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無限合戰(zhàn)BT版v2.2.0.9 安卓版

無限合戰(zhàn)BT版

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怪物城堡正版國服,召集英雄守衛(wèi)你的城堡!
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應(yīng)用介紹

無限合戰(zhàn)BT版,一款非常好玩的Q版塔防手游。游戲完美在線經(jīng)典怪物城堡游戲精彩,在這里你將化身城堡領(lǐng)主,召集英雄,收集資源,建設(shè)城堡,抵抗怪物攻擊,還能隨時匹配和其他玩家在線PK!

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無限合戰(zhàn)BT版

玩法說明

在游戲中,玩家將代表獸人對抗貪婪的人類。玩家將會招募獸人、地精等不同的種族,利用他們的能力和所建設(shè)的防御工事來阻止人類的掠奪。各個兵種在戰(zhàn)斗中會體現(xiàn)出不同的作用,如哥布林會優(yōu)先對資源建筑物發(fā)動攻擊,極快的移動速度和不錯的攻擊力使他們在前期可以成為主力部隊;城堡熊是所有單位中是最高血量,最慢移動速度的兵種,但卻是游戲中最堅實(shí)的肉盾;而女巫作為游戲中的強(qiáng)力輸出兵種,有著持續(xù)的輸出能力。玩家們要靈活的進(jìn)行搭配,才能提高軍隊的獲勝幾率。

除了招募兵種,玩家還可以召喚不同種族的英雄,利用他們的英雄技能來消滅敵人。游戲內(nèi)所有英雄分為三個級別,分別是綠色、藍(lán)色以及史詩。不同級別的英雄擁有不同的等級上限和不同數(shù)量的被動技能槽。除了等級,英雄也有不同的類型,防御型英雄一般擁有高血量但攻擊力較低,主動技能的作用一般也是減少傷害和吸收傷害;而攻擊型英雄低血高攻,主動技能可以制造成噸的傷害;團(tuán)隊英雄屬性比較平衡,主動技能以加血、召喚為主。挑選適合自己的英雄也是致勝的關(guān)鍵之一。

最強(qiáng)英雄推薦

游戲內(nèi)所有英雄分為三個級別,分別是普通(綠色)、優(yōu)秀(藍(lán)色)以及史詩(英雄)。

不同級別的英雄擁有不同的等級上限和不同數(shù)量的被動技能槽,具體規(guī)則如下:

普通:最高29級、2個技能槽

優(yōu)秀:最高39級、3個技能槽

史詩:最高50級、4個技能槽(注:史詩級別英雄當(dāng)前版本最高39級,3個技能槽,但是在官方論壇FAQ上顯示以后能達(dá)到 50級)

在數(shù)值上還是很容易看出史詩英雄數(shù)值高于優(yōu)秀高于普通,所以在當(dāng)前版本,如果獲得高級別英雄,除非是有特殊作用的英雄,否則可以立刻替換低級別英雄。

除了級別不同外,英雄還有類型的區(qū)分:防御、攻擊以及團(tuán)隊

防御型英雄一般擁有超高的血量以及很低的攻擊力,主動技能的作用一般也是減少傷害和吸收傷害;而攻擊型英雄低血高攻,主動技能可以制造成噸的傷害;團(tuán)隊英雄屬性比較平衡,主動技能以加血、召喚為主。

地獄之子

俗稱小號殺手,單刷王

技能分別是:

主動技能:向前方打出沖擊波傷害。

破壞王:提升英雄對建筑物10%-50%的傷害

暴擊:英雄攻擊有5%-35%雙倍傷害

死亡驚喜:英雄死亡對周圍敵人產(chǎn)生160%-330%傷害

利刃:提升英雄10%-30%傷害

天才:提升英雄獲得5%-25%經(jīng)驗(yàn)

疾跑:提升10%-50移動速度

英雄技能搭配建議:破壞王+暴擊+利刃(暴力輸出,對建筑造成成噸的傷害,簡直就是一個拆遷戶)

地獄之子的主動技能是對前方多個格子(會隨著英雄等級提升而提升)內(nèi)每個格子里的建筑和士兵造成

傷害,對建筑面積大的建筑是會造成多段傷害的,所以不要讓敵人的地獄之子靠近你的主基地和儲蓄罐,

否則拆遷戶就教做人了!

暗礁船長:

小名烏龜:

主動技能是群體嘲諷附近的攻擊單位攻擊自己(防御建筑也受用),并且減少所受傷害(這個數(shù)值隨著等級提升而提升)

被動:

閃躲:英雄有10%-20%概率躲避攻擊

反擊:英雄有15%-40%概率反擊,對敵人造成2%-5%最大生命的傷害

靈巧步伐:英雄受到范圍傷害減少10%-35%

超級心臟:增加10%-30%生命

天才

疾跑

英雄技能搭配建議:閃躲+靈巧步伐+超級心臟

烏龜?shù)闹鲃蛹寄苁呛苡袘?zhàn)略意義的一個技能,減傷的效果比史詩英雄巖石領(lǐng)主還高,付出的代價是不能移動,

在過圖時,如果你有閘刀這個陷阱,你就可以等敵人一波聚集以后一群嘲,配合閘刀+魔法塔打出一波完美的團(tuán)滅

而在被動防守時,可以把英雄放在資源建筑附近針對蝙蝠和哥布林,配合防守建筑將他們清除,

后期放在主基地附近,甚至可以一定程度的針對幽靈!

不過烏龜?shù)闹鲃蛹寄軐︶尫艜r機(jī)把握要求比較高(英雄還是比較脆的)

而且烏龜傷害比較低,所以不太適合進(jìn)攻,是個防守英雄!

小名:地精,碰碰波士(爐石玩多了)

主動技能是是釋放一堆***去炸前方的單位(范圍傷害,可移動樓層,自動鎖定目標(biāo),傷害隨等級上升而上升)

被動技能:

資源大師:提升8%-30%產(chǎn)量

工程學(xué):提升建筑5%-25%生命(神技)

武器技術(shù):提升防御設(shè)施:5%-25%攻擊(神技)

超級心臟

天才

疾跑

英雄技能搭配建議:武器技術(shù)+工程學(xué)+資源大師

砰砰博士繼承了爐石中的橙卡品質(zhì)(哈哈哈,胡說的)

是當(dāng)前最強(qiáng)的防守英雄,沒有之一。真.良心英雄

給魔法塔和伽馬射線提供25%傷害,這畫面太美不敢看。

守城時可以全面提升防守質(zhì)量(攻擊提升巨大,增加生命還可以強(qiáng)行抗雷電)和資源獲取速度

攻擊時可以利用主動技能突破路障

森林祭祀,俗稱白虎(為什么忽略老虎身上的萌妹子!)

主動技能是持續(xù)為周圍單位(包括建筑)恢復(fù)生命(技能分兩段,一段立刻恢復(fù),一段是持續(xù)恢復(fù)!治療量和持續(xù)時間隨技能提升提升)

被動技能:

資源大師

教學(xué)宗師:提升所有出戰(zhàn)英雄3%-15%經(jīng)驗(yàn)

掌控:減少10%-35%主動經(jīng)驗(yàn)冷卻

投擲訓(xùn)練:增加豺狼人和女巫5%-25%攻擊

天才

疾跑

技能搭配:前期可先點(diǎn)1級的教學(xué)宗師,等有女巫了改學(xué)投擲,搭配為 投擲+教學(xué)+掌控

白虎是強(qiáng)力的輔助奶媽,主動進(jìn)攻時價值巨大(主要表現(xiàn)在狗熊+女巫的平推流),持續(xù)恢復(fù)能力強(qiáng)。但是防守能力薄弱,幾乎忽略不計。

后期進(jìn)攻時搭配亡靈武士,平推流質(zhì)量上升好幾個臺階!有的話建議培養(yǎng)!

亡靈法老,俗稱木乃伊

簽到最終大獎

主動技能是對前方4格內(nèi)所有敵人造成一定傷害,每擊中一個可以恢復(fù)1%生命

被動技能:

閃躲

強(qiáng)力:提升英雄0.5%-2%最大生命的攻擊力 

不屈:英雄被擊殺后持續(xù)戰(zhàn)斗5-10秒

恢復(fù)骰子:英雄攻擊時可以為附近一個單位治療1%-2%英雄最大生命的治療

超級心臟

疾跑

天才

技能搭配建議:閃躲+不屈+超級心臟+強(qiáng)力

木乃伊作為一個盾牌英雄,憑借著大招和閃躲有著驚人的生存能力和恢復(fù)能力,高級時配合高等級的不屈,還能強(qiáng)行拖10秒的節(jié)奏,如果配合閘刀和射線,這簡直就是一波團(tuán)滅對方的節(jié)奏。

恢復(fù)骰子這個技能是英雄攻擊一下100%恢復(fù)周圍一個單位的生命,隨機(jī)性太強(qiáng),而且治療單位太小,所以不是很推薦

至于強(qiáng)力這個技能,放在最后學(xué),是因?yàn)槎芘朴⑿酃袅Ρ旧砭筒豢,是中等,而且木乃伊本身并沒有什么和攻擊搭配的技能,所以優(yōu)先級降低。

建議把木乃伊放在固定的防御建筑附近(如閘刀,地刺),或者范圍大的建筑下層(如射線魔法塔),以起到強(qiáng)行拖節(jié)奏和攪屎滾的作用! 

熔巖領(lǐng)主,

主動技能是嘲諷周圍目標(biāo),并形成一個護(hù)盾,降低自己傷害,護(hù)盾持續(xù)一段時間,消失以后爆炸,對周圍

單位造成傷害(如果領(lǐng)主死亡時護(hù)盾效果還在,則不會爆炸,爆炸范圍很大,可以波及到上層單位)

被動技能:

超級心臟

天才

疾跑

強(qiáng)力

格擋:20%-35%幾率減少0.4%-1%英雄最大生命的傷害

治療圖騰:英雄攻擊時有20%-35%幾率恢復(fù)周圍所有友方單位1%-2%最大英雄生命的治療

愈合:戰(zhàn)斗中每秒恢復(fù)0.25%-0.7%的最大生命值

技能搭配:超級心臟+治療圖騰+格擋+愈合

熔巖領(lǐng)主應(yīng)該算是最后期的英雄之一了吧,也是最強(qiáng)的生存肉盾,沒有之一。

熔巖領(lǐng)主在防守和進(jìn)攻兩端都是很強(qiáng)力的。

主動進(jìn)攻時,強(qiáng)力的嘲諷可以很好的保護(hù)排英雄,等級高了以后更是難以死亡,而且主動進(jìn)攻時經(jīng)常會碰到

閃電差一絲血沒有清除敵方重要防御的情況,這個時候放上領(lǐng)主吧,他的大招爆炸可以在下一層幫你做最后的補(bǔ)刀。

而在防守的時候,熔巖領(lǐng)主和木乃伊兩個英雄簡直是強(qiáng)力門神組合,一個強(qiáng)行拖10秒節(jié)奏,一個強(qiáng)力恢復(fù)+減傷害,兩個英雄往閘刀和射線下方一擺,真的可以說是二夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開!

但是巖石領(lǐng)主前期是比較法力的,所以建議有領(lǐng)主的朋友前期不要太指望領(lǐng)主,不然你會很失望的!

YETI,洋氣的英文名,俗稱雪人(為什么雪人可以被冰凍?)

主動技能:雪人向前方一定格數(shù)釋放冰柱攻擊,造成一定傷害,對建筑造成的傷害是1/4,并凍結(jié)所有敵人

(傷害和凍結(jié)時間是隨著等級提升提升的,攻擊范圍好像葉是增加的,目前21級是4格)

被凍技能:

天才

疾跑

利刃

食尸:每當(dāng)同層有怪獸死亡,雪人恢復(fù)10-120的生命

浴血奮戰(zhàn):每損失1%生命,英雄就提升0.5%-1%傷害

濺射:英雄攻擊對附近敵人造成10%-50%傷害

重?fù)簦好扛?-4秒,英雄下一次攻擊提升30%-140%傷害

技能搭配建議:利刃+濺射+食尸+重?fù)?/p>

雪人是個超強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出英雄,主動技能更是一個免費(fèi)冰凍,在配合攻擊和防守時都是一個很變態(tài)的技能

而且雪人憑借著濺射和冰凍技能,還獲得了“滅靈小能手”的稱號,后期一個成型的雪人搭配高級的路障,無疑是幽靈的惡夢

被凍技能方面,我放棄了浴血奮戰(zhàn)選擇了食尸,是考慮到了雪人自身相當(dāng)脆弱這個問題,

攻擊時站在怪堆里時不時就能恢復(fù)一些生命,防守時敵人一堆堆的出兵更是能彌補(bǔ)雪人的一些生存問題,

雖然浴血奮戰(zhàn)這個技能提升攻擊方面相當(dāng)強(qiáng)大,但是,站著才有輸出嘛!

而相對于重?fù)暨@個技能爆發(fā)更高,配合濺射則能產(chǎn)生更大收益!

鬼武士,小名骷髏王

主動技能是召喚一堆小弟(有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,召喚數(shù)量隨著等級提升而提升)

被動技能:

超級心臟

疾跑

天才

掠奪宗師:提升掠奪時的收益5%-25%

庇護(hù)圖騰:提升所有怪獸5%-25%生命

風(fēng)之號角:提升所有怪獸5-%25%移動

狂暴戰(zhàn)鼓:提升獸人,哥布林,熊和幽靈5%-25%攻擊力

被動技能搭配:庇護(hù)圖騰-狂暴戰(zhàn)鼓-風(fēng)之號角-掠奪宗師

骷髏王是一個團(tuán)隊英雄,在進(jìn)攻方面十分強(qiáng)大,但是在防守方面就要弱上不少

在進(jìn)攻時,骷髏王對平推流的提升異常強(qiáng)大,庇護(hù)圖騰讓狗熊和女巫變得堅挺無比,2000+生命的女巫和3000+血的狗熊就問你怕不怕?

狂暴戰(zhàn)鼓讓狗熊的輸出能力有了一定的提升,而他的意義更主要是在于對幽靈偷基地的提升,配合庇護(hù)圖騰,一群30%閃避,不出發(fā)陷阱的怪直沖皇宮,呵呵,嚇尿了吧?

這里說一下骷髏王的主動技能不止是召喚一堆脆皮骷髏兵而以,召喚出來的小兵移動速度相當(dāng)快,當(dāng)你覺得前方危險時,用主動技能去排除***和彈簧,這樣能很大程度的保護(hù)后排的輸出主力和骷髏王自生的生存!

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