把某些朋友在推薦列表當(dāng)中置頂,Lyte表示:
“我們?cè)?jīng)研究過一個(gè)‘摯愛好友’的選項(xiàng)。這需要我們進(jìn)一步的工作,當(dāng)然是有可能的!
有玩家問道,為什么最近一起游戲的好友不能夠正確的出現(xiàn)在列表當(dāng)中,他表示:
“在最新的補(bǔ)丁當(dāng)中會(huì)修復(fù)這個(gè)問題。確實(shí)有一個(gè)錯(cuò)誤,之前一起開黑的好友不會(huì)出現(xiàn)在列表當(dāng)中,我們已經(jīng)修復(fù)了!
他繼續(xù)說道:
“這應(yīng)該是一個(gè)我們沒有照顧到的極端情況。讓我來解釋一下這個(gè)系統(tǒng)是怎么工作的,如果不是這么回事大家可以告訴然后讓我們來修復(fù)。
1.你想邀請(qǐng)一個(gè)好友一起游戲,然后看到了他出現(xiàn)在推薦列表當(dāng)中
2.你從邀請(qǐng)列表當(dāng)中邀請(qǐng)了這名好友他接受了
3.你們一起進(jìn)行游戲
4.你又開了一局新游戲,然后這個(gè)玩家應(yīng)該出現(xiàn)在推薦列表的頂部。
在第四步之后,是不是玩家加入之后你第二個(gè)游戲房間內(nèi)玩家的名字沒有了?”
關(guān)于提供更多你最近一些游戲玩家的信息,Lyte表示:
“現(xiàn)在,會(huì)顯示Riot Lyte(xxx的朋友)希望邀請(qǐng)你一起進(jìn)行游戲。不過也有可能這次自定義邀請(qǐng)的消息你沒有看到,因?yàn)橥婕腋?xí)慣過去那種默認(rèn)的消息了。
關(guān)于提供這個(gè)玩家是誰的具體消息是一個(gè)很有趣的想法,也是我們正在開發(fā)當(dāng)中的東西!
有玩家問道,推出這個(gè)“推薦玩家”功能的目的是什么,Lyte是這樣說的:
“我想這個(gè)功能的意義對(duì)于各個(gè)玩家都不盡相同。
對(duì)于某些玩家來說,他們并不喜歡從看似隨機(jī)的玩家列表中獲得建議,即使他們有某些相同的好友。對(duì)于其他的玩家,他們希望和那些能夠找到關(guān)系的玩家一起游戲。
那么你們?nèi)绻莵碜砸粋(gè)大學(xué)的呢?來自同一個(gè)城市的呢?這個(gè)功能對(duì)你有用么?
我們其實(shí)是為了讓那些比較熟悉的玩家在一起游戲,來獲得更好的游戲體驗(yàn)。如果我們?yōu)榇蠹姨峁╊~外的金幣作為開黑獎(jiǎng)勵(lì),那么你們?cè)敢飧嗟难?qǐng)他們一起游戲嗎?”
他繼續(xù)說道,擴(kuò)展了對(duì)于之前提到了通過地理方位推薦玩家的主意:
“正像大家說的一樣,根據(jù)地理方位來推薦的功能也是有可能的;不過我們需要考慮隱私的問題(而且要尊重隱私),還有一些其他的問題,比如玩家是否想知道我附近都有誰,誰和我在同一個(gè)學(xué)校/工作地點(diǎn),或者同一個(gè)局域網(wǎng)/網(wǎng)咖。
雖然有很多玩家會(huì)喜歡這個(gè)功能,但是還會(huì)有人討厭它的,我們需要謹(jǐn)慎的平衡這些體驗(yàn)問題!
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