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天天斗地主瘋狂紅包版v0.0.1 安卓版

天天斗地主瘋狂紅包版

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應(yīng)用介紹

天天斗地主瘋狂紅包版是一款玩法多變,畫面精致,用戶無需連接wifi,就可以隨時隨地進行斗地主游戲,多元化的游戲模式,超高ai的電腦,讓游戲充滿了樂趣!

天天斗地主瘋狂紅包版介紹

1.比賽:全新比賽模式,完美競技,超強賽制,公平公正,時時開賽,讓你隨時隨地加入戰(zhàn)“斗”,豐富獎品等你來拿。

2.操作:簡單易懂,智能選取,一鍵開始,更有智能機器人幫你打江山。手機斗地主就是那么輕松。

3.玩法:單機聯(lián)網(wǎng),癩子,三人,四人,明牌,比賽。玩法任你挑,簡單便捷,讓你玩出新風(fēng)采。

天天斗地主瘋狂紅包版亮點

1、對牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。

2、單牌:單個牌(如紅桃5)。

3、三帶一(對):數(shù)值相同的三張牌+一張單牌或一對牌。

4、火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

5、三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個j)。

6、還有更多單順(順子)、雙順(連對)、三順(飛機)、飛機帶翅膀,樂趣無窮!每天有上千活躍真實玩家,玩牌同時交朋友!娛樂交友兩不誤!

7、炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個7)。

天天斗地主瘋狂紅包版規(guī)則

游戲簡介

該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完手中牌的一方勝。

常見用語解釋:

發(fā)牌:一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前會員不能看底牌。

叫牌: 叫牌按出牌的順序輪流進行。后叫牌者只能叫比前面會員高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的會員為地主;如果有會員叫 “3 分 ” 則立即結(jié)束叫牌,該會員為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。

第一個叫牌的會員:第一輪叫牌的會員由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的會員按出牌順序輪流擔任。

4.1.2 牌型介紹

牌型的大。

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。

除火箭、天炸和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

對牌、三張牌都按分值比大小。

順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

飛機帶翅膀按其中的三順部分來比,帶的牌不影響大小。

四帶二按其中4張數(shù)值的牌來比,帶的牌不影響大小。

積分算法:

底分:叫牌的分數(shù)

單局封頂值:是這一局贏的會員的分值或輸?shù)臅䥺T的分值的總和不能超過單局封頂所設(shè)的數(shù)值。

系統(tǒng)得分:每局中由贏的會員所付(會員在贏的那局所得到的分值抽走一定比例的分給系統(tǒng))

會員掉線:若有會員掉線后由系統(tǒng)代打,并且無論這局結(jié)果如何,該會員都要被抽走該局的初始倍數(shù)的10倍做為被懲罰的分值。 懲罰的分值不受炸彈或滿貫所影響。(要是有不止一個會員掉線,那就是由最先掉線的會員作為逃跑抽取逃跑后的分值)

春天: 地主出牌至結(jié)束,但其余農(nóng)民一張牌未出即為“春天”,并翻一倍。

反春天:地主只出了一手牌后,其余的農(nóng)民出牌直至牌局結(jié)束即為“反春天”,并翻一倍。

正常算法

注:這是在沒有炸彈,火箭,及春天時候的算法,每出一個炸彈或火箭翻一倍。

地主勝:

地主贏=2* 底分 * 倍數(shù)(減去)抽水分值。

農(nóng)民各輸=底分 * 倍數(shù)

系統(tǒng)得分:抽水分值

地主。

地主輸= 2* 底分 * 倍數(shù)。

農(nóng)民各贏=底分 * 倍數(shù)(減去)抽水分值

系統(tǒng)得分:抽水分值

掉線和逃跑算法

地主勝(農(nóng)民逃跑):

地主贏=2*底分*倍數(shù)(減去)抽水分值。

未逃跑農(nóng)民顯示分值為0。

逃跑農(nóng)民輸=底分*倍數(shù)*2(加上)10倍的初始倍數(shù)

系統(tǒng)得分:抽水分值+10倍的初始倍數(shù)

地主。ㄞr(nóng)民逃跑):

地主輸=2*底分*倍數(shù)

未逃跑農(nóng)民贏=底分*倍數(shù)(減去)抽水分值

逃跑農(nóng)民贏=底分*倍數(shù)*2(減去)10倍的初始倍數(shù)(減去)抽水分值

系統(tǒng)得分:抽水分值+10倍的初始倍數(shù)

地主勝(地主逃跑):

地主贏=2*底分*倍數(shù)(減去)10倍的初始倍數(shù)(減去)抽水分值

農(nóng)民各輸=底分*倍數(shù)

系統(tǒng)得分:抽水分值+10倍的初始倍數(shù)

地主。ǖ刂魈优埽

地主輸=2*底分*倍數(shù)(加上)10倍的初始倍數(shù)

農(nóng)民各贏=底分*倍數(shù)(減去)抽水分值

系統(tǒng)得分:抽水分值+10倍的初始倍數(shù)

天天斗地主瘋狂紅包版玩法

二幅牌基本打法,該游戲由四個人玩,用二副牌,地主為一方,其余三家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝。出牌規(guī)則類似“跑得快”。

發(fā)牌:4家輪流開始叫分,只可選擇3分或不叫分,如果手中有:

(1)一個炸彈和一個大鬼;

(2)兩個大鬼;

(3)兩個以上炸彈

(4)兩個小鬼和一個炸彈

則輪到叫分時必報3分作地主(此稱為必打)。

叫分最高的一方為地主,可獲得底牌。發(fā)牌后,如果前3人都沒叫分,底牌必須翻開向所有玩家公開,第4家包括補上的底牌都無法達到‘必打’或無炸彈,則算第4家贏,其他3家各輸3分。

出牌:首先將八張底牌交給地主,(除第4家的底牌要公開外,通常八張底牌并不向除地主之外的玩家公開)。然后由地主首先出牌,之后玩家按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可按“Pass”按鈕表示不跟或按“提示”按規(guī)則查找然后按出牌按鈕出牌。打法與“跑得快”類似,只能出大于上家的牌,沒有則空過直至某一方牌出完就結(jié)束此局。

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