游戲Tags: 主公莫慌
游戲擁有創(chuàng)新的動(dòng)作策略系統(tǒng),酷炫技能一手掌控!主公莫慌游戲里玩家可通過(guò)點(diǎn)擊成內(nèi)空地,建筑,進(jìn)行城池建設(shè)升級(jí),控制兵種、科技、資源生產(chǎn),調(diào)動(dòng)出陣形、武將技能、武將招募;點(diǎn)擊右上方按鈕,進(jìn)入各種副本玩法。喜歡的小伙伴,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了。
主公莫慌是一款經(jīng)典的三國(guó)卡牌手游。創(chuàng)新的對(duì)沖式團(tuán)戰(zhàn),沖鋒、遠(yuǎn)攻、截?fù)、包抄,?zhàn)局刺激多變!100余位武將的募集養(yǎng)成、24個(gè)兵種發(fā)展以及兵團(tuán)陣型搭配;新穎的微操技能對(duì)戰(zhàn)給玩家前所未有的掌控度和代入感。游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備了戰(zhàn)斗系統(tǒng),技能系統(tǒng),武將系統(tǒng),建設(shè)系統(tǒng)等多個(gè)系統(tǒng),極大豐富玩家的游戲樂(lè)趣。炫麗技能特效,個(gè)性武將戰(zhàn)斗,演繹最硬派的三國(guó)戰(zhàn)斗!喜歡這款游戲的玩家現(xiàn)在就拿起手機(jī)下載體驗(yàn)吧!
即時(shí)炫技:手握戰(zhàn)局上演逆襲
《主公莫慌》擁有創(chuàng)新的動(dòng)作策略系統(tǒng),玩家在戰(zhàn)斗中可根據(jù)戰(zhàn)局變化,選擇釋放的技能和時(shí)機(jī)?犰偶寄苡赡阏瓶兀嬉u隨時(shí)發(fā)生!
兵團(tuán)碾壓:排兵布陣玄機(jī)妙算
要碾壓對(duì)手,武將軍團(tuán)需要搭配合理。玩家要善于利用武將職業(yè)和兵種特點(diǎn),組建自己的最強(qiáng)陣型,從而克敵制勝!
《主公莫慌》內(nèi)有百余位三國(guó)名將,隨時(shí)聽(tīng)命于你。每位都有個(gè)性造型和戰(zhàn)斗動(dòng)態(tài),在手機(jī)屏上呈現(xiàn)三國(guó)激戰(zhàn)。
主公莫慌上陣武將搭配攻略:
1、驍將和策士是近戰(zhàn)輸出職業(yè),具有較高的血量和防御能力,在這里面就屬于肉盾型角色,專(zhuān)門(mén)用來(lái)保護(hù)后面玄家和飛羽而存在的,布陣時(shí)應(yīng)該將這些職業(yè)武將放在前排。
2、玄家和飛羽等屬于遠(yuǎn)程輸出職業(yè),具有遠(yuǎn)程攻擊能力,血量和防御很弱,布陣時(shí)應(yīng)該將此類(lèi)職業(yè)武將放在后排。
3、策士擁有兩倍的技力值,可以使用更多的技能,所以布陣時(shí)最好就是加入一名策士以便不時(shí)之需。
4、法術(shù)系和物理系要合理的搭配,在布陣時(shí)不能單一選擇一類(lèi)武將職業(yè),這樣的布陣只能說(shuō)是孤注一擲,因?yàn)槟悴涣私鈱?duì)方會(huì)怎樣布陣,所以合理的搭配才能適應(yīng)更多的戰(zhàn)斗環(huán)境。
主公莫慌武將布陣心得:
當(dāng)玩家卡圖的時(shí)候,可以先掌握上一章或者上一節(jié)的敵方的布陣,然后在自己布陣時(shí)將弓兵對(duì)準(zhǔn)敵方的騎兵,在敵方武將較多的一排對(duì)面不布陣武將,遠(yuǎn)離對(duì)方的攻擊,迫使對(duì)方必須浪費(fèi)時(shí)間進(jìn)行移動(dòng)。
這些其實(shí)都是比較簡(jiǎn)單、比較淺顯的分享,對(duì)于角色的特點(diǎn)進(jìn)行分析是所有游戲分析的第一步,只有弄清楚了每個(gè)角色的特點(diǎn)后才能在裝備以及技能選擇上更加明確,例如,肉盾就專(zhuān)門(mén)增強(qiáng)防御,物攻則加強(qiáng)物攻的技能以及裝備,法攻也是相同的道理。
主公莫慌武將選擇攻略:
驍將:就是近戰(zhàn)武將,適合帶盾兵、騎兵、槍兵之類(lèi)的。驍將里面有些是純?nèi),有些是半肉半輸出?/p>
1、趙云
為什么小編推薦趙云呢,首先是他很好獲得,首充6元就可以獲得,而且綜合能力很強(qiáng)的武將。
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趙云是個(gè)軍團(tuán)型武將,就是比較適合帶兵的。他適合帶騎兵和槍兵,沒(méi)有的時(shí)候可以先帶步兵放前排。格擋和吸血是他的生存技能,格擋可以讓對(duì)方打不中,吸血的話(huà),如果傷害越高,吸的血自然會(huì)越多。一個(gè)武將可以帶3個(gè)被動(dòng)技能+1個(gè)飾品(飾品目前只有花錢(qián)才能獲得,未來(lái)不知),等到了13級(jí)城主府的時(shí)候,裝備就可以煉化出更多的屬性了。
趙云比較好練,優(yōu)先堆格擋讓對(duì)方打不中,然后再追求命中和破格擋保證打中別人。因?yàn)轵T兵和槍兵本身無(wú)視防御,所以攻擊力和傷害可以最后再考慮追求。
2、呂布
推薦呂布的原因,小編這里就不多說(shuō)了,三國(guó)戰(zhàn)神的名號(hào)豈是虛名呢?
點(diǎn)評(píng):
呂布是個(gè)人型武將,這個(gè)神一樣的男人,在主公莫慌里依舊是個(gè)神。如果你擁有呂布的話(huà),請(qǐng)好好培養(yǎng)。
你的目標(biāo)就是將呂布的閃避和格擋全部堆到80%以上,然后再追求一些命中和破格擋足矣。呂布的弱點(diǎn)是貧血,怕被技能秒。如果你是大R的話(huà),甚至可以考慮堆氣血(通過(guò)高品質(zhì)的被動(dòng)技能)。
3、貂蟬
小編推薦貂蟬的原因訣不是因?yàn)樗莻(gè)美女,吼吼,職業(yè)因?yàn)樽鳛轵攲⒅锌梢哉f(shuō)是最肉的武將,還是很厲害的。
點(diǎn)評(píng):
貂蟬是軍團(tuán)型武將,我個(gè)人認(rèn)為在軍團(tuán)型的肉盾里面,貂蟬是最強(qiáng)悍的,因?yàn)樗狭嗣鈧、格擋、氣血于一?雖然說(shuō)免傷對(duì)女的無(wú)效,但游戲里大部分的武將都是男的,而士兵的話(huà),也有50%遇到男的)。
貂蟬比較好練,只需要格擋和氣血就可以上戰(zhàn)場(chǎng)了。如果你希望她的生存能力更強(qiáng)的話(huà),可以從閃避、防御、免傷里面挑一個(gè)進(jìn)行培養(yǎng)。
飛羽:就是遠(yuǎn)程弓手,適合帶弓兵之類(lèi)的。物理攻擊力很高。
1、黃忠
五虎上將之一,作為一個(gè)老將,黃忠在游戲也是老當(dāng)益壯,很不錯(cuò)的飛羽武將。
點(diǎn)評(píng):
黃忠是軍團(tuán)型武將,他的特技很平均,什么都有,所以應(yīng)該會(huì)比較好練。
黃忠很好練,拿到手之后,只要追求一些攻擊力和命中破格擋什么的就可以了。他的5星技能只有戴弓兵的時(shí)候才有效!
2、姜維
姜維是個(gè)個(gè)人型的武將,攻擊速度快,傷害高,所以小編就推薦啦。
點(diǎn)評(píng):
姜維是個(gè)人型武將,他的特性看上去,就應(yīng)該是一個(gè)以血換血的方式。
姜維的氣血只要越多,能換取對(duì)方的氣血也會(huì)越多,而且這個(gè)是無(wú)視防御的。不過(guò)前提是你必須要保證命中和破格擋,要不然遇到閃避和格擋的就傻眼了。3星之后的姜維攻擊速度會(huì)非常快,這個(gè)時(shí)候開(kāi)主動(dòng)的嗜血,那傷害會(huì)很恐怖!
3、孫尚香
和趙云一樣,獲取比較容易,玩家第二天登錄就送。而且本身素質(zhì)不錯(cuò),攻擊力很高的。具體分析看下面哦。
點(diǎn)評(píng):
香香是軍團(tuán)型武將,非常實(shí)用的武將。第二個(gè)特技必須帶弓兵才會(huì)生效。就早期來(lái)說(shuō),香香非常耐用。
香香的物理攻擊力很高,但比較怕閃避和格擋的軍團(tuán)武將,所以被動(dòng)技能要保證能夠打中對(duì)方。其余的可以隨便練。
玄家:法師,適合帶方士之類(lèi)的。法術(shù)攻擊力很高。
1、諸葛亮
諸葛臥龍的大名還用小編說(shuō)嗎,小編就是奔著他的名字推薦的,吼吼。
點(diǎn)評(píng):
諸葛亮是軍團(tuán)型武將,看上去像是一個(gè)反一切控制和技能傷害的單位,而且本身的攻擊力也不低。
諸葛亮帶的軍團(tuán),不受任何負(fù)面狀態(tài)和技能傷害的影響,比如有個(gè)技能是昏睡,睡距離最遠(yuǎn)的軍團(tuán),如果此時(shí)把諸葛亮放到最后面,那一定不會(huì)中昏睡。除此之外,給他堆堆命中和破格擋就可以上戰(zhàn)場(chǎng)了。
2、周瑜
既生瑜何生亮,可悲的名將周瑜,在游戲里周瑜無(wú)限放傷害技能哦,小編也是因?yàn)檫@個(gè)才給大家推薦的。
點(diǎn)評(píng):
周瑜是軍團(tuán)型武將,但是他的玩法很特殊,如果你只是需要一個(gè)法系菜刀的話(huà),請(qǐng)換別人。如果你需要一個(gè)無(wú)限放傷害技能或者軍團(tuán)BUFF的武將的話(huà),周瑜絕對(duì)是不二人選。
周瑜的技力如果低于30%的話(huà),會(huì)自動(dòng)恢復(fù)到30%。也就是說(shuō),如果你的周瑜有167點(diǎn)技力的話(huà),就可以無(wú)限放50點(diǎn)技力的軍團(tuán)BUFF技能了,如果有200點(diǎn)技力的話(huà),就可以無(wú)限放60點(diǎn)的傷害技能了。如果有334點(diǎn)技力的話(huà),就可以無(wú)限放100點(diǎn)的傷害技能了(這個(gè)最恐怖!)。加技力的技能只有被動(dòng)技能才有。至于你要怎么玩,請(qǐng)自行選擇。
3、小喬
小喬推薦給大家,因?yàn)樗梢悦雽?duì)方武將的哦,是不是很強(qiáng)大。
點(diǎn)評(píng):
小喬是個(gè)人型武將,和太史慈一樣,她屬于法系秒殺武將。而且她比太史慈更適合放技能,因?yàn)樗焐詭Щ丶肌?/p>
小喬的玩法和太史慈差不多,都是屬于秒殺對(duì)面武將或者士兵的法系輸出王牌。但幾乎所有的單人型武將,都需要強(qiáng)悍的裝備支持(必須是橙裝),所以培養(yǎng)難度也不低。
策士:法師,生存型法術(shù)輸出類(lèi),適合帶方士,技力高,適合多放技能。
1、陸遜
推薦陸遜是因?yàn)槠涮匦院懿诲e(cuò)的哦,同時(shí)生存能力強(qiáng)。
點(diǎn)評(píng):
陸遜是軍團(tuán)型武將,他帶的軍團(tuán)天生有60%的幾率免疫對(duì)方的戰(zhàn)法技能傷害,是克制太史慈和小喬的不二人選。另外,他同時(shí)擁有閃避和格擋,是一個(gè)非常值得推薦培養(yǎng)的策士。
想辦法把陸遜的閃避和格擋都堆到最大值,然后讓平砍砍不中,同時(shí)又高機(jī)率免疫對(duì)方的技能傷害。想想都會(huì)很變態(tài)!
2、魯肅
額,作為一個(gè)策士,我們可以把他培養(yǎng)成一個(gè)肉盾,怎么能不推薦呢。
點(diǎn)評(píng):
魯肅是軍團(tuán)型武將,他擁有其他策士無(wú)法替代的功能,即:會(huì)增加我方的怒氣恢復(fù)速度。相信玩過(guò)一段時(shí)間的朋友都知道,早放或者多放一個(gè)主動(dòng)技能,對(duì)勝負(fù)結(jié)果的影響有多大!
魯肅主要是用他的第二個(gè)特性,再次之外,可以將他培養(yǎng)成法抗+血牛。
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