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紙盒大亂斗v1.1 安卓版

紙盒大亂斗

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一個(gè)一個(gè)角色躍然于紙上,樂(lè)斗無(wú)窮。
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應(yīng)用介紹

紙盒大亂斗是網(wǎng)易官方出品的一款全新沙盒大亂斗游戲,游戲以紙模風(fēng)格打造,玩家們控制紙盒人在都市街道和球場(chǎng)進(jìn)行爭(zhēng)斗,游戲玩起來(lái)十分歡樂(lè),30個(gè)紙盒人同場(chǎng)競(jìng)技,哪個(gè)是最后的贏家。

紙盒大亂斗怎么玩:

紙盒大亂斗是網(wǎng)易游戲旗下的一款Q版低模沙盒競(jìng)技游戲。游戲中所有的角色均是紙盒人,玩家在這款紙盒大亂斗中操縱著自己各具特色技能的角色與你的對(duì)手們展開(kāi)一場(chǎng)你死我活的生存競(jìng)賽。游戲中提供了大量有趣的武器和道具,每局5分鐘的游戲輕松而愉快。

紙盒大亂斗什么特點(diǎn):

——Q萌方塊臉,百變紙盒人歡樂(lè)亂斗!

《紙盒大亂斗》中共有9個(gè)Q萌方塊臉的紙盒人可供選擇,他們有著不同的特點(diǎn):Q萌可愛(ài),或是古靈精怪。除此之外,每個(gè)紙盒人的屬性和技能都有所不同,適應(yīng)于不同的戰(zhàn)斗環(huán)境,形成完全不同的探索和趣味體驗(yàn)。

——輕松上手,風(fēng)騷走位秀操作!

游戲使用了2.5D的戰(zhàn)斗視角和雙搖桿的操作方式,徹底解決了因3D視角造成部分玩家在戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲中出現(xiàn)的“我是誰(shuí)”“我在哪”“誰(shuí)在打我”的問(wèn)題,分分鐘上手歡樂(lè)互懟。熟悉的戰(zhàn)斗方式助你在賽場(chǎng)上秀出各種極限操作!

——極速對(duì)決,帶妹勇闖決賽圈!

告別了戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲動(dòng)輒三十分鐘的冗長(zhǎng)游戲時(shí)間。麻雀雖小,五臟俱全,雖然一局只有五分鐘,但也將完整包含跳傘、搜刮、跑圈、決戰(zhàn)等核心體驗(yàn)。成功“決勝”的興奮不減,沒(méi)“活到最后”也不會(huì)挫折,更有隨時(shí)開(kāi)一局的便利與任性!

——套路滿滿,技能道具自由combo!

豐富的武器、裝備和道具,多樣的角色天賦技能和隨機(jī)學(xué)習(xí)技能,隨意組合,任你搭配。沒(méi)有絕對(duì)無(wú)敵的解法,只有套路為王!在無(wú)限可能之中,組建你的專屬build,成為最后的大贏家吧!

紙盒大亂斗新手攻略:

每一局都玩得很開(kāi)心,卻總是吃不到香噴噴的雞,而這篇攻略將為萌新們介紹最基礎(chǔ)的吃雞攻略。

1.充分認(rèn)識(shí)所有武器

目前,《紙盒大亂斗》一共提供了三把各有特點(diǎn)的武器:可樂(lè)槍、平底鍋和榴蓮彈。

(1)可樂(lè)槍

可樂(lè)槍是一把高傷害高體力消耗的遠(yuǎn)程武器,對(duì)瞄準(zhǔn)精度要求高。雖然游戲帶有輔助瞄準(zhǔn)(直接點(diǎn)擊右搖桿會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)最近的敵人),但還是有不少玩家打不中人,高風(fēng)險(xiǎn)高收益的特點(diǎn)使其成為對(duì)自己技術(shù)比較自信的玩家的首選。

(2)平底鍋

平底鍋是目前游戲中唯一的近戰(zhàn)武器。它擁有十分突出的優(yōu)點(diǎn):較高的范圍傷害,和拳頭差不多的體力消耗;同時(shí)也有明顯的短板:攻擊范圍有限,攻擊時(shí)會(huì)減速。幾乎不需要瞄準(zhǔn)的特點(diǎn),使它成為了萌新們的最愛(ài),抄起家伙就是一頓錘。

(3)榴蓮彈

榴蓮彈的傷害分為兩部分:一部分是榴蓮砸到地上的瞬間范圍傷害,這個(gè)傷害略低于平底鍋;另一部分是榴蓮臭氣散去前的持續(xù)性范圍傷害,如果玩家不及時(shí)躲開(kāi),傷害累計(jì)起來(lái)還是很疼的。只從傷害和體力消耗來(lái)看,榴蓮彈的屬性只能說(shuō)很平庸,但它卻是唯一能夠穿過(guò)高墻攻擊敵人的武器:這個(gè)特點(diǎn)使它有時(shí)能起到出其不意的效果。

2.技能搭配

學(xué)習(xí)技能是《紙盒人大作戰(zhàn)》中角色成長(zhǎng)的主要方式,良好的技能搭配往往能起到1+1>2的作用。

玩家在進(jìn)入游戲前,可以選擇一個(gè)天賦技能,作為初始攜帶的技能。天賦技能是玩家一定能學(xué)到的技能,因此成為了戰(zhàn)前策略的關(guān)鍵一環(huán)。玩家可以在游戲開(kāi)始前制定自己的技能搭配策略,挑選一個(gè)關(guān)鍵技能作為天賦技能,減少隨機(jī)技能帶來(lái)的不穩(wěn)定因素;也可以選擇一個(gè)功能性的技能提升特定方面的能力。

接下來(lái),我將為大家一一介紹各個(gè)技能的作用。

(1)體能充沛

“減少武器體力消耗”

體能充沛能使一管體力下所有武器的可用次數(shù)都增加1次,同時(shí)使體力回復(fù)的速度變快,這個(gè)技能可以學(xué)習(xí)三次。

評(píng)價(jià):和命中回體相比,收益更穩(wěn)定,同時(shí)能使體力回復(fù)速度加快不少,與可樂(lè)槍搭配使用收益明顯。

(2)波紋疾走

“提高移動(dòng)速度”

簡(jiǎn)單明了的技能效果,技能可以學(xué)習(xí)三次。

評(píng)價(jià):增加移動(dòng)速度的技能怎么都不會(huì)弱,可以與各種技能搭配,屬于萬(wàn)金油技能。

(3)鷹眼視野

“提高視野”

大幅提升可見(jiàn)視野,這個(gè)技能只能學(xué)習(xí)一次。

評(píng)價(jià):先看到對(duì)手等于獲得了戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán),也屬于萬(wàn)金油技能,但沒(méi)有波紋疾走強(qiáng)。

(4)極速打擊

“提高攻擊頻率”

縮短兩次攻擊的間隔,這個(gè)技能可以學(xué)習(xí)三次。

評(píng)價(jià):正如游戲中所說(shuō)的那樣:打得快,累得也快。顯著增加瞬間爆發(fā)的同時(shí),也加速了體力的消耗。由于平底鍋的體力消耗很低,因此和平底鍋的相性較好。使用可樂(lè)槍和榴蓮彈時(shí)需要搭配回復(fù)體力的技能。

(5)命中回血

“命中回復(fù)生命值”

命中回血也就是我們常說(shuō)的吸血,這個(gè)技能可以學(xué)習(xí)三次。

評(píng)價(jià):回血量比較高,顯著提升剛槍對(duì)拼的勝率。

(6)乘勝追擊

“擊敗玩家后回血并加速”

回血是直接回滿血,加速是短時(shí)間的大幅加速,這個(gè)技能只能學(xué)習(xí)一次。

評(píng)價(jià):玩家們對(duì)這個(gè)技能的評(píng)價(jià)呈兩極化的趨勢(shì):覺(jué)得乘勝追擊強(qiáng)的玩家認(rèn)為這個(gè)技能能顯著提升多方作戰(zhàn)時(shí)存活的概率,而且極大地增加了擊敗其他玩家的快感;而覺(jué)得乘勝追擊弱的玩家則認(rèn)為,乘勝追擊的觸發(fā)條件太苛刻,如果沒(méi)能殺人,等于比其他人少一個(gè)技能。因此,如果你比較喜歡剛的打法,選這個(gè)技能沒(méi)錯(cuò);如果你的打法比較茍,那么就可以直接排除這個(gè)技能了。

(7)命中回體

“命中回復(fù)體力值”

這里的命中不包括榴蓮彈臭氣的傷害命中,這個(gè)技能可以學(xué)習(xí)三次。

評(píng)價(jià):如果能夠連續(xù)命中,學(xué)習(xí)了這個(gè)技能意味著你的體力幾乎用不完,但是誰(shuí)又能保證每一次攻擊都命中呢?相比之下,還是體能充沛更加穩(wěn)定。

(8)迅猛連擊

“攻擊變?yōu)槎B擊”

攻擊變?yōu)槎B擊,但是每次攻擊的傷害降低,這個(gè)技能只能學(xué)習(xí)一次。

評(píng)價(jià):總傷害顯著提高,但是攻擊間隔也顯著增加,搭配命中回血/回體有比較大的收益。實(shí)際用下來(lái)發(fā)現(xiàn):可樂(lè)槍的二連擊不太好用,往往只能命中一次,然而只命中一次實(shí)際上是負(fù)收益;這個(gè)技能與平底鍋和榴蓮彈的相性不錯(cuò),特別是榴蓮彈,學(xué)習(xí)了迅猛連擊后有很強(qiáng)的壓制力。

(9)脫戰(zhàn)護(hù)盾

“脫戰(zhàn)一段時(shí)間后獲得護(hù)盾”

脫戰(zhàn)是指不受傷害且不攻擊,這里的一段時(shí)間測(cè)試下來(lái)是五秒,這個(gè)技能可以學(xué)習(xí)三次。

評(píng)價(jià):護(hù)盾相當(dāng)于為你提供了額外的生命上限,從而使你在對(duì)拼時(shí)能獲得一定的優(yōu)勢(shì);當(dāng)拼不過(guò)逃跑時(shí),脫戰(zhàn)五秒又能回復(fù)護(hù)盾,此時(shí)再還擊就很有優(yōu)勢(shì)了?梢赃@樣說(shuō),用不好的話,等于增加了戰(zhàn)前的一點(diǎn)生命上限;而用的好的話,這個(gè)護(hù)盾是無(wú)限的。

(10)漢堡大亨

“漢堡包回復(fù)額外生命”

使用漢堡時(shí)瞬間回一定的血量,這個(gè)技能可以學(xué)習(xí)三次。

評(píng)價(jià):如果你有充足的漢堡(比如學(xué)習(xí)了自制漢堡技能),那么這個(gè)技能很強(qiáng)大;但如果你沒(méi)有漢堡,這個(gè)技能就不建議學(xué)習(xí)了。

(11)靈巧閃避

“提高閃避率”

閃避可以使敵人的攻擊無(wú)效,這個(gè)技能可以學(xué)習(xí)三次。

評(píng)價(jià):如果你是歐洲人或臉帝,那么學(xué)習(xí)這個(gè)技能是絕不會(huì)錯(cuò)的。

(12)自制漢堡

“定時(shí)獲得漢堡包”

每隔一段時(shí)間自動(dòng)獲得一個(gè)漢堡,這個(gè)技能可以學(xué)習(xí)三次。

評(píng)價(jià):多次學(xué)習(xí)是縮短每次獲得漢堡的間隔,而不是一次獲得多個(gè)漢堡。由于游戲中漢堡投放不多,這個(gè)技能目前是可以學(xué)習(xí)的。

(13)護(hù)士跟班

“定時(shí)回復(fù)生命值”

召喚一個(gè)小貓跟班跟著你,每隔一段時(shí)間都可以治療你,這個(gè)技能可以學(xué)習(xí)三次。

評(píng)價(jià):學(xué)習(xí)幾次就會(huì)召喚幾個(gè)小跟班;匮亢懿诲e(cuò),戰(zhàn)斗過(guò)程中一般都能回一到兩次,而這一兩次可能會(huì)令對(duì)手絕望。

(14)魔法口袋

“增加一個(gè)道具欄”

初始只有兩個(gè)道具欄和一個(gè)漢堡欄,學(xué)習(xí)后變?yōu)槿齻(gè)道具欄和一個(gè)漢堡欄,這個(gè)技能只能學(xué)習(xí)一次。

評(píng)價(jià):三炮臺(tái)騎臉的必備技能,多一個(gè)道具欄總不會(huì)錯(cuò)。

(15)探測(cè)草叢

“增大對(duì)草叢的視野”

使你能在更遠(yuǎn)的位置看到草叢中的LYB,這個(gè)技能可以學(xué)習(xí)三次。

評(píng)價(jià):如果你被LYB懟怕了,那么可以學(xué)習(xí)這個(gè)技能;不然的話,你可能自己都不記得你學(xué)習(xí)過(guò)這個(gè)技能。

3.一些對(duì)戰(zhàn)小tips

(1)不要執(zhí)著與一種武器,根據(jù)距離、形勢(shì)和體力及時(shí)切換不同的武器,是想要穩(wěn)定吃雞的必備技能;

(2)觀察敵人的體力條,當(dāng)他體力不足的時(shí)候,就是你展開(kāi)猛攻的時(shí)機(jī)了;

(3)螳螂捕蟬,隔岸觀火,茍一茍,再收割;

(4)雙人模式下,如果對(duì)方兩個(gè)人總是黏在一起,就用榴蓮砸他們!

(5)隨時(shí)在道具欄里存一個(gè)隱身衣或者彈射平臺(tái)(閃現(xiàn)),遇到突發(fā)情況需要逃跑就靠它們了。

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