梅露可物語國服出新符文,新的符文將會影響到誰呢?新的符文屬性帶來了那些屬性的提高,趕快來看看吧!
梅露可物語國服新符文介紹如下:
分別是水風暗減傷符文、騎士符文、穿透符文、暴擊符文、治療符文、狂戰(zhàn)士符文,新符文圖中只缺火光減傷。
符文屬性介紹:
守護符文
屬性減傷: 對應屬性傷害=原傷害*(100-魔力值/2)%
T必帶,建議將克制屬性及暗屬性減傷帶上,當然第一孔是生命符文,第二孔推薦帶克制屬性減傷,再多出來可以帶暗減傷或者移動速度之類的。
治療符文
后撤時HP回復量= 總血量*[2*(魔力值/100)*20]%
例:裝備了魔力值20的治療符文,人物后退時的HP自然回復量增至 8%(2*(20/100)*20=8)
也就是說帶了這個符文的T可以通過空氣盾回血了,最高魔力值能回復12%,如果你能1秒3次空氣盾 也就是說可以3秒回滿血。
狂戰(zhàn)士
傷害=原傷害*(1+(1-當前血量/總血量)*(魔力值/100)*(魔力值/100)*8)
例:原傷害1000,當前血量500,總血量5000,裝備了魔力值30的狂戰(zhàn)士符文,則傷害=1000*(1+(1-500/5000)*0.3*0.3*8) =1648
很雞肋的符文。
穿透符文
銃職專用:貫通攻擊概率=魔力值%
注:貫通攻擊指范圍內的敵人皆會被擊中且傷害不會衰減 雙槍的機率判定只有一次,多段攻擊類的槍則是多次判定!
暴擊符文
弓職專用: 傷害為正常的1.5倍發(fā)動概率=魔力值%
可以當做弓職的DPS提升了魔力值%/2 。
騎士符文
后排收到傷害=原傷害*(100-前排騎士符文魔力值之和)%
注:騎士符文可疊加,空氣盾時騎士符文無效,雖然理論上能拯救短手,但實際上沒看人用過。
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