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文明Online起源國服版v1.0.5 安卓版

文明Online起源國服版

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2K正版授權(quán),國服玩法等你來。
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應(yīng)用介紹

文明Online起源國服版是一款好玩的策略動作游戲,這款游戲玩法非常多樣,在游戲中玩家可以體驗(yàn)擴(kuò)張、經(jīng)營、對戰(zhàn)等等玩法,征戰(zhàn)的文明手游玩法,中國版正式登陸,歡迎對文明類手游感興趣的朋友們下載試玩。

文明Online起源國服版介紹

2K官方授權(quán)策略手游《文明Online:起源》是一款具有深度策略與戰(zhàn)爭代入感的4X(4X:探索、擴(kuò)張、經(jīng)營、征服)手游。

在游戲中,玩家擁有華夏、波斯、埃及、希臘4大文明可供選擇,玩家將作為領(lǐng)袖,親歷小部落逐漸發(fā)展成為龐大帝國的完整過程,甚至是改寫或統(tǒng)一整個歐亞版圖!

而在這過程中,玩家將會體驗(yàn)到真實(shí)的帝國管理、外交、通商、戰(zhàn)爭,包括與其他文明、帝國之間的爾虞我詐,通過英明的經(jīng)營策略、波瀾壯闊的戰(zhàn)爭,從而建立起一個名垂青史的偉大文明。

文明Online起源買地玩法

1、金幣無非是買單位,買設(shè)施和買地三個出路。隨著游戲進(jìn)程,單位越來越貴;買設(shè)施,比如糧倉780g,同樣的錢前期可以買3塊地還有余,假設(shè)買的是2糧的地,3塊地改良以后就是1.5住房和9糧,并且糧倉可以消耗生產(chǎn)力造,地塊只能死等回合數(shù)。所以買地不虧。

2、接上一條,更多的地可以建更多的設(shè)施,人口上限自然更高。

3、雖然地塊的自動增長也是高產(chǎn)優(yōu)先,但是越早讓公民在高產(chǎn)地塊上工作收益自然越大。另外,很多時候市中心的位置并不能讓所有高產(chǎn)地塊在一環(huán)二環(huán)(再比如研究科技后發(fā)現(xiàn)的資源),這時候也是需要買地盡早開發(fā)關(guān)鍵資源的。

4、買地相比錘移民,人口漲的更快。假設(shè)精鋪4城,1,2,3,4號城能更快的到達(dá)關(guān)鍵的4人口,7人口,10人口,就意味著可以更早的拍下區(qū)域,而完成的科技人文越少,拍下區(qū)域越便宜。舉個極端例子,首發(fā)觀星拍圣地的錘子,和4人口拍宗教區(qū)的錘子差很多。而通常首都(包括主要分城)是需要拍工業(yè),商業(yè),學(xué)院,圣地(1個),娛樂(1個),軍事(看情況),港口(看情況),也就是起碼3個區(qū)域的。強(qiáng)調(diào)這里說的是拍,而不是建。

5、如果是密鋪(市中心間隔3~4隔),領(lǐng)地內(nèi)有山/湖/海/沙漠,再加上區(qū)域剛開始無法安排公民,靠自動擴(kuò)展地塊的城市到7人口左右非常有可能出現(xiàn)公民工作在低產(chǎn)地塊的情況,買地則可以避免這個情況發(fā)生。

6、額外的紅利。比如封建主義以后,三角農(nóng)場是有+1的,往往也可以通過買地買出第三塊農(nóng)場,從而讓現(xiàn)有農(nóng)場產(chǎn)能增加,即使第三塊農(nóng)場沒有公民,也能即時對產(chǎn)能有增益。再比如工業(yè)區(qū)周圍的丘陵地塊(礦山)。

文明Online起源國服版

文明Online起源國服版特色

★源自Civilization系列經(jīng)典4X策略玩法

★4大文明史詩對抗 親歷浩瀚史詩

★全自由沙盤推演 地形影響發(fā)展走向

★征服歐亞大陸 擴(kuò)張真實(shí)帝國版圖

★全新GVG戰(zhàn)斗 多人實(shí)時在線廝殺

★市場化貿(mào)易體系 經(jīng)濟(jì)決定世界格局

★創(chuàng)新彈幕聊天 更輕松的休閑聊天

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