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Apex Legends(Apex英雄手游單機版)v1.1 手機版

Apex Legends(Apex英雄手游單機版)

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最好玩的大逃殺手游,給您帶來最佳的游戲體驗!
應用截圖
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應用介紹

Apex英雄手游單機版是一款專為廣大喜愛玩射擊類游戲的玩家打造的大逃殺手游,這款游戲有著最為精致的游戲畫面,炫酷的科幻3D場景搭建,更加豐富的大逃殺玩法,此版本無需聯(lián)網(wǎng),玩家可以離線進行游戲體驗!

Apex英雄手游單機版

Apex英雄單機版簡介

《APEX英雄(Apex Legends)》是Respawn Entertainment開發(fā),EA發(fā)行的一款免費大逃殺類型多人在線角色扮演第一人稱射擊游戲,沿用《泰坦》系列的世界觀。

Apex英雄單機版福利

此版本玩家可以離線進行游戲,無需聯(lián)網(wǎng),飛行模式下可以進入游戲!

Apex英雄單機版測評

《Apex英雄》適用經(jīng)典的大逃殺游戲規(guī)則,但加入了英雄系統(tǒng)。游戲背景設定在《泰坦天降2》的30年以后。游戲中并不會出現(xiàn)泰坦,但包含了很多《泰坦》的元素和特征。

游戲以3人小隊為單位進行游戲,每局游戲最多有60人。隊伍空投落地后需要尋找武器、彈藥及其他裝備,小隊間互相戰(zhàn)斗至最后存活一隊為勝。游戲特有復活系統(tǒng),如有隊友死亡,玩家可以在時限內(nèi)取得陣亡隊友的旗幟,并將其攜至重生點即可復活隊友。同時,游戲也設有較為詳細的標記功能,也可進行隊伍語音。

《Apex英雄》游戲本體免費,游戲支持微交易,玩家可用游戲內(nèi)貨幣購買新的傳奇角色、人物外觀、卡片外觀、Apex組合包及其他限時購買內(nèi)容。這些可購買內(nèi)容也可以通過游戲?qū)?zhàn)獎勵獲得,它們不會影響游戲平衡。

Apex英雄武器選擇攻略

突擊步槍

VK-47 平行步槍

單發(fā)傷害16射速(RPM)600爆頭系數(shù)2.0掏槍時間0.6秒戰(zhàn)術換彈時間2.4秒彈容量20DPS160子彈種類重型收槍時間0.55秒空倉換彈時間3.1秒

赫姆洛克突擊步槍

單發(fā)傷害18射速(RPM)490爆頭系數(shù)2.0掏槍時間0.6秒戰(zhàn)術換彈時間2.4秒彈容量18DPS147子彈種類重型收槍時間0.55秒空倉換彈時間2.85秒

R-301 卡賓槍

單發(fā)傷害14射速(RPM)720爆頭系數(shù)2.0掏槍時間0.6秒戰(zhàn)術換彈時間2.4秒彈容量18DPS168子彈種類輕型收槍時間0.55秒空倉換彈時間3.2秒

在絕大部分FPS中最吃香的AR在Apex中不再那么全能,三把步槍各有特色,但單發(fā)傷害都相當之低。

不過由于游戲節(jié)奏的問題,遠距離交火收益不大,通常的小隊接觸仍然在AR的有效作戰(zhàn)范圍之內(nèi),所以命中率較高時低單發(fā)傷害的AR還是可以有效爆發(fā)的。

平行步槍的名字和性能都讓人想起其他游戲中的AK,低射速高威力,少一個槍管配件槽,所以后座相比其他全自動武器更難控制。

20發(fā)的彈夾也是一個優(yōu)點,但機瞄視野有些糟糕,更重要的是射速實在過慢,低dps的AR意義并不大,更愿意使用同樣重型彈藥的其他武器。

赫姆洛克是一把不太一樣的AR,沒有全自動模式,可以切換三連發(fā)和單發(fā)模式。

三連發(fā)表現(xiàn)并不盡如人意,除了沒有其他近戰(zhàn)武器時一用以外,這把槍通常都會切到單發(fā),變?yōu)橐话严喈攦?yōu)秀的中距離作戰(zhàn)武器,連點射速不慢,后座極小,它的競爭對手實際上部分是G7這把DMR。

最萬金油的R301滿配激光槍,近戰(zhàn)到中遠距離均可勝任,輕型子彈遍地都是,720射速意味著不錯的dps,拿到擴容彈夾之后R301就是主戰(zhàn)槍的優(yōu)選之一。

而在游戲前期,它優(yōu)秀的機瞄會占到比較大的便宜,但3.2秒的空倉換彈時間也是AR中最慢的,沒有擴容彈夾時長時間交火的續(xù)航能力尚有不足。

可以說R301是一把無腦拿不會太差的槍,勝在中庸。

沖鋒槍

R-99 沖鋒槍

單發(fā)傷害12射速(RPM)1080爆頭系數(shù)1.5掏槍時間0.35秒戰(zhàn)術換彈時間1.8秒彈容量18DPS216子彈種類輕型收槍時間0.3秒空倉換彈時間2.45秒

轉(zhuǎn)換者沖鋒槍

單發(fā)傷害13射速(RPM)640爆頭系數(shù)1.5掏槍時間0.35秒戰(zhàn)術換彈時間1.9秒彈容量16DPS138子彈種類輕型收槍時間0.3秒空倉換彈時間2.23秒

潛襲沖鋒槍

單發(fā)傷害14射速(RPM)800爆頭系數(shù)1.5掏槍時間0.35秒戰(zhàn)術換彈時間2.0秒彈容量20DPS186子彈種類重型收槍時間0.3秒空倉換彈時間2.6秒

剛開始玩這個游戲的時候,我覺得沒有衰減的情況下,AR和SMG的同質(zhì)化很嚴重,傷害好像也差不多。

但一周下來,經(jīng)過各種交火情況的試煉,這兩種武器的定位差異還是體現(xiàn)了出來,SMG作為騎臉或是中距離補傷害的第二把武器優(yōu)勢非常大,歸功于它們極快的掏槍速度和換彈時間,保證了近距離周旋時的走位身法。

而更重要的一點是,SMG是可以裝一倍熱成像鏡的,這個版本班加羅爾憑借其無限加速的被動實在過于強勢,無論是配合己方還是對抗對方,煙霧的普及讓熱成像的價值非常之高。

更直接一點說,上面說的都是R-99和AR的定位差異因此體現(xiàn)了出來。

它有著全游戲最高的射速,DPS也僅次于預熱完畢的專注,使用最常見的輕型彈藥,但對擴容彈夾的需求極高。

拉開至中距離失去絕對爆發(fā)優(yōu)勢后,則因為其1.5的爆頭系數(shù)會落于下風,建議搭配攜帶R301、噴火等中距離武器。

而轉(zhuǎn)換者,恕我直言,是個垃圾,除了落地打架以外沒有任何存在感。

低傷害低射速低彈容量,沒什么討論的價值。

潛襲是一把相當有趣的槍,也是高級地區(qū)刷的滿配金槍里性價比最高的。

它最大的劣勢在于沒有專屬配件時五連發(fā)模式過于不穩(wěn)定,一個彈夾按4次就空了,前期重型彈藥也并不富裕,相當?shù)囊话,足以讓大家放棄這把槍。

但有了全自動模式之后潛襲直接搖身成為全游戲最強的AR,用來當副武器簡直暴殄天物,雖然沒有槍管配件,有了槍托后座完全可控,用過都說好。

潛襲以及之后說的專注這些極其吃專屬插件的槍建議組隊開黑時可以留著裸槍/插件/專注用的能量彈藥,滿配真的很強。

手槍

RE-45 自動手槍

單發(fā)傷害11射速(RPM)750爆頭系數(shù)1.5掏槍時間0.35秒戰(zhàn)術換彈時間1.74秒彈容量15DPS137子彈種類輕型收槍時間0.3秒空倉換彈時間2.12秒

P2020 手槍

單發(fā)傷害12射速(RPM)430爆頭系數(shù)1.5掏槍時間0.25秒戰(zhàn)術換彈時間1.25秒彈容量10DPS86子彈種類輕型收槍時間0.2秒空倉換彈時間1.25秒

輔助手槍

單發(fā)傷害45射速(RPM)205爆頭系數(shù)2.0掏槍時間0.45秒戰(zhàn)術換彈時間2.1秒彈容量6DPS153子彈種類重型收槍時間0.4秒空倉換彈時間2.1秒

Apex中落地時撿的手槍其實并沒有那么不堪,Re-45機瞄是最好之一,全自動,后座小,殺過不少撿了長槍膨脹的人。

P2020也湊合用吧,單發(fā)連點的射速上限極高,反正只是落地用用,不要要求太多了。

至于小幫手這個怪物,嗯,把它和其他手槍放在一起聊真是委屈了。

這把槍在我個人看來是目前全游戲最好用,最普適的武器。

落地裸槍就有滿配七八成的水平,機瞄是低配全息,45的驚人單發(fā)傷害,2.0的爆頭系數(shù),裸槍已經(jīng)一槍頭90。

后坐力極小,準心偏移只是視覺特效,類似OW的麥克雷,開火實際判定回彈至原始位置。

這把左輪放在其他FPS里都不弱,而Apex是一個普遍低DPS拉長TTK的游戲,小幫手完全可以從貼臉對剛噴子一直打到遠程和DMR對槍。

最過分的是,2.0爆頭系數(shù)的小幫手還有專屬插件,一槍頭101傷害,半自動里相當快的射速,紫擴容12發(fā)彈夾,長弓在哭泣。

哦對了,記得SMG的評價中我著重提的當前遍地煙霧環(huán)境的一倍熱成像鏡價值嗎,左輪也一樣。

輕機槍

噴火輕機槍

單發(fā)傷害20射速(RPM)512爆頭系數(shù)2.0掏槍時間0.7秒戰(zhàn)術換彈時間2.8秒彈容量35DPS170子彈種類重型收槍時間0.65秒空倉換彈時間3.33秒

專注輕機槍

單發(fā)傷害17射速(RPM)900(需預熱)爆頭系數(shù)2.0掏槍時間0.7秒戰(zhàn)術換彈時間2.8秒彈容量44DPS255子彈種類能量收槍時間0.65秒空倉換彈時間3.63秒

噴火這把輕機槍目前我覺得有些被輕視了,40發(fā)彈夾,紫擴容60發(fā),是游戲中極少能真正提供火力壓制的武器。

DPS也屬于上游水平,何況較低射速的低后座不吃配件,隨便來個一倍鏡前期足以滅隊。

重型彈藥也不算難獲取,隊伍里拿小幫手的經(jīng)常搜多了可以勻彈藥。

我這幾天沉迷噴火+R99的配置,效果還算不錯。

專注是一把Shroud聽到預熱槍聲就嚇得直接開溜的槍,44發(fā)大彈夾,預熱之后全游戲最高的DPS,當然了,前提是要預熱。

沒有金插件的專注有些尷尬,預熱機制讓跟槍手感很怪,而且能量彈藥實在太少,游戲中除了專注就只有三重,而三重基本見不到人用。

理想情況是三個人從開局就看到能量彈藥就拿,每人幫忙帶一個格子,也就是最多60發(fā)能量彈藥,有插件肯定也帶,這樣湊齊的時候如果能有100多發(fā)備彈就比較舒服了。

而有了金插件的專注,沒什么好說的了,高傷害高射速大彈夾,沒有懸念的T0槍。

狙擊步槍

G7 偵查槍

單發(fā)傷害30射速(RPM)273爆頭系數(shù)2.0掏槍時間0.9秒戰(zhàn)術換彈時間2.4秒彈容量10DPS136子彈種類輕型收槍時間0.6秒空倉換彈時間3.0秒

長弓精確步槍

單發(fā)傷害55射速(RPM)86爆頭系數(shù)2.0掏槍時間0.9秒戰(zhàn)術換彈時間2.66秒彈容量5DPS78子彈種類重型收槍時間0.6秒空倉換彈時間3.66秒

三重式狙擊槍

單發(fā)傷害23*3射速(RPM)88爆頭系數(shù)2.0掏槍時間0.9秒戰(zhàn)術換彈時間2.6秒彈容量5DPS101子彈種類能量收槍時間0.6秒空倉換彈時間3.4秒

克雷貝爾狙擊槍(空投)

單發(fā)傷害125射速(RPM)36爆頭系數(shù)2.0掏槍時間1.2秒戰(zhàn)術換彈時間3.2秒彈容量4DPS75子彈種類共12發(fā)特殊彈藥收槍時間0.7秒空倉換彈時間4.3秒

既然開頭說了這是純主觀的分享,那我也就直說了,Apex這個游戲里遠程武器基本都是望遠鏡。

遠程對槍意義極小,浪費時間吸引第三隊,只能起到消耗藥品的作用。

就算擊倒對面了,有生命線的盾,班加羅爾的煙,直布羅陀的罩,拉起來打一會兒藥就當無事發(fā)生。

隊伍里讓一人拿狙在后面放冷槍,其他兩個人打近戰(zhàn)看起來是比較合理的安排,但是打起來還不如三個都上去。

究其根本,除了.50空投狙以外傷害最高的長弓爆頭傷害才110,這還沒有計算任何頭盔減傷,而長弓雖然說是DMR但是實際射速也快和其他游戲的栓狙差不多了。

反而低傷害高射速的G7帶個3倍4倍打中距離效果還可以,和霍姆洛克有異曲同工之處。

至于三重,我實在不明白長槍還射分叉是個什么道理,可能這把槍貼臉當噴子更有用吧,沒有收束器是玩具,有了收束器還是沒什么用。

而空投狙怎么說呢,屬于打節(jié)目效果或者一槍一個頭追夢的,尤其臨近決賽圈才拿到的話,自帶最低6倍的瞄具,又是一個近戰(zhàn)獨頭噴。

看到主播拿.50可以秀的,他們不換這把狙拉近距離一樣能殺人。

這把槍客觀數(shù)據(jù)很強,但是這貼在討論好不好用,我只能說,沒那么好用。

散彈槍

莫桑比克霰彈槍

單發(fā)傷害15*3射速(RPM)180爆頭系數(shù)1.5掏槍時間0.45秒戰(zhàn)術換彈時間2.1秒彈容量3DPS45*3子彈種類霰彈收槍時間0.4秒空倉換彈時間2.6秒

和平捍衛(wèi)者霰彈槍

單發(fā)傷害10*11射速(RPM)58爆頭系數(shù)1.5掏槍時間0.45秒戰(zhàn)術換彈時間2.5秒彈容量6DPS9.7*11子彈種類霰彈收槍時間0.4秒空倉換彈時間3.5秒

EVA-8 自動散彈槍

單發(fā)傷害7*9射速(RPM)128爆頭系數(shù)1.5掏槍時間0.45秒戰(zhàn)術換彈時間2.75秒彈容量8DPS15*9子彈種類霰彈收槍時間0.4秒空倉換彈時間3.0秒

獒犬散彈槍(空投)

單發(fā)傷害18*8射速(RPM)96爆頭系數(shù)2.0掏槍時間0.8秒戰(zhàn)術換彈時間1.03秒彈容量4DPS29*8子彈種類共24發(fā)特殊彈藥收槍時間0.4秒空倉換彈時間未提供

Apex的高機動性給了噴子很大的舞臺,接近敵人身邊的機會非常多,也已經(jīng)有人開始說這是噴子英雄。

我覺得散彈槍確實很好用,但還沒有到需要削弱的強度。

需要注意的是,這游戲一切傷害都沒有衰減,所以噴子遠距離瞄準也至少會有一個彈丸打到對面(準心上沒有彈丸的莫桑比克除外)。

莫桑比克這槍存在的唯一意義就是給拿別的噴子的人刷子彈,落地都不一定打得過近戰(zhàn),起碼拳頭跑得快還有擊退。

只有3發(fā)彈夾,而且彈丸分布是詭異的三角形,準心瞄準的地方都不會有彈丸,描邊全靠實力。

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