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率土之濱oppo版客戶端是由率土之濱官服專為廣大oppo手機玩家打造,玩家可以使用oppo賬號登錄游戲,同時還能領(lǐng)取oppo版專屬禮包;發(fā)展內(nèi)政、招募將領(lǐng),結(jié)交更多盟友,和你一起并肩作戰(zhàn)。

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更新

v6.5.9版本

【全賽季新武將】

新增全賽季新武將:袁術(shù)

【全新“討逆建功”主題賽季)

第一賽季全新主題玩法“討逆建功”上線,齊心協(xié)力剿滅董卓方可獲得賽季勝利

【率土簡報優(yōu)化】

率土簡報將分為我軍簡報、同盟戰(zhàn)況、天下大勢三大類展示,新增簡報收藏功能

【夏至避伏活動】

根據(jù)提示找到指定物品即可獲得虎符及永久武將表情包獎勵

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游戲介紹

《率土之濱》是一款全自由實時沙盤戰(zhàn)略手游,每一個玩家都有均等機會和無限的機遇抉擇。在這225萬格的世界中,每一寸土地都可爭奪,玩家們置身其間,發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友。進攻與防守,合作與斗爭,是亂世紛爭,還是天下一統(tǒng),抉擇由君。

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率土之濱玩轉(zhuǎn)權(quán)謀三國戰(zhàn)術(shù)解讀

猛將如云,刀光劍影,多少三國故事,明爭暗斗令人大呼過癮。兵家之爭非在一兵一卒,而在乎權(quán)謀與計略。一起來欣賞@Refee帶來的文章。

北伐曹魏,孔明手搖羽扇揮斥方遒,西拒蜀漢,仲達戎裝佩劍意氣風(fēng)發(fā)。軍師聯(lián)盟續(xù)作《虎嘯龍吟》回歸,繼第一季兇險詭譎的奪嫡之爭后,以司馬懿和諸葛亮這對畢生宿敵為開頭,拉開了波瀾壯闊的三國亂世。

我自幼便喜聞三國軼事,隨年歲漸增,三國之于我不再只是猛將如云與刀光劍影,更是決勝千里之外的意氣風(fēng)發(fā)與揮斥方遒。在那些謀士眼里,兵家之爭非一城一池,而是背后的權(quán)謀算計與天下大勢。

為感受三國,我曾嘗試不同三國題材的游戲,希望通過游戲,進一步有參與感的感受三國。近兩年,玩的《率土之濱》就非常不錯,在游戲里我也承蒙厚愛,作為盟主帶領(lǐng)同盟征戰(zhàn)天下。

然熟讀兵法永不如帶兵打仗,率土中兩年游刃,現(xiàn)再看《虎嘯龍吟》,仍舊覺得里面的每一幀,都充斥著權(quán)謀與博弈的味道。即便拋開影視內(nèi)容不談,《虎嘯龍吟》的中插廣告,選擇率土這樣與之題材匹配的內(nèi)容,也顯得足夠用心。

言歸正傳,今天要講的,就是《虎嘯龍吟》里那些,經(jīng)過在率土中實踐之后,可堪大用的謀略。

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石亭之戰(zhàn):詐降,簡單一個詐字,背后的運籌絕不簡單

正史中,曹休破吳蘭、退張飛、獨軍渡江戰(zhàn)至江東。如此有勇有謀之士,卻沒有識破陸遜周舫的詐降之計!痘[龍吟》里,面子上只演出了曹休不聽勸阻,自取其咎的結(jié)局,但里子里卻通過各種細節(jié)和暗示,揭示了曹休為何會“注定”兵敗石亭。

曹休與曹真篤定周魴投降是真

首先,曹真于街亭大敗蜀軍,令曹休倍感壓力。他迫切需要一場功績來證明:同為虎豹騎統(tǒng)領(lǐng)、同為輔臣大司馬,曹真能拒蜀,他曹休也能退吳!而此時的孫權(quán)陸遜,也在憂慮魏軍街亭得勝后,會轉(zhuǎn)而伐吳。在揣測了曹休心理后,孫吳商定令周魴攜皖城以投。

“詐降”成功的另一要素,當(dāng)屬投降者的“演技”。先有孫權(quán)派尚書令視察糾錯,放風(fēng)在外;后有周魴親至鄱陽郡門下割發(fā)謝罪。在“身體發(fā)膚受之父母”的時代,可見他已犯下了深重罪行。事實俱細,令人信以為然。

第三重因素,則是驕兵必敗的老生常談。曹休一生與東吳交戰(zhàn)未嘗敗績,明知中計卻依然舉大軍深入!三國志陸遜傳》記載:“休既覺知,恥見欺誘,自恃兵馬精多,遂交戰(zhàn)”。當(dāng)一個極具優(yōu)越感的人時時害怕丟了面子,他的失敗可以預(yù)見。

周魴親自在石亭迎接曹休

從戰(zhàn)績上看,曹休一念之差,讓曹魏十萬大軍傷亡慘重,徹底改變淮南地區(qū)曹吳力量對比,使得曹魏十幾年逡巡不前,不敢再犯東吳;從權(quán)謀上看,詐降之術(shù),卻又不止于詐降,這是天時地利人和三者的合一,也是內(nèi)部競爭與外部紛爭的完美交織。

事實上,詐降之術(shù)自古有之,無關(guān)年代,但凡把握要義,都能夠?qū)以嚥凰。就我而言,便曾在率土中實踐成功。

那年,我為盟主,賽季之初便意識到,強敵環(huán)伺下我很難靠一己之力大一統(tǒng)。要以弱勝強,最有效的方法就是擒賊擒王,直接對敵方實行“斬首淪陷”戰(zhàn)術(shù)。而達成這一步的前提,就需要先“接近”對方盟主,然后攻其不備。于是,我選擇了最快速、最安全的接近方法:以“詐降”之術(shù),加入對方同盟。

“詐降”的關(guān)鍵,即在一個“詐”字,絕非簡單的“我要投降”。正如周舫之于黃蓋,首先需要用到“苦肉計”預(yù)熱,激化君臣之間的矛盾。

由于我知道敵盟早已在我盟安插臥底,我們的內(nèi)部信息會被對方完全監(jiān)聽,于是我與盟內(nèi)一位高玩協(xié)商好,先是在世界頻道相互嘲諷辱罵,然后我再群發(fā)這樣一封郵件,以利用敵盟臥底實現(xiàn)“反間計”:

 

同盟內(nèi)部反目郵件

接著,這位高玩按照既定劇本,帶領(lǐng)幾個核心成員集體退盟,營造出我盟分崩離析的局面。果然,在高玩退盟不足一日,敵盟盟主便發(fā)出邀請入盟的郵件,我們成功“詐”到了這條大魚。

高玩順利加入敵盟,并移兵至敵盟盟主附近,在進盟的第三天,退盟發(fā)起閃電戰(zhàn),于凌晨4點成功將敵方盟主淪陷,從而瓦解了敵方全盟。

一條詐降之策就要用到苦肉計、反間計等連環(huán)計策,雖然頗費苦心,但看到敵方盟主被淪陷的那一刻,謀略的成就感實在令人痛快!

空城計:虛虛實實,套路無處不在

品評三國者,常津津樂道于諸葛亮之“空城計”,殊不知司馬懿與諸葛亮于空城之上的博弈,卻是精彩紛呈。那是一場關(guān)乎唇亡齒寒,因?qū)κ侄嬖诘妮^量。

從正史《三國志》來看,空城計只是郭沖在注解里編出的小故事,但無論是當(dāng)年的三國演義還是如今的《虎嘯龍吟》,都選擇從不同視角,去演繹這場彰顯兵家謀略極致的橋段。

就空城計而言,孔明緣何能夠憑一人之力,拒司馬懿十萬雄兵于城外,還在于其背后對于人心和大勢把握;空城計本身,講究的還是一個“詐”字,只不過這里要“詐”的不是讓敵人相信,而是要讓敵人將信將疑。

諸葛亮空城退司馬懿十五萬大軍

從天下大勢來說,孔明深知,司馬懿從未真正得到過曹氏宗族的信任,此行能夠掌權(quán)領(lǐng)精兵十?dāng)?shù)萬,只不過是蜀國北伐之迫,而曹氏宗族除司馬懿外人才凋敝。

從洞察人心來看,“三國歸晉”的歷史結(jié)局,就足以證明司馬懿絕非愚忠。《虎嘯龍吟》中以虛空中的對話為引,孔明點醒司馬懿,一旦自己身死,司馬懿在曹魏必然功高震主,鳥盡弓藏,狡兔死,走狗烹。

當(dāng)然,空城計能成功,孔明的“臨危不亂”亦至關(guān)重要。雖掌握天下大勢,洞察人心秋毫,但以一人面十?dāng)?shù)萬精兵,若司馬懿當(dāng)真不顧一切,殺孔明而后快,孔明也是絕無生路可言。正如兵法所言:虛者虛之,疑中生疑,剛?cè)嶂H,奇而復(fù)奇。

諸葛亮“臨危不亂”對陣司馬懿

孔明的空城計雖是杜撰,但空城計在三國,卻早已多次真實呈現(xiàn)。無論是魯陽之戰(zhàn)的孫堅退董卓萬騎,還是虛張聲勢的曹操驅(qū)呂布于兗州,乃至我本人在率土里以“詐”破強敵。

那年,我盟為荊州第一盟,實現(xiàn)統(tǒng)一大業(yè)的下一步就是收揚州和益州。但由于地理位置特殊,荊州處于益揚之間,接壤關(guān)口十余個,一旦我想要吞并益揚任一,剩下的一個都會成為我背后的黃雀。所以,唯有虛實結(jié)合,讓益揚兩州猜不透我們的意圖。

第一步,有備無患。我在與益揚兩州接壤的關(guān)口都修建要塞,確保有能力同時迎擊兩州。

第二步,疑兵之計。我往益州關(guān)口的每個要塞都派遣了部隊,而揚州關(guān)口則沒有派兵,在形勢上造成我要先取益而后進揚的表象。這也讓揚州在其中一個關(guān)口屯了重兵,打算趁我攻打益州時趁虛而入;而益州則由于不知道我要從哪一個關(guān)口突破,只能把兵力分散到各個關(guān)口駐防。

第三步,聲東擊西。我選擇周一上午9點這個現(xiàn)實中最忙的時間對益州進攻,益州五個關(guān)口同時收到我方部隊進攻的警告;但半晌后才發(fā)現(xiàn),我的部隊并沒有對益州軍隊造成傷害,畢竟派過去的都是最低等級的部隊。

十分鐘后,世界頻道傳來被破關(guān)的戰(zhàn)報!由于我早上對益州發(fā)起進攻,揚州方面判斷我最快也要晚上才能回復(fù)力量,這樣就能對我主力部隊的行動快速響應(yīng)。卻未曾想過,攻打益州只是幌子,主力部隊早已連夜神兵天降到達揚州關(guān)口。

當(dāng)他們意識到這一切之時,已然回天乏術(shù)。隨著揚州淪陷,我盟勢力獨大,益州不戰(zhàn)而降。虛則實之,實則虛之,猜不透才是計。

北伐大戲:識人之誤,外戰(zhàn)的最大掣肘

孔明六度北伐,第一次北伐乃是最具成功可能性的一次,卻因為一個識人之誤,戛然而止。

參軍馬謖,荊州一系文官謀臣,孔明一直深為器重。第一次北伐,馬謖受命率領(lǐng)王平、李盛、黃襲、張休等,疾赴街亭以拒魏軍。為保馬謖不失,孔明還加派高詳為其翼,屯兵列柳城,以防魏軍包抄馬謖的后路。

然,孔明的愛才,忽略了馬謖第一次帶兵的事實!傲看松狡е帲罕绾胃襾怼,狂妄與貪功,不僅讓馬謖失掉了街亭,也葬送了孔明籌謀多年的第一次北伐。

馬謖不聽勸告痛失街亭

事實上,孔明雖有驚世之才,但識人眼光卻并不上佳。無論是因劉備重用關(guān)羽,卻不加警示大肆吹捧,導(dǎo)致關(guān)羽大意失荊州;還是任用魏延卻不信任魏延,讓其身死禍三族;乃至提拔黃忠卻有意壓制,從不授予實權(quán)。一再將大將之材錯過,也導(dǎo)致了孔明去世后“蜀中無大將,廖化當(dāng)先鋒”,首先被司馬氏所滅。

諸葛亮錯用馬謖痛心疾首

反觀曹操,先是收典韋許褚為護衛(wèi),后于官渡收許攸從而扭轉(zhuǎn)局勢,一路南征北戰(zhàn)再順勢收張遼、張郃等敵方名將,更是曾連續(xù)三次頒布求賢令,并提出“唯才是舉”的口號,顛覆當(dāng)時“德才兼?zhèn)洹钡赜萌擞^。正如《品三國》所述:實事求是,唯才是舉,不拘一格,來者不拒。兩個字:實在!

曹操知人善任收良將

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其實,識人的核心,確實就是“實在”二字。自下而上來看,并不要求人才十全十美,求才但不求全才,讓人盡其才;自上而下來看,則是不分敵我,不論出身,不講背景,有多大能耐,就擔(dān)多大擔(dān)子,疑人不用,用人不疑。我因在率土吃過一次識人之誤的虧,對此頗有體會。

兩軍鏖戰(zhàn),講究一個穩(wěn)字。當(dāng)時,在決定涼州歸屬的戰(zhàn)役上,敵我兩軍圍繞金城關(guān)爭奪了一周,雖互換攻防卻一直僵持不下,幸運的是我盟指揮官采取堅守策略,穩(wěn)打穩(wěn)扎,雖然兵力偶有劣勢,卻與敵軍殺得不相伯仲。

但我卻心急了,由于僵持下來戰(zhàn)果甚微,多次催促指揮官發(fā)動進攻被拒,終于在堅守的第9天,解除原指揮官的權(quán)限,起用另一名積極殺敵的盟友擔(dān)任指揮。

新任指揮官確實勇力過人,渾身是膽,很快集結(jié)高戰(zhàn)力軍團,對敵方駐防之地發(fā)起多輪沖鋒直到深夜,竟然成功挺進敵軍腹地?吹竭@個戰(zhàn)果,我終于放心的去睡覺。

萬萬沒想到,我醒來之后,發(fā)現(xiàn)我軍領(lǐng)地損失慘重,不但之前突進的領(lǐng)地被奪回,就連原本駐守的大本營也幾乎被連根拔起。無奈之下,我們只能全體撤出涼州,退守陽平關(guān)口。

我軍領(lǐng)地損失慘重

追根溯源我才發(fā)現(xiàn),表面看是新任指揮官急于求進,短時間內(nèi)損耗我軍大部分主力,導(dǎo)致防守空虛被對方趁虛而入,但實際上,還是因為我誤用了不合適的人。論單兵作戰(zhàn)的能力,新任指揮官無出其右,但這不過是將才,上任指揮官,才是真正能看清大局的帥才。

知人善任,豈是這么簡單。

曹操善用人才才能一統(tǒng)中原

此前從未有過機會,能夠以司馬懿的視角,去品評三國兵家權(quán)謀,此后《虎嘯龍吟》又會怎樣演繹接下來的故事,令人期待。這種期待不局限于欣賞,更希望能夠通過深度解讀,讓自己玩轉(zhuǎn)權(quán)謀背后的套路,進而去《率土之濱》里親身實踐一番,看看自己能夠?qū)⒅堇[出幾分相像。

率土之濱oppo端口長期怎么玩好

1,首先建號。新手平民盡量別選擇10的倍數(shù)的區(qū),那些壕簡直爆炸。什么7天進資源州之類太恐怖了。我都不敢想象100區(qū)會是什么鳥情況。選州的話,請不要太在意。為什么吶?因為除了幽州以外,所有州都和資源州直接相連,而進資源州不久,基本上大聯(lián)盟就會成型,南北對抗或者東西對抗是基礎(chǔ),不存在說自己的州被人滅了這種情況。這個游戲,是可以玩下去的,而不是一段時間就被KO的。

2,進入游戲。第一時間注意自己周圍的土地。能夠找到一個好的地方,對前期發(fā)展無比重要。前期最好能在周圍有大量的非1 2級地,34級有一些,5級有大概5塊左右為佳(就是大概上下左右10格之內(nèi),20X20的范圍內(nèi))。如果邊上不遠還有山脈那就太好了。位置最好不要在地圖每個州的關(guān)口附近,也不要太靠近NPC城市(點開地圖,就是右上角的放大鏡,然后就可以查看了。)太靠近關(guān)口,州戰(zhàn)開打經(jīng)常躺槍,太靠近城市(尤其是三四級城市)容易在中期被人搶地。如果位置實在差,請重新?lián)Q一個號玩。至于流浪,我覺得還剩別,換一個注冊又不浪費時間。

3.游戲初期。建議新手們不打算滾服的騷年,在確定位置不錯之后,馬上充值。因為初期開始培養(yǎng)將是很關(guān)鍵的,為了沖榜的1000玉也為了更好地發(fā)展。你的武將10級之后,你抽到好將準(zhǔn)備換,你的發(fā)展就放緩了,然后再換就基本上很慢了,當(dāng)20以后你要換,基本上上榜就有些困難了。后期要練武將非常簡單,打一場20萬經(jīng)驗,所以前期別想著練將,盯著一個能用的趕緊練,能打5級地之后再換。所以初期培養(yǎng)的武將將決定你的發(fā)展是否能快人一步。越早抽獎越好。

4.關(guān)于抽獎。5連還剩一張一張見仁見智,反正我喜歡一張一張,感覺抽五星幾率高,當(dāng)然只是感覺。充值66送四星武將的活動送的東西有些還可以,所以抽吧,但是不影響你的發(fā)展。李儒和曹彰算是中獎,李儒是個好大營,雖然不太適合前期,但是中期可以用,后期用來做平民二隊很不錯。你真不想用他,也可以拆楚歌嘛。曹彰作為平民魏騎的備選之一,輸出還是可以的。糜夫人荀攸和張飛都是用來拆技能的,但是注意!初期別拆技能!在你不能一次合成戰(zhàn)法的時候,拆技能會浪費你的戰(zhàn)法經(jīng)驗。

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最新評論

第 48 樓 重慶電信 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2024/6/20 17:27:00
給我個核心五星武將行不行,我都登陸20多天了,連個紅都沒見過

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第 47 樓 上海東方有線 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2024/6/11 8:50:00
一點兒都不好玩兒,我都服了。

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第 46 樓 四川涼山州電信 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2024/5/29 16:23:00
非常好玩,希望越來越好。

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第 45 樓 北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2024/5/20 9:06:00
希望官方能把外交弄的更好玩。

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第 44 樓 廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2024/5/9 16:49:00
挺好的游戲,建議把大輔什么的爆率調(diào)高點,多出點免費的用將令就能換的畫像。

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第 43 樓 重慶電信 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2024/4/26 11:43:00
咋回事。空ν鎯阂淮蝸G一次存檔呢?

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第 42 樓 河北秦皇島中移鐵通 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2024/4/16 17:09:00
這游戲 你沖幾千都不一定有回報(核心)非常圈錢的游戲 花錢找存在感的游戲

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第 41 樓 上海東方有線 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2024/4/2 16:00:00
3個賽季一個主力都沒有,另個號也沒有。

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第 40 樓 山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2024/3/22 11:04:00
對新玩家很不友好,所以這游戲基本都是老玩家,沒有新鮮血液。

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第 39 樓 重慶電信 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2024/1/26 16:15:00
好復(fù)雜這游戲😐

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