DNF85級ss的屬性可謂逆天。其中85ss魔法石空城淚舊王愁是不少玩家夢寐以求的魔法石,四維屬性高達(dá)104,被攻擊時(shí),所受傷害+10%,攻擊時(shí),可以附加15的傷害!
那么這個(gè)石頭和當(dāng)下非常流行的屬強(qiáng)石頭哪個(gè)更好一點(diǎn)呢?下面就為玩家們做一個(gè)數(shù)據(jù)對比!
因?yàn)椴煌殬I(yè),不同裝備,最終的結(jié)果都可能會(huì)不同。如果拋開職業(yè)和裝備水平,任何對比都顯得沒有任何意義。
所以我只來說說 這兩個(gè)石頭 什么時(shí)候有優(yōu)勢。什么時(shí)候會(huì)表現(xiàn)得比較差。本文直接就拋開二者差50多的力量屬性來談。
首先:
當(dāng)自身屬強(qiáng)為0的時(shí)候。50屬性強(qiáng)的基礎(chǔ)提升為 50/220 = 22.7% ,這是滿打滿算的提升。
而導(dǎo)致屬性強(qiáng)化提升比例降低的原因只有兩個(gè):
1:屬強(qiáng)太高,遞減。
提升比例 = 50/( 220 + (不帶右槽站街屬強(qiáng)面板))
2:百分比職業(yè)無視防御傷害。無視不受屬強(qiáng)加成。
而附加傷害數(shù)值永遠(yuǎn)是15%,導(dǎo)致這15%降低的唯一因素是存在其它白字裝備。
舉個(gè)例子:
當(dāng)你身上只有空城淚這一件白字裝備的時(shí)候?粘菧I的提升式滿打滿算 15%
而當(dāng)你帶上釋魂武器的時(shí)候。假設(shè)紅字傷害100,釋魂附加16,空城淚附加15.
那么空城淚的提升只有 15 / (100+16)= 12.9%
因?yàn)樗械陌鬃侄际腔谥鱾砀郊,白字彼此之間沒任何加成關(guān)系。這樣就白字裝備太多就導(dǎo)致每件白字裝備都達(dá)不到顯示的附加百分比數(shù)值的總體提升。
以下先來對比沒有其它白字裝備情況下的 空城淚 和50屬強(qiáng)的對比。
屬性強(qiáng)化這一屬性存在遞減效應(yīng)。如果以固傷職業(yè),或者0無視百分比職業(yè)來算:
當(dāng)自身不帶右槽的屬性達(dá)到 (50/0.15)- 220 時(shí) 屬強(qiáng)右槽和 空城淚提升持平。
即:不帶右槽,相對屬強(qiáng)為 113的時(shí)候,空城淚與50屬強(qiáng)石持平,提升均為 15%。屬強(qiáng)高于113,50屬強(qiáng)石將會(huì)逐漸低于空城淚的加成。 (絕大多數(shù)小康玩家屬強(qiáng)都在這一數(shù)值之間徘徊,或者不到)
而如果除開空城淚存在其他白字附加裝備。
比如帶下列裝備:
釋魂太刀: 50 /(15 /(100+16)) - 220 = 167
即:當(dāng)帶上釋魂武器,0無視或固上職業(yè)。不帶右槽站街167屬強(qiáng),廢王才能趕得上50屬強(qiáng)石頭。低于167 50火強(qiáng)石勝,高于則廢王勝。
如果帶地獄邪目+星云套的情況:
空城淚的提升僅為 15/(100+50+50)= 7.5% 已然被50屬強(qiáng)爆得體無完膚
50 / 7.5% - 220 = 446
即:不帶右槽。站街屬強(qiáng)為446的時(shí)候 50屬強(qiáng)石與 空城淚提升持平。低于446屬強(qiáng),50屬強(qiáng)石頭優(yōu)勢逐漸擴(kuò)大,高于446 空城淚優(yōu)勢逐漸擴(kuò)大。
有可能站街466屬強(qiáng)?等多5年吧。
如果帶混元套+釋魂的情況:
空城淚提升:15/(100+16+60) = 8.5%
50 / 0.085 - 220 = 368
即:不帶右槽。站街屬強(qiáng)為368的時(shí)候 50屬強(qiáng)石與 空城淚提升持平。低于368屬強(qiáng),50屬強(qiáng)石頭優(yōu)勢逐漸擴(kuò)大,高于368空城淚優(yōu)勢逐漸擴(kuò)大。
有可能站街368屬強(qiáng)?等多3年吧。
大家可以看到當(dāng)身上裝備存在多件白字的時(shí)候。每件白字裝備的實(shí)際提升會(huì)隨著白字?jǐn)?shù)量的增加存遞減。(所有屬性傷害的關(guān)系不是相乘必然存在遞減)這個(gè)遞減比之屬強(qiáng)更為嚴(yán)重。
=====================固傷職業(yè)可以無視以下內(nèi)容的分割線=================================
那么說完了0強(qiáng)百分比,或者固傷的情況。
那來說一下存在一定無視的情況下?粘菧I 和 50屬強(qiáng)提升的臨界點(diǎn)。
依然先說身上除了空城淚沒有白字裝備的情況。
(無視傷害部分 / 總傷害)占的比值 與 50屬強(qiáng)提升比例 和 空城淚提升比例的的比值進(jìn)行比較。
例如:
無視占總傷害 10% ,不帶右槽站街110屬強(qiáng),僅有空城淚一件白字裝備
50屬強(qiáng)提升比例: 50 /(220+110)= 15.15%
空城淚提升比例: 15%
由于50屬強(qiáng)對 10%無視傷害沒加成。所有50屬強(qiáng)的實(shí)際提升僅有 15.15% * 90% = 13.63% ,低于空城淚 15%
無視比值 = 無視傷害/總傷害。
所有百分比職業(yè)可以用經(jīng)典公式分別計(jì)算無視部分,和基礎(chǔ)傷害部分得出:
至于一些更復(fù)雜的情況,結(jié)合上述公式可以完全應(yīng)付。
一些偏差值:
二者相差60多量。
60多力量/進(jìn)圖力量 ,空城淚不同職業(yè)會(huì)增多 1-2%提升。
關(guān)于白字二次破招。 空城淚理想提升比例會(huì)變?yōu)?15% * 1.25 = 18.75%
至于白字二次暴擊??滾它娘的。3%的不到的出現(xiàn)幾率,誰考慮誰煞筆。
以上公式全職通用。這個(gè)其實(shí)是戰(zhàn)斗法師神器,反正我讀書沒有這么認(rèn)真。
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