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風(fēng)暴英雄高手心得分享 40條注意事項(xiàng)介紹

時(shí)間:2014/10/26 15:05:00人氣:0作者:qqtn小天我要評(píng)論(0)

風(fēng)暴英雄還在內(nèi)測(cè)當(dāng)中,許多玩家都玩出了一點(diǎn)心了,小編今天就為大家分享下高手的心得以及玩風(fēng)暴英雄要和注意的一些事,希望對(duì)大家有所所幫助~

心得分享:

1、前期不要在敵人城墻下殺人,會(huì)容易被反殺。

2、在敵人攻擊塔的時(shí)候,下一個(gè)目標(biāo)就是你,如果你覺(jué)得這個(gè)塔會(huì)失手就直接遠(yuǎn)離放棄。

3、有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候(一波團(tuán)戰(zhàn)勝利)一定要推塔,而不是去打野回程。我們最終的勝利是需要把敵人的塔推完。

4、小范圍的團(tuán)戰(zhàn)在你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻前三思戰(zhàn)斗流程是否對(duì)我方有利,否則請(qǐng)穩(wěn)妥等待對(duì)方失誤。

5、回程時(shí)盡量尋找安全區(qū)域比如草叢,角落,并時(shí)刻關(guān)注小地圖,防止敵人偷襲。

6、對(duì)線的時(shí)候請(qǐng)靠墻邊,這樣即使有人來(lái)抓你,你也有足夠的時(shí)間跑開(kāi)降低死亡。

7、閃爍的方向比距離更重要。被追擊時(shí),閃爍穿墻,閃爍回隊(duì)友中,遠(yuǎn)比胡亂閃遠(yuǎn)一段距離有用。

8、被追殺時(shí),利用草叢躲避的方法是逃進(jìn)草叢后不出去,等對(duì)面英雄進(jìn)入草叢的瞬間往反方向逃跑。

9、追殺殘血英雄時(shí),必須觀察敵方其它英雄位置,不宜追殺過(guò)遠(yuǎn),防止被反殺。

10、對(duì)線時(shí)當(dāng)遇到補(bǔ)給與恢復(fù)能力低的英雄時(shí),請(qǐng)直接打殘他。比如塔薩達(dá),扎加拉這些對(duì)線較強(qiáng)的英雄。
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11、10級(jí)前,請(qǐng)盡量吃線上經(jīng)驗(yàn),這時(shí)為前期;10級(jí)后請(qǐng)抱團(tuán)殺人推塔。

12、殺人請(qǐng)優(yōu)先殺對(duì)我放威脅最大的刺客或者專家,對(duì)面一旦DPS不足會(huì)潰不成軍。切記不要盯著敵方坦克打。

13、野區(qū)發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),請(qǐng)標(biāo)記地圖,提醒隊(duì)友注意并給與支援。

14、一對(duì)一靠的是計(jì)算,以多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。

15、當(dāng)?shù)貓D上所有敵方英雄全部消失時(shí),只有兩個(gè)可能,一是打傀儡,二是蹲點(diǎn)陰人。

16、團(tuán)戰(zhàn)失利后請(qǐng)不要一人加一塔試圖去防守住對(duì)面高于兩人的進(jìn)攻。

17、團(tuán)戰(zhàn)之前,請(qǐng)簡(jiǎn)單交流再開(kāi)戰(zhàn),例如按TAB了解隊(duì)友大招還需等待多久。

18、單體控制技能的作用只有三種、先手控制秒殺,后手控制防逃跑,打斷某些英雄的技

19、作為一個(gè)主坦克,吸收傷害,打亂陣型是你的主要職責(zé)。

20、作為一個(gè)DPS,你的職責(zé)只有一個(gè),殺光敵方所有的DPS,并且活下來(lái)。
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21、熟悉最少兩個(gè)位置的英雄比專心練一個(gè)英雄更容易找到樂(lè)趣,更容易提高技術(shù),更容易結(jié)識(shí)朋友。

22、不要因?yàn)槭《晃兜闹肛?zé)隊(duì)友,也想想自己沒(méi)有做好的地方,投入到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗當(dāng)中。

23、由天賦加出來(lái)的擴(kuò)展技能是能夠自定義擺放位置的,使用左鍵拖動(dòng)。

24、縫合怪不可以吃雷神,他屬于大型單位,20級(jí)的縫合怪可以連續(xù)規(guī)定時(shí)間內(nèi)連續(xù)吞下數(shù)名玩家。

25、伊利丹20級(jí)大招惡魔形態(tài)脫離戰(zhàn)斗3秒自動(dòng)上馬,但是依然是保持惡魔狀態(tài)。

26、目前版本較厲害的英雄,刺客:泰克斯(2條命)、弗斯塔德;坦克:縫合怪、泰瑞爾、阿爾薩斯;輔助:塔薩達(dá),烏瑟爾,瑪法里奧;專精:巫醫(yī)

27、開(kāi)黑的時(shí)候Ban/Pick機(jī)制說(shuō)明:2個(gè)隊(duì)各Ban一個(gè)英雄,大家都不能選擇,然后先Ban的隊(duì)伍可以先選擇一個(gè)英雄,另一個(gè)隊(duì)伍再連續(xù)選2個(gè),依次循環(huán)。

28、指向性大招和技能如伊利丹獵殺、突進(jìn);泰瑞爾審判等可以被閃爍等位移動(dòng)作躲避。

29、礦坑中的礦洞修改過(guò)以后應(yīng)該優(yōu)先收集小傀儡,最后在打BOSS,小傀儡中間有2組是最多的。

30、詛咒谷這張地圖并不是每次都要去爭(zhēng)奪烏鴉貢品,初期如果離我方太遠(yuǎn)可以考慮戰(zhàn)術(shù)上放棄而去吃線上經(jīng)驗(yàn),但是在路人局中你這么做可能會(huì)導(dǎo)致 團(tuán)隊(duì)不和諧。
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31、巨龍郡的地圖比較復(fù)雜,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以考慮從背后或者邊路同時(shí)發(fā)起包夾;在初期雙方都拿不到龍的情況下可以優(yōu)先去清野怪來(lái)推線迫使敵人回防。

32、船長(zhǎng)地圖的金幣第一次刷新前可以用技能收一波上路經(jīng)驗(yàn)馬上去中路拿錢(qián);

33、恐魔園在不丟失線上經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候去擊殺小花來(lái)獲取更多的經(jīng)驗(yàn),在激活恐魔之前可以先激活野怪達(dá)到最佳推進(jìn)的作用,巨龍鎮(zhèn)同理。

34、Ctrl+Alt+F可以顯示FPS、顯卡溫度、Ping

35、C鍵可以顯示每個(gè)級(jí)別英雄的各項(xiàng)屬性,視角鎖定現(xiàn)在是L鍵。

36、攻擊傀儡的時(shí)候如果近戰(zhàn)范圍超過(guò)或者包含2人會(huì)頻繁觸發(fā)傀儡使用雷霆一擊。

37、你最少需要推掉一座內(nèi)塔才可以攻擊核心。

38、塔和堡壘將每15秒補(bǔ)充一次彈藥。

39、扎加拉的蟲(chóng)洞可以全圖釋放,類似的還有阿巴瑟變身大,牛頭人跳躍。他們可以和澤70、對(duì)付隱身單位可以選擇塔薩達(dá)來(lái)針對(duì),或者在一些輔助英雄中選擇偵查無(wú)人機(jī)。戰(zhàn)士型英雄可以在他們現(xiàn)身的時(shí)候快速黏住,一般來(lái)說(shuō)泰瑞爾的大招審判和血債血償就可以秒殺諾娃。

40、對(duì)付隱身單位可以選擇塔薩達(dá)來(lái)針對(duì),或者在一些輔助英雄中選擇偵查無(wú)人機(jī)。戰(zhàn)士型英雄可以在他們現(xiàn)身的時(shí)候快速黏住,一般來(lái)說(shuō)泰瑞爾的大招審判和血債血償就可以秒殺諾娃。

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