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最無(wú)雙v1.6.5 官方版

最無(wú)雙

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逆天武將,配天賦,攢緣分,打造最強(qiáng)軍團(tuán)!
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應(yīng)用介紹

最無(wú)雙手游官網(wǎng)版是一款策略卡牌手游,游戲畫(huà)風(fēng)精美,二次元超Q人物風(fēng)格,個(gè)性鮮明,場(chǎng)景唯美,特效技能酷炫,連斬系統(tǒng)讓玩家輕松上手,并且流暢大打斗場(chǎng)面,和酣暢淋漓的舒爽感讓玩家嗨翻天,玩法多變,燒腦策略讓玩家對(duì)游戲保持新鮮感,三國(guó)背景讓玩家對(duì)游戲劇情理解更容易,快來(lái)試試吧!

最無(wú)雙

最無(wú)雙手游官網(wǎng)版游戲介紹:

《最無(wú)雙》是一款開(kāi)創(chuàng)性的動(dòng)作卡牌游戲,其獨(dú)特的連斬系統(tǒng),使玩家輕松上手的同時(shí),獲得超一流的打擊感和爽快感;游戲基于Q版風(fēng)格,畫(huà)風(fēng)精美,角色個(gè)性鮮明,特效華麗酷炫,且結(jié)合了大眾熟知的三國(guó)和武俠背景,提供給玩家二十多名各具特色的武將及一百多種效果多樣的技能天賦,玩法豐富有趣,極具策略性;最無(wú)雙完美地融合了動(dòng)作游戲的格斗爽快感和卡牌游戲的耐玩性,將帶給玩家一個(gè)極具特色的游戲體驗(yàn)。

最無(wú)雙手游官網(wǎng)版技能分析:

最無(wú)雙內(nèi)測(cè)以來(lái),雖然才開(kāi)放了21個(gè)英雄,但是英雄的技能和天賦五花八門,也讓新手們看得暈頭轉(zhuǎn)向,本人針對(duì)現(xiàn)版本的英雄技能及天賦進(jìn)行了分類匯總,希望對(duì)廣有所幫助,廢話不多說(shuō),下面我就把握統(tǒng)計(jì)的一些數(shù)據(jù),給大家羅列下,玩家也可以更有針對(duì)性的進(jìn)行培養(yǎng);

數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)結(jié)果:

1、手動(dòng)技能CD:最短的是關(guān)羽(16s),最長(zhǎng)的是黃忠、諸葛亮、馬超(21s)

2、基礎(chǔ)技能增加傷害:祝融最高(每級(jí)+3%)

3、手動(dòng)技能傷害:祝融最高

4、怒斬技能傷害:祝融最高

好吧,我也是醉了,祝融姐姐你一個(gè)b級(jí)將,弄那么牛逼的技能干嘛,你想逆天么,難道你是隱藏的ss將么,先申明啊,祝融我沒(méi)練過(guò),想試的話,可以去練練,砸了別找我。。。

天賦的話,大家有時(shí)候打副本,可以根據(jù)對(duì)面的情況來(lái)適度調(diào)整自己的陣容,比如副本、塔等boss一般是站在中間的,那么大家可以選擇一些帶飛影天賦的英雄,如果對(duì)面的boss是法師,那么我們刺客作為主輸出來(lái)克制boss,在比方說(shuō),如果對(duì)方的boss是張飛,張飛是猛將,我們可以上法師來(lái)進(jìn)行克制,而張飛的第四天賦是針對(duì)前排敵人的,那么我們就有針對(duì)性的把輸出將避開(kāi)前排這個(gè)位置,以此類推!

最無(wú)雙手游官網(wǎng)版新手攻略:

最無(wú)雙這款游戲現(xiàn)在剛剛公測(cè),游戲整體的畫(huà)風(fēng)和風(fēng)格獨(dú)特的連擊系統(tǒng)都堪稱佳品,雖然現(xiàn)在還有很多方面不盡如人意,但是不得不說(shuō)這款游戲非常具有潛力。

本人現(xiàn)在在2區(qū),玩了一段時(shí)間,也算有點(diǎn)心得,雖然還算不得老玩家,但是也想和大家分享一下這幾天總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn),也好讓大家少走點(diǎn)彎路。

一、【武將】,首先本游戲也算卡牌游戲的一個(gè)分類,自然有抽卡系統(tǒng),所以剛進(jìn)游戲,大家可能最關(guān)心的問(wèn)題就是武將了,剛開(kāi)始用啥武將?哪個(gè)要主力培養(yǎng)?相信是新手最關(guān)心的問(wèn)題,所以我們先說(shuō)說(shuō)這游戲的武將:

1、最無(wú)雙現(xiàn)在剛開(kāi)始公測(cè),總共的武將也才20個(gè),共有三中資質(zhì):S、A、B

S武將:孫權(quán)(法師,12-4章精英可出碎片,需120個(gè)碎片)

袁紹(猛將,12-2章、14-4章精英可出碎片,需60個(gè)碎片)

張角(法師,17-4章精英可出碎片,需60個(gè)碎片)

關(guān)羽(猛將,9-4章精英可出碎片,需60個(gè)碎片)

張遼(刺客,群英爭(zhēng)霸排名獎(jiǎng)勵(lì)和爭(zhēng)霸商鋪購(gòu)買碎片,需60個(gè)碎片)

A武將:呂布(猛將)、張飛(猛將)、小喬(刺客)、周瑜(法師)、 亮(法師)、孫尚香(刺客)、司馬懿(法師)、黃忠(刺客)

B武將:華佗(法師)、貂蟬(刺客)、馬超(猛將)、姜維(猛將)、孟獲(猛將)、祝融(刺客)、曹沖(法師)、魯肅(法師)

2、武將選擇

現(xiàn)在的S將,因?yàn)榘姹驹,只有充值到V9后送關(guān)羽,V13送孫權(quán),張角是通過(guò)累計(jì)充值獲得碎片合成,袁紹主要靠酒館十連抽獲得,或者后期通過(guò)刷精英副本獲得碎片合成,理論上酒館可以刷出所有英雄,但是建議大家別浪費(fèi)太多元寶在酒館,開(kāi)服活動(dòng),抽獎(jiǎng)25次送諸葛亮,所以可以攢點(diǎn)元寶抽個(gè)25-30次就不要繼續(xù)抽了,因?yàn)楝F(xiàn)在的版本英雄太少,總共才20個(gè)英雄,而你酒館抽,抽到相同武將返還的碎片很少,特別坑爹,所以一般抽到張飛、小喬,就已經(jīng)算很好的開(kāi)局,千萬(wàn)別作死拼命抽,不管你R多大,都是在浪費(fèi)錢,有那個(gè)錢,還不如去抽寶箱;

言歸正傳,那么我們開(kāi)局如何選擇上陣武將呢,這里先重點(diǎn)介紹幾個(gè)不錯(cuò)的:

首先說(shuō)下控制將,第一,張飛,張飛是這游戲里面 最好的控制將,比袁紹還 好,只是因?yàn)楸旧硎茿級(jí)將,所以屬性偏低,張飛的手動(dòng)技能,是強(qiáng)控,可打斷技能,可暈眩對(duì)方,怒氣技能也是強(qiáng)控,可打斷,可暈眩,而這游戲打斷技能就是神技,打斷一個(gè)技能有時(shí)候能改變整場(chǎng)戰(zhàn) 斗,對(duì)方技能 被i打斷,相當(dāng)于就是放了空技能,技能算你釋放了,還得重新等待CD,用的好,可以讓對(duì)方一個(gè)技能 沒(méi)放就回老家,為啥說(shuō)張飛技能比袁紹好呢,因?yàn)閺堬w基本是絕對(duì)控制,只要對(duì)方的技能不是瞬發(fā)的,基本都能在對(duì)方釋放技能后,直接打斷,操作簡(jiǎn)單容易上手,而袁紹的手動(dòng)技能是分兩段的,第一段袁 紹發(fā)出能量波,沖擊敵人,這時(shí)候也有打斷和暈眩效果,但不是絕對(duì)的,比如敵人升空或者遇到馬超姜維這些英雄的手動(dòng)技能時(shí),是無(wú)法打斷或者控制,直接會(huì)被對(duì)方反打斷或暈眩,袁紹的第二段才是絕對(duì)控制,但如果第一段就被打斷,第二段就沒(méi)有意義了所以再不計(jì)算傷害的情況下,張飛的技能絕對(duì)是神技,還有張飛四星的天賦技能是在死亡后 能給對(duì)方造成傷害,并且減少對(duì)方怒氣,滿級(jí)能減少100點(diǎn)怒氣,相當(dāng) 于張飛死的時(shí)候還能再控制一次,相當(dāng)不錯(cuò); 第二袁紹,袁紹因?yàn)楸旧慝@取難度和手動(dòng)技能的局限性,所以再控制將里排第二,一般大R可選擇,畢竟這貨 傷害非常高,本身特別肉,而且手動(dòng)技能兩段傷害,兩次釋放,也就是可以打斷兩次,對(duì)于打塔的時(shí)候,剛好第一波小怪被殺,第二波小怪上來(lái),也能夠再控 制一次,而且袁紹是不會(huì)被浮空的,所以像關(guān)羽,小喬等連擊的時(shí)候能將對(duì)手浮空的英雄,對(duì)袁紹來(lái)說(shuō)沒(méi)用,只能造成傷害無(wú)法打斷他技能,也無(wú)法控制他不放技能,被打照樣放技能;第三是馬超,馬超的技能和張飛類似,不過(guò)本身是坑爹的B級(jí),所以有 張飛就上張飛,沒(méi)張飛可以用馬超代替,馬超本身天賦技能是可以為隊(duì)友分擔(dān)傷害,也可以有效的保護(hù)輸出和奶媽;

接下來(lái)我們講講奶媽,現(xiàn)在這個(gè)版本只有唯一一個(gè)奶媽就是華佗,不過(guò)華佗本身是個(gè)B級(jí),屬性不是太高,不過(guò)作為唯一的一個(gè)奶媽,大家必須全力培養(yǎng),后期不管是競(jìng)技,副本,推塔,都必須上華佗,前面40級(jí)以下時(shí),大家可以將華佗放在援助位,必要時(shí)補(bǔ)次血,基本回滿,40級(jí)后,大家就要考慮將華佗放在后衛(wèi)1號(hào)位置了,到50級(jí)以后,華佗必須當(dāng)先鋒上場(chǎng)了,放三號(hào)位,華佗的怒氣技能很牛逼,開(kāi)一次全隊(duì)滿血,相當(dāng)于多了條命,這在后期副本和塔的怪都是血長(zhǎng)耐操,傷害又特別高,沒(méi)華佗寸步難行啊,競(jìng)技呢,華佗也必須上,競(jìng)技沒(méi)援助,所以華佗可以放先鋒三號(hào)位或者后衛(wèi)一號(hào)位,主要看你的武將來(lái)調(diào)整,武將夠肉能抗得起,就放后衛(wèi)一號(hào)位,武將脆就放三號(hào)位,華佗的手動(dòng)技能也能補(bǔ)血,而且是全隊(duì)補(bǔ),血量也非常可觀,隨便沒(méi)有大招補(bǔ)血那么**,但是勝在CD短,可以經(jīng)常用,而且還能給對(duì)方造成傷害,所以華佗是現(xiàn)階段大家必須必備及培養(yǎng)的武將。

接下來(lái)就是輸出將了,現(xiàn)在的輸出將非常多,很多將本身傷害高,技能也能控制打斷,所以輸出將還是比較多元化的,首先關(guān)羽是現(xiàn)版本最強(qiáng)的輸出將,能打能抗,不過(guò)因?yàn)楂@取難度大,需要充到v9才有送,而且緣分是關(guān)羽的硬傷,小R建議就算有關(guān)羽,也別投入太多資源培養(yǎng),關(guān)羽需要孫權(quán)和神器龍雀才能激活滿緣分,而孫權(quán)需要V13才送,龍雀更是坑爹的得V14才送,龍雀現(xiàn)在只能靠充值獲得,沒(méi)有其他途徑,這也就死死的限制了關(guān)羽,畢竟有多少人會(huì)去沖V14呢,而關(guān)羽的優(yōu)勢(shì)在哪呢,首先是手動(dòng)技CD短,貌似是所有武將手動(dòng)技最短的了,只有16秒,而技能傷害也是非常猛,還帶浮空效果,浮空了就能打斷部分英雄的技能,而且關(guān)羽四星天賦,血量低于百分之25時(shí)候可以加很高的暴擊幾率和傷害,六星天賦是可對(duì)浮空單位造成額外傷害,而關(guān)羽的技能本身就有浮空效果,所以高V的關(guān)羽傷害是非?植赖;呂布,呂布的定位是肉輸出,因?yàn)楸旧砟芪,所以也增加了他?a target="_blank" href='http://pk459.cn/qqkey/sclyxdq/'>生存能力,不過(guò)如果沒(méi)關(guān)羽緣分,呂布的傷害也是受限,前期如果沒(méi)有好的可培養(yǎng)過(guò)度,50級(jí)以后呂布表現(xiàn)乏力,輸出不夠,做肉也不太適合,有點(diǎn)不倫不類,姜維,姜維是可以當(dāng)輸出將使用的,本身三星天賦加血,有良好生存能力,四星天賦技能可以無(wú)視防御,還能冰凍對(duì)方六秒,也是非常不錯(cuò)的選擇,以上說(shuō)的輸出將都是以猛將為主,主要是考慮猛將的生存能力較高,適用性強(qiáng),可以當(dāng)先鋒來(lái)使用,當(dāng)然也可以用刺客或法師來(lái)替代,法師的話就是上土豪必備的孫權(quán),那傷害杠杠的,看著血條嘩嘩的掉,是中享受,司馬懿的傷害也非常高,小r可以使用,刺客可以選小喬,小喬的技能傷害非?捎^,特別是對(duì)法師,一個(gè)大,可以打法師boss六七管血,手動(dòng)技能可令對(duì)手浮空,打斷對(duì)手技能,怒氣技能可令對(duì)手浮空,而且能睡眠對(duì)手,對(duì)那些站原地釋放技能的英雄就是噩夢(mèng),小喬放技能后,本身是隱身的,所以小喬的技能也很難打斷,第二個(gè)刺客傷害高的要屬黃忠,黃忠的技能簡(jiǎn)介,只能用兩個(gè)字評(píng)價(jià)--垃圾,但是上了場(chǎng)的黃忠不知道為啥傷害就那么猛,而且黃忠的技能都是瞬發(fā),一旦釋放,很難打斷,打黃忠boss的時(shí)候,大家只能預(yù)判,看他怒氣條滿了想放技能的時(shí)候,提前釋放技能,接下來(lái)是貂蟬,貂蟬的手動(dòng)技能可以隱身,釋放技能后,非常難纏,很難控制,傷害也很高,打不到,控不住,只能站那被打,也是非常不錯(cuò)的英雄

下面說(shuō)說(shuō)后衛(wèi),后衛(wèi)一般是刺客或者法師,因?yàn)榇炭秃头◣煴旧肀容^脆皮,當(dāng)先鋒上,雖然能給對(duì)方造成大量傷害,但一輪爆發(fā)后,技能空檔期,如果培養(yǎng)低了,非常容易被秒,所以用來(lái)當(dāng)后衛(wèi)補(bǔ)刀是不錯(cuò)的選擇,上來(lái)就給大,往往可以起到力挽狂瀾的效果,推薦武將有,張角,諸葛亮,司馬懿,小喬,黃忠,

最后說(shuō)下援助,援助的話,剛開(kāi)始主流援助是華佗,不過(guò)華佗后期必須上場(chǎng),所以大家也就開(kāi)始糾結(jié)援助上誰(shuí)了,給大家推薦下周瑜,周瑜碎片闖塔會(huì)送,獲取容易,周瑜的大能夠產(chǎn)生一個(gè)護(hù)盾,技能介紹是說(shuō)吸收傷害,其實(shí)就是個(gè)無(wú)敵護(hù)罩,基本上不可能一刀打破的,一般在武將快死的時(shí)候,或者對(duì)面要釋放技能,而你的武將都在CD冷卻的時(shí)候,可以釋放援助,為你擋下一波傷害,非常好用,援助也可以上一些強(qiáng)力控制,比如張角,諸葛亮、司馬懿,小喬這些傷害高,而且大招都能打斷暈眩敵人,也能為隊(duì)伍爭(zhēng)取寶貴時(shí)間。

二、【陣法】

現(xiàn)在講講陣法,現(xiàn)版本已有的組合陣法效果有六個(gè),一般我們刷陣法,要刷出復(fù)合陣法才是最佳,復(fù)合陣法就是一個(gè)陣法中,有兩種組合效果,其中三種陣法是比較實(shí)用的,一個(gè)是一字長(zhǎng)蛇陣,就是刷五個(gè)紫色攻擊屬性,組合效果是上陣時(shí)技能cd減少1.5秒,武將技能等級(jí)+2,最終傷害+10%,追求極限傷害的可以上這個(gè)陣,這個(gè)陣比較萬(wàn)金油,基本打啥都能用,不過(guò)主要是用在打異獸,打伏牛金庫(kù),還有副本使用,還有一個(gè)是四門兜底,刷出三個(gè)紫色生命加2個(gè)紫色防御能激活,效果是敵方武將戰(zhàn)斗中怒氣獲取速度減少20%,暴擊率降低30%,戰(zhàn)斗中生命每8秒回復(fù)2%,這個(gè)主要是用在后期打塔,競(jìng)技使用,主要是控怒,讓你比對(duì)方更快釋放怒氣技能,還有一個(gè)是天地三才,刷出三個(gè)紫色攻擊加兩個(gè)紫色生命可激活,效果是我方后衛(wèi)上陣時(shí)怒氣增+40點(diǎn),免傷+2秒,戰(zhàn)斗中生命每8秒回復(fù)2%,這個(gè)看情況,用處不大,主要是保證后衛(wèi)輸出的,因?yàn)橐话闱闆r后衛(wèi)出來(lái)不是滿怒的,免傷時(shí)間也只有一秒,所以后衛(wèi)有時(shí)候出來(lái),還沒(méi)使用技能就直接被秒殺了,有了這個(gè)陣法,后衛(wèi)一上來(lái)就無(wú)敵3秒,直接開(kāi)怒氣技,在一些特殊情況下,能起到意想不到的的效果;陣法刷新,每天有根據(jù)vip等級(jí)有幾次免費(fèi)刷新機(jī)會(huì),可以先刷出2-3個(gè)想要的屬性,再鎖定進(jìn)行刷新,鎖定一個(gè)屬性需要20元寶,兩個(gè)屬性需要80元寶,三個(gè)屬性需要150元寶,四個(gè)屬性需要240元寶,

三、【神器】

接下來(lái)說(shuō)下神器,現(xiàn)在版本共有七把神器,龍雀,赤霄,巨厥,承影,昆吾,噬魂,泰阿;龍雀是殺人減cd,巨闕是開(kāi)場(chǎng)暈加傷害,昆吾是殺人減怒,赤霄是殺人加攻擊加血,承影視是隨機(jī)減一人怒,并幾率冰凍前排,噬魂是對(duì)附加了特殊效果的單位造成額外傷害,泰阿是加無(wú)雙傷害,赤霄開(kāi)服充值活動(dòng)就有送碎片,泰阿是通過(guò)公會(huì)商店購(gòu)買碎片,釣魚(yú)也有機(jī)會(huì)掉出碎片,承影和昆吾在抽精致寶箱那個(gè)商店有賣碎片,叫如意商店,抽精致寶箱也有幾率獲得碎片,噬魂和巨闕我也忘了怎么來(lái)的了,反正都非常容易,開(kāi)服三四天基本大家都能湊齊,就龍雀麻煩,除了充值,沒(méi)地方出的;一般神器的佩戴,張飛或者其他控制可以帶巨闕,上場(chǎng)暈對(duì)方,競(jìng)技副本用起來(lái)不錯(cuò),打塔的話,因?yàn)樗」痔,所以一般都暈了小怪的,昆吾給輸出將使用,殺人加怒,如果追求生存能力的話可以帶赤霄,承影的話如果華佗做為先鋒上陣,就讓華佗帶,效果杠杠,其他各有各的說(shuō)法,看自己陣容搭配,也沒(méi)啥固定套路;

四、【小技巧】

玩這游戲吧,很多人都喜歡自動(dòng)過(guò)關(guān)卡,打不過(guò)就多打幾次,實(shí)在過(guò)不了,就等升級(jí)再打,這種做法無(wú)可厚非,很多游戲相信大家都是這么操作得,但是最無(wú)雙這款游戲,我覺(jué)得大家要盡早學(xué)會(huì)手動(dòng)控制,因?yàn)榧寄艽驍嗟拇嬖冢層螒虻淖償?shù)變得非常大,自動(dòng)的情況下,技能是無(wú)腦亂放的,很多情況下技能都是一有就放,而每個(gè)英雄技能cd都是差不多,結(jié)果就出現(xiàn)所有英雄一起放技能,放完技能只能干瞪眼,被對(duì)方叼打,很多特殊效果也得不到發(fā)揮,而手動(dòng)不同,合理安排技能的釋放,能讓對(duì)手出不了技能就飲恨在你刀下,下面說(shuō)下小技巧,在打副本,伏牛,公會(huì)副本,闖塔的情況下,大家覺(jué)得開(kāi)局不理想或者勝利無(wú)望的情況下,可以點(diǎn)左上方的暫停按鈕,然后退出戰(zhàn)斗,這樣不會(huì)消耗體力也不會(huì)消耗次數(shù),重復(fù)來(lái)幾次打到你滿意為止,也不用明知必輸還得看著他打完浪費(fèi)時(shí)間,還有每個(gè)英雄放技能都有起手勢(shì),看到對(duì)方起手準(zhǔn)備放技能的時(shí)侯,控制武將譬如張飛,袁紹,馬超等技能有打斷效果的英雄就可以放技能了,打斷對(duì)方,消耗對(duì)方技能,所以控制武將的技能別亂放,別為了連擊去放技能,要等待時(shí)機(jī),合理釋放技能,還有就是對(duì)手的每個(gè)英雄血條上方都有個(gè)黃色能量條,滿的時(shí)侯對(duì)方就會(huì)釋放怒氣技能,一般看到boss的能量條滿了,boss站起來(lái)或者起手勢(shì)的時(shí)侯,就放打斷技能;關(guān)于伏牛金庫(kù)和伏牛寶穴,也是有一定技巧的,這個(gè)相信很多人都知道,伏牛寶穴中,連擊數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,也能上排行,雖然現(xiàn)在沒(méi)有排行獎(jiǎng)勵(lì),但我相信后期應(yīng)該會(huì)設(shè)置的,伏牛寶穴中,進(jìn)入后先點(diǎn)手動(dòng),然后等武將技能冷卻時(shí)間到了,先別放技能,等到技能第二次滿的時(shí)候,先釋放援助技能,然后三個(gè)先鋒輪流放完技能后,在放援助技能,按這個(gè)順序釋放,基本能連擊到時(shí)間結(jié)束,還有一定是打伏牛寶穴時(shí),要上些輸出低的武將,因?yàn)閷?duì)面有三個(gè)怪,如果上輸出將,幾個(gè)技能下來(lái),就把小怪打死了,這樣連擊對(duì)象就少了兩個(gè),連擊數(shù)肯定少很多啦!

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