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英雄無(wú)敵公益服版下載v 1.1.10120 官方版

英雄無(wú)敵公益服版下載

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應(yīng)用介紹

英雄無(wú)敵公益服版是一款高策略的游戲性和可玩性,玩家間的PVP競(jìng)技侵略玩法,同時(shí)游戲創(chuàng)造性的將dota,lol等眾多知名英雄合理的融入到戰(zhàn)棋玩法中,可玩性極強(qiáng)。


英雄無(wú)敵公益服版福利介紹:

上線贈(zèng)送V8、8888鉆石、50W金幣、100體力  

充值比例1:200,首充2倍,每檔限購(gòu)一次!

首充10元起,即送價(jià)值8888大禮包。

普通月卡:普通月卡25元:連續(xù)30天每天可領(lǐng)取2000鉆石(即可獲得5000鉆);

至尊月卡:普通月卡50元:連續(xù)30天每天可領(lǐng)取4000鉆石(即可獲得10000鉆);

超級(jí)福利卡:超級(jí)福利卡98元:連續(xù)30天每天可領(lǐng)取4000鉆石(即可獲得19600鉆);

開(kāi)服狂歡:第一天登錄金幣、鉆石、終極士兵瘋狂送;連續(xù)登錄7天可領(lǐng)取金色裝備、高達(dá)4000鉆石免費(fèi)送 

英雄無(wú)敵公益服版游戲特色:

收集風(fēng)情萬(wàn)種的英雄人物!

人族與亡靈兩大特色陣營(yíng) 爭(zhēng)鋒相對(duì) 勢(shì)均力敵!

領(lǐng)略獨(dú)一無(wú)二的動(dòng)作戰(zhàn)棋 體驗(yàn)美輪美奐的3D戰(zhàn)場(chǎng)!

英雄無(wú)敵兵種全收錄 打造你的魔幻戰(zhàn)隊(duì)!

白虎妹子等你來(lái) 金色套裝免費(fèi)拿 !

英雄無(wú)敵公益服版月卡黨的逆襲攻略:

一區(qū):泰坦之箭游戲名:邋遢大叔

首先這款游戲?qū)τ谙矚g玩英雄無(wú)敵的玩家上手要簡(jiǎn)單很多沒(méi)玩過(guò)的難度相比于市面上的策略游戲比較難。俗話說(shuō)的好,有挑戰(zhàn)才有樂(lè)趣!!新手對(duì)于這游戲很多都不怎么會(huì)玩,會(huì)走了不少?gòu)澛,有些玩家花了不少錢,副本還是要死很多兵,導(dǎo)致棄坑不玩,我這里完整的寫(xiě)一份攻略,帶新人少走點(diǎn)彎路。廢話不多說(shuō),請(qǐng)看我一一道來(lái)!

第一部分:開(kāi)局

種族:人族:弓箭手祭祀騎士天使鬼族:吸血鬼尸巫恐怖騎士鬼龍

英雄:開(kāi)局送的英雄術(shù)士,開(kāi)場(chǎng)會(huì)扔個(gè)地獄火(肉盾)前期用用蠻好的(建議等到有了光輝再換)首沖送的白虎感覺(jué)有點(diǎn)雞肋只有等到送了光輝平民黨的春天就來(lái)了!開(kāi)場(chǎng)放個(gè)護(hù)盾推圖過(guò)戰(zhàn)神塔無(wú)傷就靠她了

第二部分:其他種族高級(jí)兵種的選擇

鳳凰惡魔泰坦比蒙九頭蛇但是龍類感覺(jué)非常雞肋沒(méi)大用

第三部分:游戲內(nèi)各圖標(biāo)的用處與打法(兵營(yíng)除外)

1:公會(huì)20級(jí)加入注意:里面有個(gè)士兵轉(zhuǎn)換(可以把不用的兵犧牲轉(zhuǎn)換成榮譽(yù)換其他兵種,建議都換高級(jí)兵,其他二個(gè)還沒(méi)開(kāi)放)

2:任務(wù)每天的任務(wù)都需完成可以增加很多經(jīng)驗(yàn)!切記

3:圖鑒:里面有裝備技能魔法兵種(裝備一欄可以把碎片合成成品技能可以升級(jí)魔法可以用碎片合成)

4:試煉:哥布林寶藏屠龍成性都是打材料的(里面不損兵,但只能戰(zhàn)斗5回合,注意。

5:戰(zhàn)神塔:游戲內(nèi)最重要的地方!高級(jí)裝備兵種技能所有的東西都會(huì)掉,只要你能過(guò)去,只要你運(yùn)氣好,每一層都會(huì)掉好東西。ɡ锩嬉矔(huì)損兵,但可以一直撤退,直到你打到可以接受的損兵范圍)

第四部分:小技巧

1:過(guò)副本千萬(wàn)不要自動(dòng)!都用手動(dòng)玩!

2:游戲里資源非常有用先升級(jí)主城等級(jí)再升級(jí)兵營(yíng)!

3:公會(huì)里的士兵轉(zhuǎn)換優(yōu)先換泰坦沒(méi)鉆石就換雷鳥(niǎo)!

4:鉆石優(yōu)先買體力然后高級(jí)兵商店里有用的高級(jí)兵買買買!(買到統(tǒng)帥滿員為止)

5:刷圖先刷帶有資源和紫色套裝的!

6:英雄血很重請(qǐng)省著點(diǎn)用!

這游戲要玩的認(rèn)真仔細(xì)盡量爭(zhēng)取每仗不死兵你會(huì)發(fā)現(xiàn)這游戲真的很好!

英雄無(wú)敵公益服版全面攻略:

【英雄篇】:所有英雄升星或升階,都會(huì)提升,技能釋放幾率,傷害,加成效果,減益效果,持續(xù)回合。

英雄戰(zhàn)棋一共包含11個(gè)英雄,其中10個(gè)已開(kāi)放,1個(gè)未開(kāi)放。按照游戲里的英雄順序一個(gè)個(gè)來(lái)說(shuō):

1.術(shù)士英雄:這個(gè)英雄第一天每人都會(huì)送,技能是召喚一個(gè)肉盾地獄火和放出一個(gè)多個(gè)敵人承受傷害的鎖鏈,實(shí)用性較弱,第一天隨便靠這個(gè)推幾章圖就行,建議不用培養(yǎng)。

2.白虎英雄:白虎英雄是首次充值送的獎(jiǎng)勵(lì),技能是開(kāi)局給己方全體部隊(duì)加移動(dòng)點(diǎn)與攻擊力和有幾率射出大量傷害的箭矢并且眩暈,實(shí)用性較強(qiáng),建議等第二天開(kāi)服活動(dòng)送的光輝。

3.光輝英雄:光輝英雄第二天每人都會(huì)送,平民和土豪都有人帶,當(dāng)然土豪有其他強(qiáng)力英雄換下也行,技能是開(kāi)局給己方全體部隊(duì)加吸收傷害的護(hù)盾和幾率放出技能對(duì)敵方造成范圍傷害,若己方部隊(duì)在范圍傷害內(nèi),也可回造成傷害的血量,實(shí)用性強(qiáng),建議非大神的朋友就帶光輝進(jìn)入游戲后期。

4.小小英雄:這個(gè)英雄碎片關(guān)卡有刷,技能是開(kāi)局對(duì)敵方減移動(dòng)點(diǎn)數(shù),持續(xù)X回合,并且所有近戰(zhàn)單位攻擊小小,有幾率被眩暈X回合,實(shí)用性一般。

5.冰女英雄:獲取途徑在鉆石抽獎(jiǎng)產(chǎn)出,技能是開(kāi)局對(duì)敵方釋放暴風(fēng)雪持續(xù)X回合,有幾率讓敵方停止無(wú)法移動(dòng)和幾率對(duì)敵方造成魔法加成范圍傷害,實(shí)用性強(qiáng),初級(jí)暴風(fēng)雪能持續(xù)兩回合,可以對(duì)敵方單個(gè)部隊(duì)也可多個(gè)部隊(duì)造成幾率讓敵方無(wú)法移動(dòng)。

6.斧王英雄:獲取途徑副本碎片和活動(dòng)充值,技能是開(kāi)局對(duì)己方所有部隊(duì)提升防御力持續(xù)X回合和斧王被近戰(zhàn)攻擊有幾率造成殺傷范圍傷害,實(shí)用性較強(qiáng)。

7.輪子英雄:獲取途徑副本碎片,技能是開(kāi)局對(duì)己方全體部隊(duì)提升幸運(yùn)和士氣值,持續(xù)X回合和遠(yuǎn)程攻擊,可以彈射X次造成百分比傷害,實(shí)用性較強(qiáng)。

8.大圣英雄:獲取途徑暫不確定,技能是開(kāi)局釋放分身攻擊單個(gè)敵人造成小額傷害,減移動(dòng)力X點(diǎn),持續(xù)X回合和本體與分身攻擊時(shí)都有幾率釋放分身,分身承受巨大百分比傷害和造成小量百分比傷害,實(shí)用性較強(qiáng)。

9.探險(xiǎn)英雄:獲取途徑在充值獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)產(chǎn)出,技能是開(kāi)局對(duì)敵方所有部隊(duì)造成殺傷與魔法加成的群體傷害,攻擊時(shí)有幾率給目標(biāo)打上X回合印記,并提升攻擊效果,實(shí)用性強(qiáng)。

10.死騎英雄:暫未開(kāi)放。

11.九尾英雄:獲取途徑暫不確定,,技能是進(jìn)場(chǎng)是本體受到物理傷害減少百分比,遠(yuǎn)程攻擊附帶X次攻擊的單體魔法傷害,并有幾率控制敵方單個(gè)部隊(duì),對(duì)英雄無(wú)效,持續(xù)X回合,實(shí)用性強(qiáng)。

十個(gè)英雄值得培養(yǎng)的:光輝,九尾,冰女,探險(xiǎn),斧王,白虎,順序不按英雄個(gè)體強(qiáng)弱,請(qǐng)根據(jù)自己實(shí)際情況調(diào)整。

【魔法篇】:所有魔法升級(jí)都可提升,傷害效果,減益效果,增益效果,持續(xù)回合。

鑒于魔法眾多不一個(gè)個(gè)介紹,只介紹實(shí)用性強(qiáng)的魔法:

1.療傷:恢復(fù)友方部隊(duì)生命X點(diǎn),并驅(qū)散所有減益狀態(tài),可用來(lái)驅(qū)散部隊(duì)的減益狀態(tài)并回復(fù)生命。

2.霹靂寒冰:對(duì)敵方單體造成傷害并定身X回合,可用來(lái)控制。

3.雙目失明:對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)造成失去行動(dòng)力X回合,被攻擊則效果解除反擊傷害減半,可用來(lái)控制。

4.霹靂閃電:對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)造成眩暈X回合,眩暈期間敵方不能反擊,可用來(lái)控制。

5.抗魔大法:對(duì)己方全體部隊(duì)免疫藍(lán)色以下品質(zhì)的魔法,可用來(lái)保護(hù)。

6.大氣神盾:對(duì)己方單個(gè)目標(biāo)減少來(lái)自敵方遠(yuǎn)程的百分比傷害,持續(xù)X回合,可用來(lái)保護(hù)。

7.祈禱術(shù):對(duì)己方單個(gè)目標(biāo)提升攻擊防御,移動(dòng)力各X點(diǎn),持續(xù)X回合,可用來(lái)爆發(fā)。

8.鏡像大法:對(duì)己方一個(gè)部隊(duì)產(chǎn)生一個(gè)復(fù)制品,復(fù)制品部隊(duì)傷害不變,受到傷害為巨大倍數(shù)傷害,可用來(lái)爆發(fā)。

9.地獄烈焰:造成對(duì)敵方X格子的范圍魔法傷害,可用來(lái)爆發(fā)。

10.烈火神盾:對(duì)己方單個(gè)目標(biāo)釋放后,敵方對(duì)己方神盾目標(biāo)造成的物理傷害,會(huì)按百分比傷害反彈給敵方,持續(xù)X回合,可用來(lái)保護(hù)和爆發(fā)。

11.孤注一擲:犧牲己方單個(gè)目標(biāo)全部防御值,轉(zhuǎn)換成百分比攻擊力,且攻擊敵人時(shí)不受到反擊,持續(xù)X回合,可用來(lái)爆發(fā)。

12.喪心病狂:對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)控制并X回合內(nèi),控制的目標(biāo)不分?jǐn)澄夜舴秶鷥?nèi)最近的單位,且控制的敵方目標(biāo)提升百分比傷害,持續(xù)X回合,可用來(lái)控制和爆發(fā)。

13.轉(zhuǎn)世重生:復(fù)活己方已死的單個(gè)目標(biāo)大量X點(diǎn)生命并重生,可用來(lái)保護(hù)。

14.流星隕落:對(duì)敵方造成范圍X格子魔法傷害,并使目標(biāo)受到物理傷害時(shí)提升百分比傷害,可用來(lái)爆發(fā)。

15.五雷轟頂:對(duì)敵方X個(gè)目標(biāo)造成魔法傷害,可用來(lái)爆發(fā)。

16.反戈一擊:對(duì)己方單個(gè)目標(biāo)獲得百分比吸血屬性,每回合增加反擊X次,持續(xù)X回合,可用來(lái)保護(hù)和爆發(fā)。

17.犧牲:犧牲己方一個(gè)部隊(duì),復(fù)活的己方另一個(gè)部隊(duì),復(fù)活生命值數(shù)為犧牲的部隊(duì)生命總值加成X魔法效果,溢出的生命可形成護(hù)盾,可用來(lái)保護(hù)。

18.召喚火元素:召喚的數(shù)量用魔法傷害及加成為比較,戰(zhàn)斗后消失,可用來(lái)騷擾。

19.雷鳴爆彈:對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)造成巨量魔法傷害,可用來(lái)爆發(fā)。

關(guān)于魔法搭配:并不是選擇高級(jí)魔法就行,要根據(jù)實(shí)際情況綜合搭配,那樣的效果會(huì)更加突出。

【技能篇】: 所有技能升級(jí)都可提升,傷害效果,減益效果,增益效果,持續(xù)回合,釋放幾率。

關(guān)于英雄技能與魔法說(shuō)明,魔法是主動(dòng)釋放,技能是被動(dòng)釋放,因技能格子有限,僅選擇較好的技能:

1.意念:提升魔法上限和魔法傷害。

2.聰慧:提升魔法傷害,提成傷害比意念高。

3.亂武:攻擊時(shí)幾率造成額外傷害和眩暈X回合。

4.荊棘光環(huán):使己方全體部隊(duì)受到近戰(zhàn)傷害,有幾率按百分比傷害反彈給對(duì)手。

5.弩炮:全場(chǎng)射擊傷害不受距離減半傷害效果,有效射擊次數(shù)X次,并提升殺傷力。

6.急救:戰(zhàn)斗每回合可治療己方部隊(duì)X點(diǎn)生命值可復(fù)活。

7.輕盈:提升英雄自身X點(diǎn)移動(dòng)力,作用可以讓己方英雄更快釋放魔法和技能。

8.嗜血光環(huán):增加己方全體部隊(duì)傷害百分比的吸血效果。

9.不滅之光:戰(zhàn)斗每回合按英雄魔法傷害最終值的百分比,來(lái)平均復(fù)活全體部隊(duì)。

關(guān)于技能搭配是門學(xué)問(wèn),最多擁有3個(gè)技能格子,仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智,怎么按英雄搭配技能和魔法,這里不多說(shuō),不明白技能搭配的新手,可以去官方群里問(wèn)大神。

【兵種篇】:人族和鬼族兵種升級(jí),可提升兵種各種屬性,技能效果。

這里寫(xiě)到兵種,就不再介紹城鎮(zhèn)兵種了,選大家使用最多的兵種來(lái)說(shuō)::

1.泰坦:強(qiáng)力遠(yuǎn)程終極兵。

2.惡魔:強(qiáng)力全面終極兵。

3.比蒙:強(qiáng)力破防傷害終極兵。

4.九頭:強(qiáng)力群攻終極兵。

5.天使:強(qiáng)力終極兵,技能帶復(fù)活。

6.骨龍:強(qiáng)力控制終極兵,技能帶減益狀態(tài)。

7.紅龍:強(qiáng)力終極兵,免疫紫色以下魔法。

8.鳳凰:強(qiáng)力卡位終極兵,死亡后可按百分比復(fù)活。

9.綠龍:強(qiáng)力終極兵,免疫紫色以下魔法。

10.暗黑騎士:強(qiáng)力傷害高級(jí)兵,帶暴擊帶減益。

11.神怪:強(qiáng)力輔助高級(jí)兵,帶加速加攻加防魔法。

12.蝎獅:強(qiáng)力控制高級(jí)兵,帶麻痹效果。

13.獨(dú)角獸:強(qiáng)力控制高級(jí)兵,帶失明效果。

14.烈火精靈:強(qiáng)力反彈高級(jí)兵,帶傷害反彈技能。

15.飛龍王:輔助高級(jí)兵,帶中毒效果。

16.蠻牛:傷害高級(jí)兵,帶按百分比秒殺效果。

17.雷鳥(niǎo):傷害高級(jí)兵,帶以數(shù)量加成的閃電傷害。

18.巨蜥:控制中級(jí)兵,帶石化效果。

19.食人魔:輔助中級(jí)兵,帶提升攻擊狀態(tài)。

20.毒蠅:輔助中級(jí)兵,帶減弱攻擊效果。

兵種搭配:要按各種敵方陣容來(lái)搭配,比如試煉,戰(zhàn)神塔,競(jìng)技場(chǎng),寶藏,推圖,防守,隨時(shí)根據(jù)已有的兵種來(lái)搭配,各種搭配方案來(lái)說(shuō),比較多,牽涉到魔法技能和策略,這里就不大幅度說(shuō)明,因人而異,你好用的方案不代表他也好用,所以大家多多研究和交流吧。

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